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英雄迷城大型版本【封魔之战】更新预告

2024-11-26 11:19:30 来源:互联网 作者:联盟集结

英雄迷城大型版本【封之战】更新预告如下:

《英雄迷城》

从2023.04.04开始,我们将着力于《英雄迷城》2023上半年年度版本封魔之战的更新,我们会将下面的所有内容分成若干个版本来上线!会在4月底5月初将所有内容全部上线,5月份整个月为《英雄迷城》5.14周年庆版本,敬请期待!关于新天赋,将在封魔之战版本更新后进行更新,请知悉本周不再有更新,我们会在下次更新开始封魔之战内容的上线!感谢支持!请注意:下文中提到的所有设定和称呼均为开发阶段的称呼,我们会在正式确定上线时发布详细的公告

一、[全新敌人!]

1. 全新势力【魔族】加入战场。

2. 每个魔物将携带固有特性【祸乱之源】:

(1) 祸乱之源:附加随机等级的【乱元素】,元素等级越高,怪物实力越强。

(2) 当元素等级突破一定限制后,该魔物将随机进化为【高阶魔物】。

二、[新功能!势力!]

1. 加入势力:玩家升至70级后可选择加入势力【天卫】、【龙使】或【不加入】。

2. 势力奖励:势力属性、势力称号或其他,具体以上线版本为准

(1) 特性:

① 【秩序主宰】:秩序元素等级+10%。

② 【元素大师】:四元素等级+5%。

3. 特别注意,势力加入会根据势力的实力做限制,当某个势力过于强大时其他玩家将无法再加入,直到达到某个平衡。

4. 势力为全区全服,不区分区服。

三、 [新功能!势力界面]

  四、[新功能!元素属性]

1. 怪物可携带【除秩序之外的元素】;玩家可携带【任何元素】。

2. 混乱元素:降低攻魔道产生的非元素伤害

3. 秩序元素:增加攻魔道的伤害,克制混乱元素

4. 四元素:地、火、风、水(1) 当受到元素伤害时,根据自身所携带的克制元素等级,获得减伤效果① 即火元素等级100减水元素等级50,减伤50%。(2) 当造成元素伤害时,根据自身所携带的相生元素等级,获得增伤效果① 即火元素等级100受风元素等级50加成,增伤5%。

[新功能!特殊地图!]

魔界地图

1. 在【势力界面】点击【进入魔界】进入。

2. 该地图为随机生成的个人地图。

异界地图

1. 异界新增地图词缀【污染地区】

【污染地区】受到污秽腐蚀,所有怪物15%概率发生变异,侵蚀程度【10%~1000%】

2. 新增魔物词缀:【业魔】【恶鬼】

① 业魔

1) 微弱污染度

2) 前缀【业魔·】

3) 附加少量【混乱元素】

② 恶鬼

1) 高污染度

2) 前缀【恶鬼·污染等级·携带元素·】

3) 附加大量【混乱元素】和【四元素之一】

3. 进入地图后播放广播 “出现 X 个【业魔】 X 个【恶鬼】”,持续10秒。

五、 [新功能!新称号!]

势力称号:击杀魔物(业魔、恶鬼、魔界首领)可获取积分。积分可以兑换专属称号!除了属性加成,还有特殊效果。魔界领主称号:参与【魔界领主】活动获得,根据伤害排名获取【可成长】特定称号(已获得的玩家不再重复获取,自动结算为称号积分,称号奖励按顺位发放给后一位)。

六、[新功能!势力事件!魔界领主!]

