狗子放置2腐化难度和破碎点如下:
版本2.1.1
难度关系,是前N项等加数列的求和,底数和公差都是0.002,再加1
N是能级的平方和,双倍腐化这一项乘2,图中3个2对应N就是12,增加双倍腐化2能级时,对应为20,很好算
增幅强度也很好理解,主要影响的是600,2975,以及百万超这三个节点,对应基础战力位数分别是40 176 139000附近(有破碎数影响,原为42,178),在此基础上加上膨胀值对应次幂。
比如某项2腐,1.02,在2975超时便需要额外增加1.02^2975=3.8e+25的战力
同时由于极限副本的强度增加,11破前大家可以知道最高战力也就是14w多(不确定,反正能打到6w层,每10涨16还是14位好像),11破之后相当于最高战力乘四,能打最高就是单项5级腐化
破碎点公式就是各能级参数累乘,1级是1.5,2级2.1,3级2.61,比如22的点法就是2.1*2.1*1.5*1.5= 9.9225,16破乘2,19.945
参数是单项时候的前一级除以后一级得到的,反正现在能点的就那么几个,随便试试就行,不用算,我只是列一下。
部分参考,与收藏突破次数有关 还有装备,选定时是收藏腐化,11超后数据,兑换3十次,有全修套装
能级1.006需要2000+宝物 过了11就可以点,白送2.25倍为啥不要
能级1.02需要4000宝物,战力210(单项2级腐化) 其实只要3000就过了,狼人突破48(建议16之后点,提前点着也行)
能级1.03需要6000宝物(单项2+另一项1)狼人突破48
1.056需要1w2宝物,战力240(21+双倍腐化)狼人突破49
1.072,一万四附近 战力265(双2),本人狼人突破50,看视频得狗币升了个星,全修套装18位
兑换6每小时18位,算天命20位左右基本可以让1.15之下的前2975快很多,可以憋1000点了。。。
兑换五一次1%,2975少那么三四位,可以考虑宝物点起来随便点两次
注,有些情况双倍腐化还挺菜的,偶尔可以点着玩
图2是1.072,1w4宝物过2975
以上就是狗子放置2腐化难度和破碎点相关内容。