狗子放置2哈士奇如下:
文字游戏基本就是每天重复重复,哪怕手游
90%都是每天重复 就早期浪 瞎玩 后期都是每天上线一次或者几次
没区别
区别在于有的文字游戏会加入一些每周活动,每月活动
隔段时间新加一个功能如法宝之类或者bug让战力暴涨一波
只是这个游戏涨幅太快哪怕新加入萌新还是被吊打 不可能赶上别人战力
就分手动党,挂机党,和离线党
目前的话没啥建议
就搞个职业系统和装备词条就好了
再搞几个分支
转职战士 学习技能1技能 护体罡气:提升自己<十三太保>阶数*血量 并在受到攻击后反弹自生最大生命25%伤害(受装备加成影响)
比如还有 学习技能2技能 烈火斩:20%概率全力斩出一记附加魔法攻击的斩击 对怪物造成 自身火属性*<纯阳功>阶数*转生次数/500的伤害
装备 10000级剑 词条1 增强<护体罡气>(8000~12000/100)*装备品阶 %
(例如永恒10 创世8 起源7洪荒6)
词条2 减伤:减少自生最终受害[根号(装备等级*1~装备等级*3)]%
词条3 法师专属:随机提升一条属性条 爱咋算咋算 反正都是数字*E 崩不了 (ps:只对法师生效)
大概这个思路多有意思
不对,既然是狗子那就把职业改成品种
泰迪 金毛 秋田 田园犬 獒犬
再来个自带天赋 数据和 转生 觉醒次数 装备等级 品阶 功法挂钩就可以了 飞升的再和飞升挂钩就完事
以上就是狗子放置2哈士奇相关内容。