剑雨如歌版本前瞻《剑雨如歌》二测内容——帮派、门派系统!如下:
各位侠客们大家好:
《剑雨如歌》终极测试即将开启了,今天想带大家了解一下帮派和门派的内容。同时欢迎有任何意见建议的玩家,向官方提供想法,感谢大家的支持!
一、帮派、门派系统加入
1、帮派介绍;
a)帮派有级别划分,分别为1级(10人)、2级(15人)、3级(20人);
b)每日完成帮派任务可提高帮派经验,积攒经验可提升帮派等级;
c)在捕盗大将处购买帮派基石即可成立帮派,帮派可跟其他帮派同盟;
d)帮派内成员身份分为帮主、副帮主、成员;
2、门派介绍;
a)四个帮派的帮主可共同歃血为盟成立门派,成立门派需要购买相关道具;
b)门派无等级划分,门派成员数量由各帮派等级决定;
c)门派除了固定四个帮派成员外,还可最多额外扩编40个门众;
d)门派内成员身份分为门主、长老、护法、精英、门众,其中门主由四个帮派帮主自行选出,剩余3个帮主为长老,副帮主为护法,帮众为精英,扩编的新晋成员为门众,门众可被本门派的所有帮派吸纳成为精英;
e)任意帮派如想退出,可随时从本门派中脱离,门主可以选择吸纳新的帮派补缺;
3、10人比武大赛;
a)此比武为小团队比武,总计10人,以帮派为基础(包括已加入门派的帮派),每个帮派可派出10人参与,每月举办一届;
b)人员确定后在每场比赛开始前可更换人员名单,请帮主妥善确认;
c)比赛将以分组的形式展开,玩家可通过观战查看各帮派的比武情况;
d)比武为小型场景遭遇战斗,死亡玩家将被直接淘汰;
e)比武胜利后,进入休息室等待下一场战斗;
f)排名靠前的帮派将会获得专属奖励,具体请留意相关公告内容;
图1(比武场)
4、灭门战介绍;
a)必须门派才可以参与灭门战,灭门战每周开启;
b)宣战方在灭门战开启前可使用宣战令宣战,被宣战的一方必须迎战使用宣战令最多的门派;
c)战斗开启后两个门派将同时开启门派领地地图,本方可提前半小时进入本门派领地,任意一方均可在战斗开始后进入对方领地或选择己方领地防御,战斗持续3小时,如3小时后无门派被灭门,则结束本次战斗;
d)门派石剩余血量可在门派界面查看,门派石血量每周会自行恢复一定比例,门主也可每周对门派石使用补血石一次,如门派石活力在战斗中将至0点则门派被灭门,所有本门成员将再次分解为帮派;
e)本门的四个帮派可随意选择攻守,但本门门众只能参与防守;
f)在灭门站中获胜的门派会获得部分奖励,具体请留意相关公告内容;
图2(气氛组提供)
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