无限升级从零开始到打造毕业装 8.27修改如下:
8.27更新:改了白词条分布图,纯粹是懒,图早就做完了,就是不想开电脑弄hhh。
8.16更新:4.0有关修改内容都有下划线,玄学内容为下划线+斜字体。
4.0法师毕业装备和上一个版本基本没变化,就是多加个沉默腕甲套装+法术暴怒白词条+其余蓝色词条、附魔、附灵、神作同上版本推荐词条,法师新皮肤恶灵附身(恶灵法师,1投射物+10%释放速度)不如中分少年(10%攻击+20%经验)。战士所有毕业装备全改,所有蓝词条不带攻击力改带穿透+雷电腕甲套装(腕甲普攻暴怒白词条)+战士新皮肤茹毛饮血(野蛮人,1投射物+10%必杀)+附魔附灵堆大量普攻穿透。
1、新手小知识
①职业推荐、推图加点
目前版本只推荐玩法师,法师装备要求低、容易成型,能打boss能挂图。刚转生后法师挂经验会比战士慢一点。战士装备要求高,满必杀、满投掷物、高穿透都要堆很久,而且战士后期没法打BOSS,扇形/圆形弹道太过于分散打BOSS打得出伤害的只有3-5个弹道,挂图没有满弹道的情况下也很容易漏怪暴毙。同等级打同一个BOSS,法师能打个半条命,战士一格都打不掉,全程刮痧。
战士:神圣点到闪避上限、敏捷点到满攻速、剩下全力量
法师:神圣点到闪避上限、剩下全智力
体力针对打龙、后期金字塔不多概述,正常挂图还是以上加点。后期打勇士金字塔可产常驻2-3w体力,前期无视。
②通用属性面板基本要求:闪避上限=70%(精血点500-700神圣可以满闪避,御器等级不同装备词条不同,具体多少点满闪避看自己面板点)
③转生:等级大于100后,可在转生里点轮回进行转生,转生后会获得神力,等级越高获得神力越多,神力可用来加强转生面板中的属性,每加强一次转生属性,别的玩家看你的资料面板中的神力就会+1。转生后金币清零,请用完在转生。
转生属性加成为最终乘算,公式为 x*(1+y),如果转生面板为100%暴击率,属性面板只显示50%(不含成就5%),那就是你本身的暴击率为25%(x),y为转生面板数值。(成就中的暴击率和技能暴击率不享受转生面板加成)
前期转生主要是让角色达到满攻速/冷却,其次是满暴击率/技能暴击率。经验加成永远是最优先的,经验加成越高升级越快,获得的神力也越多。
中后期转生加点推荐:
战士:经验加成>普攻加成>攻击力>暴击伤害
法师:经验加成>攻击力=技能加成>技能暴伤
轮回中的暴伤优先度不高,但是也要跟着点!
生命值:前中期适当点一点,后期打龙必点
觉醒之力:前期打龙塔用得上,点个50-70%就行了后期压根用不上。你等级低于龙塔/奥秘副本太多,你就会被压制。这两个副本面板的最后有个[XX%],如果是100%,就说明你没有被压制;如果是30%,就说明你的伤害只有平常的30%。
转生差不多一分钟没法升一级就能转了。
暴击率、技能暴击率、攻击速度、冷却缩减的上限后面会讲。其余的作用不大,不多说。
④战士、法师最基本的基本要求及构筑顺序
战士:攻击速度=2000%→暴击率>101%→必杀率>101%→普攻穿透(貌似要600%)
点转生里的攻速可突破初始1000%攻速上限达到2000%,对应最低转生攻速100%,暴击率、必杀率貌似要101才能完全触发,刚刚好100%不能完全触发。
法师:冷却缩短=1800%→技能暴击率>101%→释放速度>100%
点转生冷却缩减可突破初始上限800%达到1800%,对应最低转生冷却126%,技能暴击率同战士,释放速度是技能下落的速度 有100+即可。法师技能不吃必杀!必杀仅适用于战士!
