归龙潮致导演们的一封信如下:
亲爱的导演们:
1月6日《暗号:瞳》进行了首次实机演示「试映」会,展示了新角色、街区探索、关卡战斗等正在开发中的新内容,并收到了来自社区大量的高价值反馈。
在此,屑喵代表《暗号:瞳》剧组向各位导演说:
很抱歉,我们目前开发中的版本实机演示内容没有满足部分导演的期待。
同时我们也真诚地感谢导演们对《暗号:瞳》的评价和意见,剧组都有认真阅读并且记录下来。
对于目前演示的内容,评价较好的部分,我们会继续努力做得更好,当然,更重要的是导演们提出的一些意见和建议,剧组也想通过屑喵做出回应和承诺:
1、角色设计:我们会认真塑造和对待每一位角色,争取让龙胤们成为导演身边有血有肉的伙伴,对于文化和传承的精神,我们报以崇高的敬意,会一直努力提升自身,来匹配这份重量;
2、模型品质:剧组深知目前我们的角色、场景模型仍未满足导演们的期望,我们会持续迭代模型品质,优化环境光影及模型动作的流畅性,投入更多的时间和精力打磨;
3、街区探索:调优街区市民的动作、模型和生态,实装方言语音,增强街区的生活感和烟火气;
4、关卡难度:实机试映时所演示的高难度关卡仅作为挑战性关卡,此类高难度副本剧组会通过联机等方式不影响导演们的通关体验。同时剧情副本的通关难度会照顾绝大多数的导演;
5、战斗相关:战斗节奏、场景品质、特效清晰度、伤害数字、背景音乐等问题,也是我们未来重点迭代的内容;
6、游戏方式:手柄及PC适配已经在开发规划中。
以上内容是对导演们目前部分留言的汇总和初步回应,剧组会继续对社区的各类反馈保持关注。
所有迭代优化的内容,一旦有新的进展会及时在社区和大家同步~
最后,屑喵想说:
我们不会逃避问题,也不会掩盖自己的不足。
剧组希望在导演们的督促和陪伴下不断进步,今后的每一次都比上一次更好,共同创造出大家理想中的《暗号:瞳》。
我们是一个年轻、大胆、充满活力的新团队,很幸运地遇到了热情真诚的导演们,希望我们和导演能够成为拍摄道路上的知己,这部电影的诞生,充满着每个人的痕迹。
以上就是归龙潮致导演们的一封信相关内容。