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摸鱼大作战写个攻略

2022-11-11 19:26:00 来源:互联网 作者:芊芉

摸鱼大作战写个攻略如下:

摸了100个小时,写点自己的经验和过程记录吧

多图警告,本篇为从下载游戏到通关全关卡的个人攻略,未购买免广告版本,玩法偏肝,仅供参考

这个游戏定位主要是挂机养成,没啥机制,挂机摸鱼就完事了

关卡有普通模式,共50关,通关后解锁困难模式,也是50关。

推关时有10个技能可以用,还有一个抽卡技能。没啥操作难度,冷却好了点就完事了。

通关目标是让公司亏钱,破产了就赢了

状态:公司当前生效的buff和debuff

制度:理解为公司的技能就行。无条件和有时间冷却的技能在开局时会默认使用一次。有些比较恶心的技能,后面再说

现金流:每秒钟公司的收入

生涯年份:30秒为1年

工资:每秒你的收入,由公司提供

工资下边一排的标记:你的buff和debuff

紫色进度条:声望。默认为5点/秒,满100可以抽一张卡

每打通5关会送抽卡券,第5、10、15、20关为1张,25、30、35、40关2张,45、50关3张,普通难度为蓝票,困难为黄票。50关通关送一张收集卡和1张稀有技能卡(困难为5张)。蓝票没必要看广告翻倍,黄票要是肝佬可以看看,毕竟比较难获取。

蓝票黄票抽卡可以获得技能点,技能卡,经验和钱。黄票默认1张稀有技能卡。抽卡有单抽和10连抽,都是抽5张,10连抽就是抽到的东西×10倍。前期先只拿单抽,多解锁不同的牌。

抽了卡之后去卡组配卡,一开始带10张,之后能带15张。重复的牌可以升级,升级效果不少是按倍率提升的,后期每升1级提升会很大。

卡组搭配:

常规套(个人推荐,如下图)。优点:稳定,高效,容错率高。在无恶心制度干扰下经常能1年内平推任何关卡。缺点:受制度干扰影响大(但其实问题不大)

10工作套。优点:抽到疯人院直接爆种。缺点:抽不到等于没有(凹到头秃)

百分比直伤。优点:无视制度。缺点:前中期很弱,需要高等级卡牌。

其他,星级套,优秀员工之类卡组:不成体系。

逗比人设、逃脱责任:看起来比较好,但实际用起来效率不高

意见领袖:高星级可能会好用

技能点用于天赋升级。优先前10个天赋升到10级,解锁自动放技能功能。

后续也是优先升前10个天赋,其他的也看情况跟着升。

不推荐升的天赋:摸还是不摸,摆烂模式,对事不对人,能者多劳,升职记。''解决bug''开出抽2张牌后清2debuff机制即可。

推荐升的天赋:前10个天赋,社会蛀虫,兼职也摸鱼,职业生涯,派对达人(升到41级就不用升了)。

学科学习:升级天赋的必要条件,按着天赋升级的需求升就行了。最高升到46级就够了。

解锁自动放技能之后就可以开始摸鱼了。不断的刷关,刷钱,刷蓝票。在设置中可以选过关场景时间缩短等选项,方便刷关。推荐挂连点器,参考另一个大佬的刷法,只刷前10关,用带薪年假就能秒杀,效率高。

烧钱卡牌:学科升到30多级左右钱就攒的比天赋点快了,多的钱可以拿去抽收集卡。2500张N卡后可以在设置里开刷关自动抽牌。收集一定数量牌后增加挂机奖励。

挂机奖励是黄票的重要来源。推荐看广告翻倍领取。

之后就是每天摸鱼挂机,抽卡,看广告,升级,推推关,然后抱怨这什么恶心机制狗史运气,再回去挂机的反复过程。

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最后是推关卡关的问题。基本上可以为3类:牌组天赋等级不够高,机制太恶心,抽卡运气差。

第一个问题多刷刷刷就能解决,第二和第三个问题也可以解决。

(下边是重点)

这里教大家一个很实用的技巧。刷关时如果清后台强退游戏,下次再进游戏时会保留之前推关上一关过关时的进度,也就是说新的一关会重新刷新。遇到恶心机制或运气太差就重开,一直刷好打的机制,凹就完事了,不难的。

不过平心而论,从游戏性来说,这样玩反而就没啥意思了。不知道后续版本会不会改,但还是希望制作组能做好平衡调整吧,包括技能机制流派等多方面的问题。

还有一些比较罕见的bug就不提了,无限制抽牌,时间加速之类的,遇到过几次,不知道具体方法

有不完善的地方欢迎补充,有说的不对的地方还请指正。

最后,游戏毕竟不是现实,生活除了摸鱼还是更需要奋斗的热情。也希望疫情早日结束

以上就是摸鱼大作战写个攻略相关内容。

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