吐个槽:法师有技能暴击率的御器并且御器享受转生技能暴击率的加成,该御器顶级面板显示9%,但真实技能暴击率加成只有7%。战士除了成就的5%暴击率啥都没,真是后妈养的。
⑤御灵:前期有4星凑合用就行了,御灵最大的作用是秘法槽的数量。前期4星御灵可以升级、少量重铸成长,但是不要神/灵化。神/灵化材料很少,存到中后期差不多也只能养一个神/灵化全满的5星。而且还原露重置御灵不会退回神/灵化材料。重铸成长材料大多都是溢出的,可以适量重铸4星御灵的成长值。(其实也没啥用,御灵属性的加成不大,主要加成是秘法)
御灵没必要投入大量资源用来抽5星,实在不出的话建议存个300~500石头再一次性抽,我之前每天广告全看御灵马上抽掉也抽了快大半个月,看御灵宝箱太多很拖自己的进度,导致技能等级偏低。
五星御灵只有两个,米迦勒>加百利,米迦勒伤害高一丢丢,加百利血厚一丢丢,也只有一丢丢 抽到加百利不用太纠结。
⑥秘法
战士秘法推荐:无极剑阵、狂怒虐杀、经验、普攻加成
法师秘法推荐:虚空弹幕、魔法风暴、经验、攻击加成/技能加成(属性面板技能强度哪个高用哪个)
生命系秘法针对中后期打龙在此不做推荐,只考虑正常挂图。
⑦看广告推荐
宝石箱子、秘法宝箱、远古召唤石务必看满,打不过远古之前可以考虑装备改造宝箱看满。剩下的次数全部看技能。技能等级很重要!
前期不推荐看太多御灵宝箱,作用不大还很影响进度。
官方群里有免广告链接,52r永久免广在此不多说。
⑧玄学内容(玄学内容信不信由你)
开任何道具,不要一次性全部打开,请一个一个开,单开出奇迹,连开出垃圾!异界也不要十连和百连!
2、垃圾装备词条、各种宝石分析
以下所提到的同属性宝石建议分解、同属性附魔、附灵、神作均为垃圾词条。
①冷却缩减:冷却只需要点智力就能达到上限,装备词条带个这没用
②攻击速度:没点过转生攻速只用几千敏捷就达到上限了,点过了需要的敏捷更低
③闪避:500-700神圣点满(御器点满,装备无词条带闪避,616神圣满)
④技能/物理暴伤:神作200%,装备词条最高变量为50%,看着数值不小,但是到中后期属性点用完,角色面板上的物理/技能暴击伤害都是在几千到一万多,哪怕算你轮回暴伤有400%,一个满变量词条也就加2.5,神作就加10。
⑤金币加成:不经常换装备金币基本都够用,没必要留
⑥反震伤害加成/反震率:不会真有人玩这玩意吧?就算扛得住,打久了伤害加倍诅咒都够你吃一壶了。
⑦吸血:正常挂图你的输出是血量的几十几百倍,堆吸血意义不大,堆这玩意还不如点几千神圣把生命恢复点满(50%,神圣点3700左右)
⑧防御力:同反震,后期伤害爆炸,防不住!
-----以下宝石全部留着别分解!-----
①经验加成:本游戏核心宝石,两种职业挂图起码全身上下装一半经验宝石,后期打龙的时候可以全下了,换全输出宝石,打完了在换回来挂图。
②普攻加成:战士核心宝石除了经验加成,剩下一半的就是它了
③技能加成:法师核心宝石(没有数值攻击力宝石,只能用技能强度)除了经验加成剩下另一半都装这玩意+一颗攻击加成
④攻击加成:法师只带一颗最高级的(攻击加成的百分比同等级的普攻/技能加成都低,要是装上去之后,技能强度反而比替换下来的最低级的技能强度宝石低,就用技能加成宝石)
⑤健康加成:大后期打龙必带!别分解!后期只能靠撑血抗龙塔诅咒了。
⑥释放速度:蛮留着吧,法师可以只带一颗最高级的释放速度宝石,释放速度有100+就行
同一种宝石,高一级的加成数值的必定小于三颗低一级的,所以先用低等级宝石装满全身的镶嵌槽,在慢慢提升宝石等级。宝石合成、降级任何无消耗,灵活搭配!
