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史莱姆与地下城测试角色平衡性调整(1.16)

2023-01-17 11:20:53 来源:互联网 作者:yuri

史莱姆与地下城测试角色平衡性调整(1.16)如下:

为调整角色间平衡,现改动部分角色技能如下:

主人公

1技能:骑士团·奔流剑

改动前

"能量消耗:60点

技能冷却:15秒

将奔流的纯净之力凝聚在武器上,艾尔在10秒内激活『奔流之剑』:

『奔流之剑』

·攻击属性、防御属性变更为水属性

·攻击敌人会额外造成300%的水属性伤害。"

"改动后

能量消耗:40点

技能冷却:15秒

将奔流的纯净之力凝聚在武器上,艾尔在10秒内激活『奔流之剑』:

『奔流之剑』

·攻击属性、防御属性变更为水属性

·攻击敌人会额外造成300%的水属性伤害。"

2技能:能量吞噬

改动前

艾欧攻击时,有50%概率为主战角色恢复1%最大生命值。

改动后

艾欧攻击时,有100%概率为主战角色恢复1%最大生命值。

3技能:共生效益

改动前

艾欧攻击时,有50%概率为主战角色恢复1点能量值。

改动后

艾欧攻击时,有100%概率为主战角色恢复1点能量值。

维罗妮卡

1技能:龙翼·崩天刃

改动前

"能量消耗:40点

技能冷却:25秒

维罗妮卡汇聚真炎于大剑上,向敌人斩出毁灭性的一击,造成2500%~5000%火属性伤害。"

"改动后

能量消耗:30点

技能冷却:20秒"

维罗妮卡汇聚真炎于大剑上,向敌人斩出毁灭性的一击,造成2500%~5000%火属性伤害。

4技能:必胜信念

改动前

主战角色的暴击伤害增加40%

改动后

主战角色的暴击伤害增加90%

格蕾丝

1技能:勇气赞歌

改动前

"能量消耗:60点

技能冷却:20秒

格蕾丝唤醒雷鸣之力,使主战角色获得『无所畏惧』状态。

『无所畏惧』

·增加80%攻击力

·增加40%暴击率

·持续10秒。"

改动后

"能量消耗:40点

技能冷却:20秒

格蕾丝唤醒雷鸣之力,使主战角色获得『无所畏惧』状态。

『无所畏惧』

·增加80%攻击力

·增加40%暴击率

·持续10秒。"

1誓约:女仆的迎接招待

"改动前

『勇气赞歌』技能强化:"

·处于勇气赞歌施加的无所畏惧状态下,增加30%暴击伤害。

"改动后

『勇气赞歌』技能强化:"

·处于勇气赞歌施加的无所畏惧状态下,增加60%暴击伤害。

3技能:打架就交给我

改动前

格蕾丝攻击时,有20%概率为主战角色叠加1层『打架就交给我』,增加6%的暴击伤害,最多叠加10层。

改动后

格蕾丝攻击时,有20%概率为主战角色叠加1层『打架就交给我』,增加12%的暴击伤害,最多叠加10层。

2誓约:女仆的拿手好戏

改动前

"『今天不用工作』技能强化:

·主战角色攻击力增加10%,暴击伤害增加10%。"

改动前

"『今天不用工作』技能强化:

·主战角色攻击力增加10%,暴击伤害增加30%。"

霍恩

1技能:湖仙之剑·阿隆戴特

改动前

"能量消耗:80点

技能冷却:30秒

霍恩召唤湖仙之剑之中的阿隆戴特,为主战角色形成吸收伤害的『湖水之盾』

·伤害吸收量基于主战角色的最大生命值100%

·持续10秒"

改动前

"能量消耗:60点

技能冷却:30秒

霍恩召唤湖仙之剑之中的阿隆戴特,为主战角色形成吸收伤害的『湖水之盾』

·伤害吸收量基于主战角色的最大生命值100%

·持续10秒"

