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缝合尖塔【角色攻略】骑士的设计定位和分析

2022-11-06 11:20:50 来源:互联网 作者:古树旋律

缝合尖塔【角色攻略】骑士的设计定位和分析如下:

职业:骑士

【角色属性】

体力成长B:初始406,每次升级+6

力成长C:初始204,每次升级+4

敏捷成长B:初始53,每次升级+3

幸运增长C:初始52,每次升级+2

物理攻击A:初始54,每次升级+4

物理防御A:恒定20

法术攻击D:初始51,每次升级+1

法术防御C:恒定10

【初始技能】

单体技能伤害+弱化敏捷,强化自身物攻和敏捷,随机攻击3个目标。

【奥义技能】

本场战斗中物理攻击永久强化,并可与其他物攻强化效果叠加。

【设计灵感】

RPG游戏的铁三角“战、法、牧”中的战士。如果只考虑铁三角的话,那这个职业就要有一定的防御能力,于是再既能打又能扛的设计思路下,一个“很平庸”的RPG战士就出现了。

有些RPG Maker制作的游戏中,这个角色作为男二号居多……毕竟没有一张主角脸,但立绘中又充满了正义的眼神。

【队伍定位】

补位,菜刀队。

各个方面都均衡,就导致了各个方面都不突出。物攻吧,狂战士比他高,防御吧,守护者比他高,buff吧,大神官比他多,debuff吧,预言家比他多。所以队伍技能就给加强了一下,10%的反击,配合“反击装置”可以达到60%的概率,还是很美滋滋的。

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