3、装备白词条分布及推荐
武器没有随机白词条只有固定白词条攻击力,只要看三个蓝色词条就可以了,防具有一个固定白词条和一个随机白词条,固定词条必定为防御力,防具随机白词条根据部位不同随机范围也不同。(项链白词条中的生命加成和生命值具体强度未测试,蓝词条能用的情况下有其中之一就行了,不用太过纠结这两的强度)
戒指bug:打出来的戒指随机白最高有8%的物理/技能暴击率,但是重铸过以后最高只有5%。如果你打出4蓝词条全极品全满变量+8%的物理/技能暴击率,可以去买彩票了
法师在转生250%技能暴击率左右,一套装备下来带两个5%的技能暴击率词条可以满技能暴击率。戒指可以白嫖一个暴击率,不用浪费两个蓝词条位置。
战士暴击率最近稍微测了战士转生280%暴击率左右,差不多要3个5%的暴击率词条,要比法师多带暴击率词条,战士天赋中基础的暴击率比法师少了5%,还没有暴击率的御器,基础暴击率又少了7%。(基础暴击率指的是未经过转生加成的原始暴击率。)
在神力足够多的情况下可以做到装备一个暴击率都不带的情况下满暴击率/技能暴击率。
戒指bug:打出来的戒指随机白最高有8%的暴击率,但是重铸过以后最高只有5%。如果你打出4蓝词条全极品外加全满变量+8%暴击率的,你可以去买彩票了
4、蓝色词条推荐
装备蓝词条同时存在下面推荐4属基本都是小毕业装了,白词条也对了就是毕业装
战士毕业装备词条推荐:必杀=经验=普攻加成=普攻穿透(满暴击率后按以上排序,其余词条毕业装均不考虑,腕甲套装+10%暴击率分分钟满暴击率)
战士的进阶构筑是要必杀>101,7件装备蓝词条可以凑到35% 技能30% 天赋5% 其余30%可以在附灵附魔凑,7个蓝词条必杀也要考虑别的词条可能重铸不出5% ,就算全出5%也才100,也得多带一个必杀词条确保必杀大于101,反正扣除技能、天赋 ,装备一共要凑出66%的必杀(战士新皮肤普攻投射物+1 还有10%必杀 香的勒)
法师:攻击力=经验>技能加成>释放速度=生命(满技能暴击率后按以上排序,未满技能暴击率,释放速度可以换技能暴击率,其余词条毕业装均不考虑)
法师从3w~4w级开始,攻击力>技能加成>技能强度,蓝白词条不会出现技能强度 ,释放速度是技能下落的速度 有100+即可。
早期过度装5词条(1白4蓝)有三个蓝色词条能用就能凑合用了,前期有神作没神作差挺多的。白词条主要是头盔、戒指、镯子别的影响不大。
补充:法师在攻击力/攻击加成与技能加成之间的选择,请根据自己的属性面板中的技能强度不断调整!前期攻击弱,不如技能强度,后期攻击力强于技能强度。
5、重铸
重铸会刷新蓝白词条中带有百分比词条的数值,数值类词条跟着等级提升与重铸无关。附魔附灵与重铸无关。带有3个百分比词条的装备很容易全洗满。
4.0腕甲新特性,物理/魔法暴怒白词条在非神作的情况下暴怒上限4%,神作之后重铸暴怒上限5%
6、附魔、附灵
前期附魔两个有一个能用就可以了,洗附魔非常消耗资源,后期开始有追求了,可以把第一个附魔洗成最高值的,然后在洗第二个附魔(但是第二个歪了就寄)成功例子例如上面的战士毕业镯。洗附魔很伤资源!附魔附灵要哪些请参考蓝词条推荐内容。红装(神作装备),附魔、附灵、清除附魔所需的材料会变得比橙装多。