古达

1技能:超载指令·阿尔法

改动前

"能量消耗:40点

技能冷却:25秒

古达解除限制,使主战角色在12秒内进入『超载模式』状态。

『超载模式』

·增加60%攻击速度

·每秒使主战角色所有技能的冷却时间缩短1秒(不包含该技能)"

改动后

"能量消耗:80点

技能冷却:40秒

古达解除限制,使主战角色在10秒内进入『超载模式』状态。

『超载模式』

·增加40%攻击速度

·每秒使主战角色所有技能的冷却时间缩短1秒(不包含该技能)"

3誓约:解放指令·德尔塔

改动前

"『超载指令·阿尔法』技能强化:

超载指令·阿尔法施加的超载模式状态持续时间延长8秒。"

改动后

"『超载指令·阿尔法』技能强化:

超载指令·阿尔法施加的超载模式状态持续时间延长5秒。"

3技能:阻障模式·伽玛

改动前

古达攻击时,有15%概率使敌人进入『异常』状态,攻击速度减少75%,持续5秒。该效果在十秒内只能生效一次。

改动后

古达攻击时,有20%概率使敌人进入『异常』状态,攻击速度减少75%,持续4秒。该效果在十秒内只能生效一次。

1技能:血咒术·报丧鸟

改动前

"能量消耗:100点

技能冷却:30秒

萤释放血咒术·报丧鸟,汇聚岩石与血液的力量于荒神上,激活持续15秒的『报丧鸟』状态。

『报丧鸟』

·攻击属性、防御属性变更为岩属性

·攻击敌人会额外造成600%的岩属性伤害

·防御力增加50%

·攻击速度减少30%"

改动后

"能量消耗:80点

技能冷却:40秒

萤释放血咒术·报丧鸟,汇聚岩石与血液的力量于荒神上,激活持续20秒的『报丧鸟』状态。

『报丧鸟』

·攻击属性、防御属性变更为岩属性

·攻击敌人会额外造成防御力*600%的岩属性伤害

·防御力增加100%

·攻击速度减少50%"

1觉醒:血咒术·报丧鸟

改动前

"『血咒术·报丧鸟』技能强化:

·处于血咒术·报丧鸟施加的报丧鸟状态下,萤增加基于主战角色35%防御值的攻击力。"

改动后(重做)

"『血咒术·报丧鸟』技能强化:

·处于血咒术·报丧鸟施加的报丧鸟状态下,萤每秒恢复1%最大生命值。"

5誓约:不详

改动前

"『血咒术·报丧鸟』技能强化:

·处于血咒术·报丧鸟施加的报丧鸟状态下:

·萤增加基于主战角色100%防御值的攻击力。

·萤攻击时,为主战角色恢复2点能量值。"

改动后(重做)

"『血咒术·报丧鸟』技能强化:

·处于血咒术·报丧鸟施加的报丧鸟状态下:

·重锤敲击的触发概率提高100%。

·萤受到攻击时,恢复1点能量值。"

2觉醒:绝地反击

改动前

"『绝地反击』技能强化:

·每叠加一层『反击』还会为萤增加1.5%攻击速度,最多增加30%攻击速度。"

改动后

"『绝地反击』技能强化:

·每叠加一层『反击』还会为萤增加4%防御力,最多增加80%防御力。"

3技能:重锤敲击

改动前

主战角色受到攻击时,萤将会有10%概率对敌人释放『重锤敲击』,造成600%岩属性伤害。

改动后

主战角色受到攻击时,萤将会有20%概率对敌人释放『重锤敲击』,造成防御力*400%岩属性伤害。

3誓约:残铁

改动前

"『重锤敲击』技能强化:

·重锤敲击的触发概率增加5%。"

改动后

"『重锤敲击』技能强化:

·重锤敲击的触发概率增加10%。"

4技能:严于律己

改动前

主战角色的防御力增加30%。

改动后

主战角色的防御力增加60%。

艾咪

1技能:艾喵药水

改动前

"能量消耗:80点

技能冷却:40秒

呜喵,艾喵药水!!!艾咪为主战角色恢复20%最大生命值,并获得一瓶回血药~"

