游戏中战斗分为三大类伤害,分别是物理伤害、计谋伤害以及兵种伤害,其中兵种伤害又分为七种(重骑兵、轻骑兵、长戟兵、刀盾兵、弓驽兵、蛮兵、战车兵伤害)。
在游戏中物理伤害可以通过提高武力值来减少伤害,计谋伤害可以通过计谋值来减少伤害,兵种伤害需要对应的兵种减免加成才能减少伤害;耐力是战斗能够承受的伤害,只要总伤害不超过所能承受的伤害则为战斗胜利反之则是失败。
在游戏中每一场战斗都会有结算面板,在结算面板中可以看到本次战斗中是哪个类型的伤害较高,这样就可以知道自身属性哪一部分较低需要提高了。
剧情属性(智慧、筋骨、治理、魅力)也就是大家俗称的上四维,主要是作为剧情触发条件,满足剧情条件可以获得更高的剧情收益,而不满足条件可能还会带来属性降低等惩罚,所以大家在游戏中也要多多注意上四维的数值,游戏中剧情收益给的属性可不比将魂低。
游戏初期大家觉得难度较高无法通关的话,可以在将魂殿中的点将台、演武场、金雀台进行养成升级,升级可以给游戏中带来大量的属性加成。
关于游戏基础玩法的介绍到此结束,如果大家对游戏还有其他疑惑的话可以进官方Q群(425949460)咨询哦,群里有很多大佬都已通关了。
大家如果在游戏中遇到BUG,可以进官方群私聊客服反馈,我们准备了BUG反馈礼包,希望大家能够积极反馈,我们也会尽快将BUG修复,争取给大家带来更好的游戏体验。
以上就是三国模拟器《三国模拟器》基础玩法介绍相关内容。