晴空双子最后一天,我也来凑个数如下:
在我前面有许多hxd已经分享完他们的见解,我趁着最后时间也来凑凑数
首先,我虽然也参与了测试,但是每次都非的很,所以对我来说,这次给的推荐也算是适合低氪,新手起步和我这种非酋的。
即使送了很多抽奖券,也还是在这三个金之间出
那么和其他人思路一样,弹珠游戏嘛,两个流派,弹球和技能,但是这个东西只是个大方向,如果没有抽到核心人物,也是在一种相对坐牢的形态
所以怎么样在低星之间取舍就是一个很重要的问题,在低星状态下,首当其冲就应当是主角,养成成本低,技能效果也不错,甚至在打BOSS还能多判,再就是绵绵,首冲的时候会送,技能是穿透,负面影响是能碰撞的次数减少,人物机制很有意思,而且在高等级状态下也用起来很舒服,基本上可以一直用很久,剩下的记不太清
那么打起来的思路也很简单,定点爆破,弹球输出,一方面是堵路,一方面是清障,核心就是想办法让球在你创造的空间里待得更久,鉴于游戏还没有开服,没有办法展开来讲
就先写到这里吧,等到开服一周,我会更新各类杂七杂八的攻略和杂图,那么我们开服见喽
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