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飞吧龙骑士全ur龙(0星)个人体感

2023-10-28 13:16:48 来源:互联网 作者:兔兔兔兔兔!

飞吧龙骑士全ur龙(0星)个人体感如下:

我为什么还在玩这游戏…

先上图证明一下全ur都有。

然后正式开始掰扯一些非常主观的观点:

   

首先一些乱七八糟的选龙观感:

在差距>=2星的情况下,个别龙可能可以优于场合合适的龙(比如2星敖霜可能比0星迪斯还能打冲击波本)

等级差只要小于10,一般还是选择场合合适的龙。

以下比较全部基于同等星级、装备、等级的情况下,而且全是0星比较。

   

1. 火龙法夫纳

综合:4/5(弹幕充足)0/5(无弹幕)

在弹幕足够多的环境下整体表现不错。无弹幕环境不如ssr电龙。

对群:2/5

对群差点意思,尤其是小黑球,基本可以说完全处理不了。火球速度太慢、容易空、火球数量不够清屏等等都是问题。

对王:4.5/5

弹幕足够的情况下对王伤害充足(就目前版本而言),史莱姆或者狼外婆的场合输出爆炸。但骑士、拉冬那种时不时冲个锋、弹幕量中等的场合只能说中规中矩,还可能有烈火期间吸不到弹幕的问题。

顺便可能有的人只看评分不喜欢看解释的哈,这里评分指的不是伤害上限也不是极限爆发力,而是我个人综合感受的手感,包括泛用性甚至是上手难度。

法夫纳是典型的高爆发+需求大量弹幕角色。boss最好没有明显的空窗期,不然烈火会续不上。sp释放时间长,中间如果出纸人/黑球那种小怪很可能亏掉大部分sp伤害。至于sp释放时的特效挡住boss的子弹这一点……虽然很讨厌但是暂且当影响不大吧,后期说不定能屏蔽特效。羁绊每升一级、尤其是3级伤害和手感都会质变,然而大部分场合下羁绊是升不到3级的,多数是1或者2。

龙焰羁绊到3+红弹幕足够+boss不会忽然消失再出现+无小怪捣乱的场合,法夫纳可以伤害爆炸。然而大部分情况下,这些条件只能满足一部分。相信大家都体会过“多吸一口挨揍,少吸一口缺伤害,再贪一会儿boss直接跑出屏幕了龙焰空一半”的尴尬情况。这就导致法夫纳能够成就极限手感的时候意外的少。甚至我的一星法夫纳伤害比不上0星克莉奥,倒不是因为她伤害上限低,只是那个场合下她就是发挥不出来自己的能力。

总而言之,这里评分考虑的不是极限伤害,而是我会使用这个角色的场合下我的个!人!体感!个人体感!个人体感!

祝福充足 vs 无祝福的使用差距:(只考虑羁绊和有特殊效果的祝福带来的差距)

差距极大。龙焰很吃羁绊,拿不到3个龙焰祝福的场合不推荐使用。

     

☠️☠️☠️☠️☠️

2. 毒龙迪斯

综合:4/5(弹幕充足)0/5(无弹幕)

其实迪斯伤害还可以。爆发是比不上法夫纳,弹幕多的环境攻速也不太行,但人家对群安逸。

对群:4.5/5

迪斯的对群真的算是很不错了。早期敖霜出来之前,遇到成堆敌人的时空我都是用迪斯。在迪斯和敖霜差距不大(指等级,星级)的情况下,个别场合迪斯可能优于敖霜(指怪移动速度太快敖霜冰晶打不到的场合)

对王:3.5/5

迪斯伤害真的不算低!用多了甚至会发现,在大部分场合下(法夫纳没有达到足够理想的环境的情况)迪斯的伤害只会比火龙低10%~20%左右。不过那也还是低,总的来说她的伤害比起其他ur龙确实垫底了()

这里垫底不只是因为她输出上限就低,还是因为…她的分叉波无差别打小怪啊!!!拨浪鼓和红云都打完了谁吐弹幕给你吃啊!打灵山那个举长矛的boss,boss还没打死旁边吐红球的小怪被波及死了我欲哭无泪啊!!

