史莱姆与地下城新的旅程和全新的开始~本次我们更新了这些内容!如下:
经过还算漫长(?)的旅途,本次篝火测试开启啦。这次篝火测试结束之后,我们将在一段时间后开启《史莱姆与地下城》的商店预约界面。一直关注我们的骑士大人,记得届时前往正式界面点击预约哦~
本次篝火测试具体更新内容如下:
【更新内容】
1.优化了游戏性能,减少发热、卡顿、掉帧情况
2.大部分召唤兽的技能进行重做/调整,具体详情看角色/召唤兽调整
3.大部分角色的技能进行重做/调整,具体详情看角色/召唤兽调整
4.实装了新玩法月神梦境以及加入梦境商店
5.角色等级、召唤兽等级加入重置功能,首次重置免费且返还100%消耗材料,后续重置需要消耗源初石以及返还一定比例的消耗材料
6.角色升级所需经验增加
7.新增技能伤害的输出体系,现在由技能造成的伤害会显示法术符号
8.加入一系列与技能伤害相关的新装备、新宝石等
9.加入全新的装备词条,并且部分词条属性进行平衡性调整
10.角色属性平衡性调整,削减了攻击速度、冷却时间等相关属性,强化了技能伤害、召唤兽等相关属性
11.加入一键分解至宝装备的功能
12.无光深渊70层投放了全新的奖励
13.增加了新的至宝装备,同时部分至宝装备的效果进行了调整
14.增加首领召唤兽觉醒所需的金币
15.怪物数据平衡性调整,整体防御有所降低
16.主战角色的防御加入新体系:每拥有1万防御力,就增加1%的伤害减免(递减机制)
17.击败等级远低于玩家的怪物,经验会降低5倍
18.降低了与召唤兽升级的相关任务需求数量
19.召唤兽获取的难度提高
20.加入了伤害文字屏蔽、关闭屏幕抖动的设置
21.修复了大部分游戏问题(例如莱因哈特释放大招失效,零释放大招失效等)
22.现在可以在冒险背包/结算界面等地方显示装备的套装效果,以及允许上锁
23.套装属性加入了新的UI显示
24.加入了一键穿戴宝石、一键卸下宝石的新功能
25.加入了更替装备后自动镶嵌上一件装备宝石的新功能
26.被动技能的等级上限从10级提升到15级,分别需要玩家等级达到50/60/70/80/90才可以进一步进行提升等级
27.部分冒险技能进行重做,以及部分冒险技能的学习顺序调整
28.调整了部分的活动奖励,以及活动任务需求
29.兑换商店中,使用渊月之眼兑换怪物掉落的稀有材料
30.优化了按钮过小导致误触等游戏UI相关问题
【注意事项】
①本次测试为篝火测试,测试版并不代表游戏的最终品质
②本次测试未做模拟器适配,如有异常情况建议使用手机体验,为您带来不便还望见谅
【测试时间】
3月7日16:00-3月18日23:59
本次为安卓不付费删档测试(删档日期为下一次测试前),希望骑士大人可以踊跃体验,交流想法。
●如果骑士大人在游玩过程中发现BUG异常,请记得一定告诉我们!可以按照以下格式↓
【游戏角色名称】:
【BUG/反馈详细描述】:
【发生时间】:
【截图/录屏】:(最好有!)
【手机型号&系统】:(如不清楚可以直接截图手机型号详细信息,路径:手机里面的设置-关于手机)
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无畏远征后援团
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