仙境苍穹新手攻略(补遗)如下:
这个游戏最重要的就是队伍养成,及每“周”根据队伍和任务情况合理分配队员的去向。
首先,强烈推荐看一下官方 @仙境引路人 的两篇《百科全书》《新手攻略-草原森林篇》,能够节约大量摸索试错的时间,对队伍养成、搭配、派遣优先级都能拥有上帝视角层面的把握。
我就是自己摸索了两天之后才来看攻略,发现有些东西光靠自己人肉摸索,理解上还是有欠缺啊。
以下为补遗正文:
一、前期开荒阶段影响最大的是「物资」
本游有个特殊设定「人物升级不涨属性」,这就意味着只一味砍怪是没用的,得靠城市里各种建筑变强,而建筑升级全靠「物资」。
按通常的游戏进度,我们以“推掉草原初级boss”为第一个里程碑。这时我一般是10周出头,主要建筑差不多是这样的情况:
・公会 ≈ 8人容量(3-4级都行)
・铁匠铺 ≈ 5级防具武器
・医疗室 ≈ 3条特质,2-3坑位
・训练场 ≈ 2级(物资丰富就直升到4级,别卡在3级上浪费资源)
・研究院、酒馆、集市随意,暂时升不升都行
每个人打法不一样,但每新开一个建筑,就先点绿箭头了解一下 ① 该建筑的功能、② 升级需要哪些物资,是非常重要的。
前期比较长的一段时间内获取物资的主要方式,基本就是靠打冒险。尽量根据自己的物资需求,来选择要打的冒险图,尽早把核心建筑拉到合适的等级。
到20周牧场开放后才能有除了冒险之外的第二个“稳定”来源,但每天只能买两只小黑工这个门槛还是挺硬的,物资产出也慢。emmm 或许可以靠掠夺?但我还是选择冒险。
p.s. 在这里补充一下个人对于 初始红装 选择的看法:
1、官方推荐拿红杖,是非常有道理的,抗压 + 复活美滋滋,普通玩家首选没毛病;
2、红鞋,如果你是氪佬,选择进游来他个5双足力健,一队人不带食物满大街跑的方案,那也爽得很没毛病(就靠这一双的就算了哈,达不到上面说的效果);
3、红包,反正我是选的这个,为什么呢?简单,因为这游戏的背包(至少在前期相当长的一段时间内)是真真真的不够用。群里已经有氪金大佬强烈要求上架背包特权了,但至少目前为止还是没有的,也就是说连氪佬的背包都不够用。那我想尽快成型,想每次冒险多带点物资回来,所以我就选红包了呗(那一大个格子,它就不能多堆叠几个材料,得都得了却拿不到手,多浪费啊!)。
这三选一完全是根据你自己想要怎么玩来选,我的评价仅供参考哈。
二、每「周」的核心运作流程
本游另一个核心设定是「周」,冒险、公会/集市更新、人物特质固定/消除、酒馆減压、技能激活…… 都是基于「周」来进行的。规划好每周要做的事,是队伍能否顺利成型的关键。
一般我每周必做流程如下:
・公会两遍,看看有没有职业和特质合适的人物招募(具体看开篇推荐的官方攻略)。
・集市看有没有想买的。
・铁匠铺把人物装备能升的都升了。
・看疲劳,除了“冷静”和拿红杖的,其他按官方建议,70疲左右就安排去酒馆。
・看特质,有好词条没固定的就安排去医疗站。
・看冒险图,剩下几个人,差啥资源/装备,决定好用哪几个人打哪张图,还有没有闲着没屁事干的人剩下。
・训练场升技能,如果上一步剩着的闲人有新技能需要激活,就直接扔这儿。
・去冒险。
三、关于冒险、人物特质获取
我换了N个存档,对特质获取稍微搞出了点心得。
特质获取主要靠冒险:冒险成功大概率获得正向或平衡特质,少于一半概率获得负面特质;冒险失败基本必获得负面特质。
冒险后特质不满意其实也是可以 SL 的。只要不点最后的那个“确定”收队回家,直接杀游再进就又会回到该次冒险的界面,重打再刷就好了。
但是!这个方法有个大前提(坑),就是要注意冒险的开局时间。冒险开局超过20分钟后退出再进,要么额外扣20体力,要么算失败(基本必得负面特质)。
所以再总结一下:特质不满意可以 SL,但得要求不能过高,不出大负面即可,强刷得不偿失。
p.s. 全游唯一一个可以无限重刷的地方,就是开局的苍穹小路。愿意花这个精力的话,就去刷个自己心中的完美开局吧。
一点浅见,祝大家都能玩得开心!
以上就是仙境苍穹新手攻略(补遗)相关内容。