总之,在微妙的原因下,迪斯对王的综合手感变低了…

和克莉奥一样,冲击波龙在面对大量弹幕不间断的场合,会有吐弹幕停不下来的情况。面对多动症boss,会有冲击波打空的问题。爆发速度不如法夫纳,爆发伤害以及特定场合下的存活能力不如艾师傅,而且要提高伤害上限就太吃祝福数量,导致孩子本就困难的情况雪上加霜。

祝福(与其他龙在同样无祝福情况下对比的相对差别):

差别较小。冲击波不是很吃羁绊,迪斯的特点主要是分叉,在无祝福的场合表现不会差的特别大。当然,多一个冲击波的增伤也是很可观的。

     

⚡⚡⚡⚡⚡

3. 电龙托尔

综合:3/5

托尔有点一言难尽…符文的特性决定了符文龙只能靠等和捡符文攻击,不如其他龙灵活,时间上也快不起来。

隔壁敖霜已经秒了boss,托尔还在等符文…

再加上托尔的爆发虽然高,但在有弹幕场合下和风火龙差距不大,导致托尔实用性差点意思。在敖霜出来之后,更是在无弹幕场合也失去了用武之地。而且现在符文专属的场合也…没有特别突出符文的优势。

特性之一sp技能快这一点嘛,实际上也没有攒多快。输出充足的场合确实快,但输出不够的时候还是半天攒不起一个来。可我输出都充足了,你这sp是不是也不那么关键了呢。

反正符文秘境我都已经不用符文龙打了。

对群:2/5

中规中矩。相比龙焰,符文攻击更快而且能脱手,还有范围,但是范围太小,意义不大。有一定对群能力,但别想着拿她专门应付群怪。

对王:4/5

综合来看托尔对王的输出和火龙差不多,但是她太吃祝福。祝福少的情况下输出很不理想,祝福多了有时候比法夫纳还强。

而且,符文龙的缺陷,输出时间轴固定,也会对对王手感造成比较大的影响。尤其是你符文好了,boss却冲出了屏幕,吸符文的祝福自动给你捡了符文,唰唰唰一通打空的情况……真的高血压。

祝福:

差距巨大。一吃羁绊,二吃符文数量。极度不推荐在无祝福的场合使用,祝福充足的场合有时会表现特别好。

     

️️️️️

4. 风龙艾露玛

综合:4.5/5(弹幕充足)1/5(无弹幕)

无弹幕场合虽然给了1分但是真心不推荐使用。隔一段时间蹦出来俩球的综合伤害还不如托尔捡符文。

弹幕充足的场合就舒服了,伤害不比法夫纳差,而且还有盾,呼啸期间是真的打不动,怼boss脸上都不掉血。

不过在面对弹幕超多的场合不如法夫纳(比如克莉奥组队本的法老),因为艾师傅吐球太慢。

一个巨大的缺陷就是6星才能升级为存24球,不过存球的功能也就那样吧,过两面就无了。中间来个金币挑战,挑战完攒的家底就全没了。推荐随缘存,别刻意存,除非你对副本非常熟悉。

对群:3.5/5

夹在法夫纳和迪斯中间。旋转球可以自动清理靠近的敌人,但是靠过去容易撞小怪和小怪的子弹,对付大量的敌人时效果也不是很好,尤其不好应付大量多动症小怪。

总的来说,比火龙好多了,但不如毒龙安全,小黑球那种怪特别多的场合也只能说中规中矩。对于死了能爆红弹幕的大量小怪(红书)倒是很好用,甚至可以永动机。

对王:4.5/5

伤害充足还有盾,对王很舒服。

面对召唤大量小怪的boss时,如果小怪会自动消失,那么表现不如火龙,因为球会被小怪消耗掉。但是面对小怪不会消失而是不断刷新的场合(小黑球我说的就是你),艾师傅的存活率就比火龙高了。

在boss弹幕不断的场合比火龙差些,爆发能力介于火龙和毒龙之间,但在面对boss攻击间有足够间隔的场合时,吐球太慢的问题就能得到解决了,也不用考虑需要持续输出buff,甚至可以储存旋转球避免boss忽然消失而打空,打多动症boss尤其舒适,追着人贴贴也不用怕挨揍,反正有盾。

面对个别需要横穿子弹吸收密集弹幕的场合、或是需要扛着不可吸收子弹去吸大量红弹幕的场合,艾师傅目前是最好用的,因为有盾。其他龙都不敢满屏幕乱飞或不管不顾冲上去爆吸的,血就那么点,扣了就回不来了。所以综合来讲会比火龙自由,容错率高,有些时候用火龙过不了的本,换上艾师傅说不定就过了。

祝福:

差距较小。旋转球祝福没有特殊效果,只是增伤而已,隔壁拉冬可能很吃祝福,但是艾师傅吐球全靠吞,就不怎么在意祝福数量了。唯一一个可能有点特殊影响的就是呼啸冷却时间降低的祝福。

     