改动后

"能量消耗:60点

技能冷却:30秒

呜喵,艾喵药水!!!艾咪为主战角色恢复20%最大生命值,并获得一瓶回血药~"

4誓约:隐藏招式

改动前

"『猫猫拳法』技能强化:

·当猫猫拳法叠加到15层时,艾咪额外增加15%暴击率和30%暴击伤害。"

改动后

"『猫猫拳法』技能强化:

·当猫猫拳法叠加到15层时,艾咪额外增加15%暴击率和60%暴击伤害。"

三叶音

1技能:血咒术·焚天

改动前

"能量消耗:100点

技能冷却:40秒

三叶音释放血咒术·焚天魔刃,彻底解放荒神所封印的力量,激活持续10秒的『焚天魔刃·开』状态。

『焚天魔刃·开』

·攻击属性、防御属性变更为火属性

·增加30%的火属性伤害

·消耗所有『鬼眼』,每消耗1个『鬼眼』增加三叶音20%的火属性伤害

·攻击敌人会额外造成450%的火属性伤害

·技能持续期间内,无法获取『鬼眼』"

改动后

"能量消耗:80点

技能冷却:30秒

三叶音释放血咒术·焚天魔刃,彻底解放荒神所封印的力量,激活持续10秒的『焚天魔刃·开』状态。

『焚天魔刃·开』

·攻击属性、防御属性变更为火属性

·增加30%的火属性伤害

·消耗所有『鬼眼』,每消耗1个『鬼眼』增加三叶音20%的火属性伤害

·攻击敌人会额外造成300%的火属性伤害,该伤害可以造成暴击。

·技能持续期间内,无法获取『鬼眼』"

1觉醒:焚天魔刃·闪觉醒一

改动前

"『血咒术·焚天魔刃』技能强化:

释放焚天魔刃·开时,每消耗一个鬼眼恢复主战角色2.5%最大能量值。"

改动后

"『血咒术·焚天魔刃』技能强化:

释放焚天魔刃·开时,每消耗一个鬼眼恢复主战角色5%最大能量值。"

2技能:嗜血千眼

改动前

"三叶音攻击时,有5%概率对敌人1200%火属性伤害并激活1个『鬼眼』。

『鬼眼』

·当拥有6个『鬼眼』后,无法再获取『鬼眼』

·战斗结束后,『鬼眼』依旧会继续保留

·每存在一个『鬼眼』,造成的火属性伤害会增加10%。"

改动后

"三叶音攻击时,有10%概率对敌人600%火属性伤害并激活1个『鬼眼』。

『鬼眼』

·当拥有6个『鬼眼』后,无法再获取『鬼眼』

·战斗结束后,『鬼眼』依旧会继续保留

·每存在一个『鬼眼』,造成的火属性伤害会增加10%。"

1誓约:天魔眼瞳

改动前

"『嗜血千眼』技能强化:

·激活鬼眼时,恢复三叶音5%最大生命值和10%最大能量值"

改动后

"『嗜血千眼』技能强化:

·激活鬼眼时,恢复三叶音10%最大能量值"

4技能:鬼王之威

改动前

主战角色的暴击率增加15%,暴击伤害增加30%

改动后

主战角色的暴击率增加15%,暴击伤害增加90%

5誓约:鬼王暴怒

改动前

"『鬼王之威』技能强化:

·主战角色攻击时,叠加一层『鬼怒』。当『鬼怒』达到20层时,增加100%暴击伤害。"

改动后

"『鬼王之威』技能强化:

·主战角色攻击时,叠加一层『鬼怒』。当『鬼怒』达到20层时,增加300%暴击伤害。"

罗刹子

1技能:血咒术·唤雷天诛

改动前

"能量消耗:60点

技能冷却:25秒

罗刹子凝聚体内的荒血,开始释放血咒术·唤雷天诛,消耗20%主战角色的当前生命值,同时对敌人降下唤雷天诛,使其进入持续10秒的『天诛』状态。

『天诛』

·受到的伤害增加20%

·每秒受到250%雷属性伤害"