4.0新特性,普攻穿透词条在非神作的情况下附魔、附灵上限50%,神作之后穿透上限60%。目前就发现穿透、暴怒有这种设定。(4%暴怒变成神作装备可以重铸,不用消耗多少资源,主要是附魔附灵上的穿透)
7、神作推荐
橙装/套装一直供养会增加百分比,有几率直接变成红装了,红装附带神作属性。脸黑的话供养到100%才出神作。
装备供养完成变为红装后,附魔、附灵、清除附魔所需的材料会变得比橙装多。所以先洗附魔、附灵在供养神作。(目前版本战士要带穿透的装备先神作再附魔,原因上面说过了)
战士一律普攻投射物+2
法师选择技能投射物+1
在铸造宝石比较紧张的情况下,战士出普攻加成30%、必杀率15%;法师出技能加成30%。这几个神作都可以先凑合用,先把别的装备洗成用得上的神作,再考虑把这些神作洗成投射物。
补充内容:战士满投射物为30,不要看角色面板的投掷物数量,角色面板投掷物数量堆到死也就26(连击斩7+成就1+装备2*7+秘法3+皮肤1),实际投掷物看魔法弹详情上的“朝敌人方向投掷x+y支魔法弹”保持x+y≥30就行了。(x为技能等级自带的,y为角色面板上堆的)
战士在满投射物后可以将多余的投射物神作洗成普攻加成30%或者洗成必杀15%换下三个必杀附灵换成三个普攻10%或者三个经验20%,都到这一步了怎么优化应该不用我多说了。
神作玄学内容:以下内容均为本人经常碰到过的情况,没有任何依据 纯凭经验、感觉。信不信由你。
①装备从0%供养到30%~45%左右的时候还不出神作,建议缓一缓,去洗把脸过段时间在继续供养这个装备,头铁接着怼很容易供养到70%~100%才出神作(我起码有六件怼到100%,有其中三件还是没出远古副本前)
②刚做完的神作不满意,清除后马上接着供养,很容易低供养百分比直接出神作。但是这么个三五次以后就很容易进入①中的非酋模式。
③一个装备连续供养成功5次以上后都不是你想要的神作。建议收手,不收手的话会进入①中的非酋模式,而且还会一直不出你想要的神作。我曾经在极度头铁的情况下花了1000+石头还没洗出一个技投射物+1。某个倒霉群友花了2070石头没洗出来一个技能投射物+1。
8、强化
请确保武器在20级以后在强化其它防具!武器强化会增加固定白词条的攻击力与整体输出挂钩,防具强化会加固定白词条的防御力,全套防具+20都不如一件武器+20。
9、套装
战士龙鳞套,法师魔法套
套装随大流龙鳞魔法肯定不会错的。
战士没有龙鳞六件套的时候可以先凑龙鳞三件套加个弑神过渡。
法师没有魔法六件套的时候可以先凑魔法三件套加个幽冥过渡。
在有六件套以后,就可以慢慢的把自己存下来的属性好的橙/红装转换成套装了。
法师套装也可以选择331即3火山3银月1幽冥
腕甲套装:
法师选沉默(10%攻击力)
战士选择雷电(10%暴击率)
10、设置
关特效 (关了不显示伤害不掉帧,打龙可以开起来看看能打多少再关掉。)
关流畅模式 (这玩意开了更卡,对输出影响很大)
11、皮肤
战士用商店卖的茹毛饮血(野蛮人,1投射物+10%必杀)
法师用兑换码换的中分少年(10%攻击+20%经验)
商店买的恶灵附身不推荐(恶灵法师,1投射物+10%释放速度)
有错误的地方欢迎指正
差不多就这样
以上就是无限升级从零开始到打造毕业装 8.27修改相关内容。