5. 冰龙敖霜

综合:5/5

目前版本当之无愧的全能王。

小怪移动速度快的本打着会比较难受,但还是会比大部分龙好用()

而且!她是目前为止!吐龙焰最快的龙!几乎不会出现龙焰还没吐完不得不挨红色弹幕揍的情况,伤害不提,至少增加了存活率和手感。

对群:4/5

穿透确实好用,唯一的问题就是只能打纵向,横向对群效果完全没有,而且冰晶又小又不带追踪,怪一动几乎必空。

大部分场合用着很舒服,少部分场合靠手动追着打普攻+异常状态伤害也能补得了漏下的怪。

对王:4.5/5

伤害充足,输出节奏平稳。100冰晶吐一发伤害非常可观。而且祝福和羁绊虽然增伤,但也没达到龙焰羁绊那样质变的效果,在祝福偏少的环境中表现也不差。

多弹幕的场合比不上法夫纳上限高,风火爆发可以一口弹幕秒boss,敖霜需要持续输出。吃一口少量弹幕的效果也没有风火那么突出,毕竟只吃一个弹幕、放一个冰晶最后多半也是要空的。相对而言对红弹幕的依赖性很低,弹幕数量能提升的上限很少。

但无论任何场合,下限都不低。整体手感平稳,存活率适中,基本不会出现忙着吐龙焰而挨揍的情况,不用担心boss不吐红弹幕的空窗期,不用满屏幕跑着追红弹幕,不用考虑怎么吸收弹幕最大化,用起来很舒服。

祝福:

差距较小。羁绊1和3对输出提升比较大,羁绊2提升了横向对群能力,但都不是必须的。武器祝福只增伤,不会增加特殊效果,有没有也无所谓。在无祝福的场合目前是表现最好的。

   

⚡⚡⚡⚡⚡

6. 电龙克莉奥

综合:3.5/5(弹幕充足)0/5(无弹幕)

嗯……没有那么突出,但也没有很差,对场合的需求太高。

主要是对群能力太!差!了!…对多动症boss也很容易空,导致泛用性不高。

对群:1/5

本来以为又是个对群冲击波龙,没想到是对王龙……

对群能力比法夫纳还一言难尽,冲击波不但范围不够大而且还不会拐弯,也不带穿透。管他来十几二十个弹幕,基本都只能打半边屏幕的小怪。

对王:3~5/5(优化后3.5~5/5)

dei,这新龙在弹幕充足的情况下的对王能力还是蛮让我吃惊的,看来这条龙就是纯纯的对王路线。

我也不知道中间发生了什么,但是比我家火龙低一星、低5级的克莉奥打出来的伤害竟然比火龙高,而且优化后还高出不少。猜一波应该是震慑波+雷属性和专属祝福堆出高爆伤的原因。

克莉奥的冲击波只取1/6,一般情况下不会出现ssr风龙那样冲击波停不下来导致挨揍的情况,再加上冲击波加速,让克莉奥的吐龙焰速度不比法夫纳慢多少,在多弹幕环境用起来还可以。(嗯……已修复,现在是1/3了,伤害上去了可观的一截。命中容错率提高了,不过会挨揍了。总体而言手感上去了不少)

她的对王效果到底如何,其实取决于……这个boss他动不动!震慑波能不能打中直接决定了她的对王手感…

我现在看到冲击波副本的小红帽我就愁。

再加上优化后,冲击波容易停不下来的问题又出现了,这就导致了一个伤害上限的矛盾——冲击波不够多伤害上不去,冲击波太多她停不下来,白白浪费好多弹幕。但这个矛盾其实也不是很容易出现就是了…毕竟没有那么多理想状况,又能满祝福又能不间断出红弹幕的。

所以说这条龙很吃环境。我估摸着如果纯打桩,可能爆发伤害确实比火龙高。这两天专门观察了一下震慑波的伤害,太吓人了,难怪伤害高,这就相当于每次吐龙焰都会附加一个巨额的额外伤害——前提是!你得能打中……

祝福:

差距较小。无祝福的场合也可以用,前提是怪不会乱动、弹幕够多、小怪倾向于纵向分布。不过因为震慑波的特性,理论上来说冲击波越多克莉奥的伤害越爆炸,只是还是那个理——你得先确保震慑波打的到boss。

 

 

估摸着下一个龙得是艾希了,救救符文吧……

虽然我真觉得符文的机制限制太大了,太吃祝福数量,除非也像艾师傅一样吸弹幕掉符文……咦,该不会艾希真的是这样吧?

以上就是飞吧龙骑士全ur龙(0星)个人体感相关内容。

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