风暴之眼【更新1月11日13:55】更新内容预告如下:
大家好,为了创造良好的游戏体验。对此我们将于1月11日 13:55-15:00分进行停机维护,预计停服维护时间1小时05分。给各位守卫者带来的不便敬请谅解!维护结束后我们将会发放全服补偿奖励!
【更新时间】:2023年1月11日 13:55-15:00
【更新时长】:预计用时1小时05分,如有延迟或提前将另行通知。
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【更新优化内容】
1,针对底层优化,调整系统。
2,新手引导优化调整,调整节奏,过渡流畅优化。
3,主线关卡难度调整优化,孤军奋战计算方式调整优化。
4,增加公会犒赏功能,提升公会玩家福利。
5,增加新服超值返利活动,为期7天。
6,增加畅爽助力活动,周期为7天。
7,修改底层算法,塔防怪物瞬移,水晶掉血问题修复。
8,优化英雄技能底层逻辑,调整释放判断逻辑。
9,修复基金购买导致开服庆典三期任务无法完成问题
10,修复超值投资购买问题
11,修改优化符文处战力问题。
12,调整优化部分英雄技能属性:
①调整炼金术士泰德:
增强[炼金术士-泰德]的主动技[炸个痛快]造成的伤害到155%(1级),175%(2级),195%(3级),210%(4级)
②调整炎之守护者
修复了[炎之守护者-迪克]被动技能[神迹之力]增加的属性不正确的BUG
③调整帝国之光
增强[帝国之光-哈博特]的被动技[健壮]提升的攻击属性到10%(1级),15%(2级),20%(3级)
修复了[帝国之光-哈博特]的被动技[健壮]提升的攻速属性不正确的BUG
④调整战争之王
增强[战争之王-腓特烈大帝]的被动技[无忧祈愿]的触发概率到20%(1级),30%(2级),40%(3级)
⑤调整圣剑征服者
修复[圣剑征服者-萨拉丁]的被动技[马穆鲁克]的附带破甲效果,某些情况下不会触发的BUG
⑥调整耀光骑士
修复[耀光骑士-欧内斯特]的主动技再次释放时,因上一次技能正在释放而导致无效的BUG
⑦调整裁决天秤:
修复[裁决天秤-伯特利]的被动技[裁决时刻]每消灭10个敌人有概率触发不了[奋战]效果的BUG
调整[裁决天秤-伯特利]的主动技[利刃旋风]造成的伤害为60%(1级),60%(2级),90%(3级)
13,调整王者丰碑成就奖励内容
14,调整公会副本试炼波次问题自动结束。
15,调整优化酒馆——许愿抽奖,奖励内容优化,钻石抽奖次数调整。
16,冒险之旅任务条件调整优化。
17,修复一些战斗伤害累计活动中因重新开始导致的伤害数值叠加的问题。
以上就是风暴之眼【更新1月11日13:55】更新内容预告相关内容。