改动后

"能量消耗:50点

技能冷却:25秒

罗刹子凝聚体内的荒血,开始释放血咒术·唤雷天诛,消耗20%主战角色的当前生命值,同时对敌人降下唤雷天诛,使其进入持续10秒的『天诛』状态。

『天诛』

·受到的伤害增加20%

·每秒受到250%雷属性伤害"

2技能:来自地狱之手

改动前

罗刹子的生命值每减少10%,暴击率增加6%,暴击伤害增加12%。

改动后

罗刹子的生命值每减少10%,暴击率增加6%,暴击伤害增加36%。

3技能:唤雷咒

改动前

罗刹子攻击时,有10%概率消耗1%主战角色的最大生命值,对敌人降下唤雷咒,造成1200%雷属性伤害。

改动后(重做)

"罗刹子攻击时,有20%概率消耗1%主战角色的当前生命值,对敌人降下唤雷咒,造成400%雷属性伤害。

若该次攻击触发了暴击,那么额外会降下一道唤雷咒。"

2觉醒:来自地狱之手觉醒

改动前

"『血咒术·唤雷天诛』技能强化:

处于血咒术·唤雷天诛施加的天诛状态下,每秒为主战角色恢复2%最大生命值。"

改动后(重做)

"『来自地狱之手』技能强化:

罗刹子的生命值每减少10%,攻击速度增加3%。"

5誓约:三途川归来

改动前

"『来自地狱之手』技能强化:

·罗刹子生命值低于或等于10%时,或受到足以死亡的伤害时触发三途川归来:

三途川归来

·在10秒内免疫一切伤害。

·恢复10%最大生命值。

·每场战斗只可以触发一次。"

改动后

"『来自地狱之手』技能强化:

·罗刹子生命值低于或等于10%时,或受到足以死亡的伤害时触发三途川归来:

三途川归来

·在10秒内免疫一切伤害,并且普通攻击造成的伤害增加100%。

·恢复10%最大生命值。

·每场战斗只可以触发一次。"

1技能:魔术师·末世星象

改动前

"能量消耗:100点

技能冷却:20秒

雅揭晓一切命运的终焉,对敌人施加『终焉预言』状态,在8秒后将会受到以下效果:

·受到5000%水属性伤害

·受到『魔术师·末世星象』持续期间内主战角色所造成的伤害总和的100%。"

改动后

"能量消耗:80点

技能冷却:30秒

雅揭晓一切命运的终焉,对敌人施加『终焉预言』状态,在8秒后将会受到以下效果:

·受到5000%水属性伤害

·受到『魔术师·末世星象』持续期间内主战角色所造成的伤害总和的100%。"

2技能:恋人·流星弧光

改动前

雅攻击时,会对敌人额外造成(当前能量值*3)%的水属性伤害。

改动后(重做)

"雅无法暴击,每拥有2%暴击率/12%暴击伤害就会增加1点能量值。

雅攻击时,会对敌人额外造成(当前能量值*2)%的水属性伤害。"

1誓约:月亮的银币

改动前

"『恋人·流星弧光』技能强化:

·雅的攻击速度提高25%"

改动后(重做)

"『恋人·流星弧光』技能强化:

·当前每拥有10点能量值,攻击速度增加1%"

5誓约:太阳的裁决

改动前

"『魔术师·末世星象』技能强化:

·若敌人的生命值低于或等于50%,终焉预言对其造成的伤害提高100%。"

改动后

"『魔术师·末世星象』技能强化:

·若敌人的生命值低于或等于50%,终焉预言对其造成的伤害提高150%。"

莱因哈特

1技能:暴风之剑

改动前

"能量消耗:80点

技能冷却:30秒

莱因哈特汇聚暴风的力量,召唤出四把『暴风之剑』围绕着主战角色。

『暴风之剑』

·每存在一把『暴风之剑』,主战角色的攻击速度增加12%

·主战角色攻击时,有20%概率消耗一把『暴风之剑』,对敌人造成1500%的风属性伤害

·『暴风之剑』被消耗后,在2秒内无法再被消耗。

·『暴风之剑』持续30秒"

