晴空双子晴空角色推荐录:黛梦如下:
大家好,本期推荐录,我将给这个曾经被誉为金卡双耻之一的角色:黛梦进行平反。
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老规矩,接下来是立绘和技能组。
立绘过不了审哈哈哈哈
特性突破(角色以60级为准)
适应3(17,27,46):生命值提高2600,魔力提高450
自然增幅2(37,56):单个藤蔓持续期间,累计6个缠绕状态下死亡的敌方单位,主动技能cd-1。
接下来是角色评价
黛梦牌花呗,你值得拥有。
定位:缓伤,缠绕
黛梦作为曾经的金卡之耻,目前已经被彻底平反了。黛梦的技能组能力无敌强大。黛梦大招的缠绕优先级是全游戏最高的。黛梦缠绕下的单位无法使用被动,动作,主动技能,甚至在隐身状态下也会被黛梦大招缠绕从而无法动作(但是不会对隐身单造成伤害)。基本是作为各大机制怪(点名冰原老鼠)的最大克星出现。
黛梦的被动的储存量是无限的,被动只对单次收到伤害的储存量进行了限制。
黛梦的被动伤害延迟生效时,会根据每个角色受伤数值造成一次数值为每次50%的伤害,持续两回合。(2023.8.29)
黛梦如果中途死亡,之前的延迟生效伤害会依旧延迟生效。
黛梦的自然增幅被动最多可以减4回合cd,只要黛梦能控制住18个单位,并且两回合内缠绕的生物死完,那么黛梦会没有cd。
黛梦的大招本体作为人为障碍物,可以反弹弹球,同时可以卡位某些会自主移动的怪物和boss(点名沙漠杀手)
黛梦目前主要就业于对生存要求非常高的高压副本以及作为针对机制怪的角色出场,基本上和偶像同时出现,能显著增加队伍的上下限。如果你对爬塔感到困惑,请带上她。
推荐练度:3星即可用,觉醒最好不过。推荐培养优先级在第二梯队。资源富裕时优先级比较高,不练会变得不幸。
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