将一张分值牌和一张技能牌合并成一张牌的过程,称之为附魔。
附魔是游戏中的一种重要的战术性核心功能,附魔之后的结果本身没什么不同的,如果作为分值牌使用,还是那张牌,如果作为技能牌使用,还是那个技能。
游戏中的机制决定了对局过程中玩家一定会有一些多余的手牌,而这些多余的手牌会占用出牌时的手数以及会限制所使用的一些战术,而通过一些可主动使用的技能进行附魔,可以顺带将这些卡手的手牌丢掉。
同时,如果敌方有一些比如偷牌的技能比如釜底抽薪或者手到擒来等等技能,而自己恰好没有无懈技能,那么很有可能会被敌方偷走一些比较重要的技能,如果将这个技能进行附魔,那么敌方将会面对的不是技能卡的选择,而是要面对更多手牌的选择,这样的话就可以起到很好的隐藏效果。
另外一方面,在之前测试的过程中 ,我们发现附魔的功能过于强力,所以我们进行了一定的调整,而且我们在最新的版本中去除了技能数量的限制,并且将技能牌由系统公共牌池派发修改为了玩家自己构筑牌组,这意味着附魔的一项战术功能,即丢掉一部分多余的技能被弱化了,但是这样子的同时也强化了构筑卡组本身的作用,加上玩家在进行附魔时,需要消耗一定的附魔点数,加大了对局过程的抉择和思考。
这里修改的初衷还是希望技能本身的作用得到更多的重视,加强游戏的策略,而非将游戏玩成一个比拼谁丢牌丢得更快的运气游戏。我们还会继续观察这方面的游戏体验,所以还是希望等新版本出来后,大家游戏愉快。✿✿ヽ(°▽°)ノ✿
以上就是欢乐斗新《附魔》功能介绍相关内容。