改动后(重做)

"能量消耗:60点

技能冷却:25秒

莱因哈特汇聚暴风的力量,召唤出四把『暴风之剑』围绕着主战角色。

『暴风之剑』

·存在一把『暴风之剑』以上时,主战角色普通攻击造成的伤害增加150%

·主战角色攻击时,有33%概率消耗一把『暴风之剑』,对敌人造成1500%的风属性伤害

·『暴风之剑』被消耗后,在2.5秒内无法再被消耗。

·『暴风之剑』持续20秒"

1觉醒:『暴风剑·幻灭』觉醒

改动前

"『暴风剑·幻灭』技能强化:

·暴风之剑被消耗后,恢复主战角色5点能量值。"

改动后(重做)

"『暴风剑·幻灭』技能强化:

·最后一把暴风之剑造成的伤害增加200%。"

2觉醒:『疾风式·绝影』觉醒

改动前

"『疾风式·绝影』技能强化:

·『风之加护』效果持续期间中,主战角色增加100%暴击伤害。"

改动后(重做)

"『疾风式·绝影』技能强化:

·『风之加护』效果持续期间中,主战角色增加300%暴击伤害。"

亚里亚

1技能:重岩领域

改动前

"能量消耗:80点

技能冷却:45秒

召唤岩石构成的重岩领域,使主战角色在15秒内获得『重岩之躯』的增益效果。

『重岩之躯』

·受到的任何伤害减少40%

·每秒恢复4%最大生命值"

改动后

"能量消耗:60点

技能冷却:35秒

召唤岩石构成的重岩领域,使主战角色在15秒内获得『重岩之躯』的增益效果。

『重岩之躯』

·受到的任何伤害减少40%

·每秒恢复4%最大生命值"

2技能:千岩万壑

改动前

亚里亚处于护盾庇护下时,攻击敌人会召唤岩崩之力,造成200%岩属性伤害。

改动后

亚里亚处于护盾庇护下时,攻击敌人会召唤岩崩之力,造成基于亚里亚5%最大生命值的岩属性伤害。

2觉醒:『重岩领域』觉醒

改动前

"『重岩领域』技能强化:

·处于重岩领域施加的重岩之躯状态下,被攻击时对敌人造成主战角色200%岩属性伤害。"

改动后

"『重岩领域』技能强化:

·处于重岩领域施加的重岩之躯状态下,被攻击时对敌人造成基于主战角色5%最大生命值的岩属性伤害。"

4技能:铄石流金

改动前

主战角色的最大生命值增加30%,护盾强度增加30%

改动后

主战角色的最大生命值增加30%,护盾强度增加60%

5誓约:天之陨

改动前

"『重岩领域』技能强化:

·处于重岩领域施加的重岩之躯状态下,岩属性伤害加成增加150%。"

改动后

"『重岩领域』技能强化:

·处于重岩领域施加的重岩之躯状态下,岩属性伤害加成增加200%。"

伊芙琳

1技能:碧龙·契约

改动前

"能量消耗:100点

技能冷却:40秒

显现终焉之契,唤醒碧龙『艾卡西亚』为伊芙丽作战20秒

『艾卡西亚』

·造成的伤害类型为草属性

·属性面板为当前上阵的所有召唤兽加起来的属性总和,并且获得主战角色的草属性伤害加成

·攻击敌人会额外造成300%草属性伤害

·攻速固定为1秒进行1次攻击"

改动后

"能量消耗:80点

技能冷却:40秒

显现终焉之契,唤醒碧龙『艾卡西亚』为伊芙丽作战20秒

『艾卡西亚』

·造成的伤害类型为草属性

·属性面板为当前上阵的所有召唤兽加起来的属性总和,并且获得主战角色的草属性伤害加成

·攻击敌人会额外造成300%草属性伤害

·攻速固定为1秒进行1次攻击"

以上就是史莱姆与地下城测试角色平衡性调整(1.16)相关内容。

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