1. 势力玩家击杀魔物【业魔、恶鬼】时根据【污染等级】获取积分,并增加领主出现进度。

2. 进度满时刷新【魔界领主】。

(1) 领主将统计玩家击杀的魔物数量,按照击杀占比数随机指定一名魔物,并赋予【领主词缀】使其成为【魔界领主】。

(2) 领主出现时【全服通告】“魔界领主【XXXXX】撕裂空间束缚,出现在【xxxx】。”。

(3) 领主未击杀前或冷却时间内不再重复刷新。

(4) 领主存在时间为72小时,击杀后冷却时间为6小时。

(5) 每次被击杀,魔界领主都将会获得额外的属性加成,随着击杀次数的增加,会越来越强

(6) 领主在逃离时间内未被击杀:

① 伤害排名1~10发放【基础奖励】。

② 伤害排名11~100,随机抽取5名发放【参与奖励】。

(7) 领主在逃离时间内被击杀:

① 伤害排名1~10发放【击杀奖励】。

② 伤害排名11~100,随机抽取20名发放【参与奖励】。

(8) 特殊奖励:击杀领主的尾刀玩家:

① 个人获得大量势力分数。

② 所在势力发放【势力福利】。

3. 领主事件结束后,根据当前战役的功绩排名发放【贡献奖励】。

  七、[新道具!命运碎片!]

1. 道具分为5阶:

(1) 阶数越高属性越好。

(2) 5阶出现特殊属性。

1. 命运碎片·大:占用5格魂力凹槽。

2. 命运碎片·小:占用3格魂力凹槽。

3. 命运碎片可以激活,但是魂力凹槽的总量有限,需要自行搭配(关于魂力凹槽,请看后文)

4. 击败魔物概率掉落命运碎片。

八、 [新道具!神格回响!]

1. 品质固定为5阶。

2. 激活神格需要20魂力凹槽。

3. 固定名称【神格回响·XXXXXX】(例如【神格回响·尸王的愤怒】)

4. 神格回响可以注入命运碎片(关于注入,请看后文),每个神格回响可注入的命运碎片类型和数量都不同

5. 增加特殊属性【律法】,需要【命运碎片】激活,举例说明(以下是例子,不代表正式版本内容):

(1) 【神格回响·尸王的愤怒】

(2) 激活律法要求:3个大碎片+2小碎片+尸王专属掉落碎片

(3) 按照上述要求注入命运碎片后会激活下面的效果

① 加护:受到伤害时5%几率将其伤害量的30%转为血量(内置冷却5s)。

② 灾厄:装备后持续掉血50/s。

5. 击败魔物低概率掉落神格回响。

九、 [新功能!刻魂(命运碎片背包)!]

1. 初始默认100个魂力凹槽。可扩展。

2. 魂力凹槽用来激活【命运碎片】【神格回响】。

3. 神格回响有单独的注入功能,注入可以选择需要注入的命运碎片,用于激活神格回响的特殊属性。

4. 功能入口:背包-刻魂

十、[新功能!二阶神器!]

1. 所有神器均自带秩序元素属性,包括一阶神器,二阶神器附带的秩序属性大于一阶神器

2. 一阶神器当进阶到+30时,可以通过其他材料升级为二阶神器

3. 同一阶神器一样,二阶神器可重复升级,获得更高数值的二阶神器属性。

4. 进阶二阶神器后,将会随机带一个BUFF技能:进入神依状态,伤害属性变更为X元素,所有伤害增加X%。这里的X对应上述的五种元素属性(混乱属性不包含在内),可以通过重复升级来刷新该BUFF对应的元素增强。

5. 当使用上述BUFF后,会触发以下三个额外效果:

(1) 【月蚀】攻击时有2%几率产生1道【残月】(80%概率)或【满月】(20%概率),残月对目标造成2倍真实伤害,满月对目标造成5倍真实伤害。

(2) 【强化月蚀】触发【月蚀】时获得1层;普通攻击时1%几率获得1层。当叠加到七层时,在周身一定范围内每隔0.2秒产生1道【满月】,共计N道。

(3) 【命运丝线】当造成伤害为(1~64)的倍数时,5%几率消减目标20%的气血,2%几率消减50%的气血,1%直接斩杀。(对品质3或以上怪物效果为1/3,对品质5或以上怪物效果为1/6,对副本和活动怪物不计入计算)

   

以上就是英雄迷城大型版本【封魔之战】更新预告相关内容。

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