托拉姆物语关于通用弓弩如何附魔如下:
起因是最近多次看到12a10爆伤2灵巧这种弓附魔的公式,以及看到有人向不懂公式的玩家推荐这种附魔属性,所以感觉有必要说一下。其他职业我不太清楚,可能像个别主力爆伤溢出的职业,确实可以多拉2a少拉爆伤,这种情况因职业而异。
而弓首先它既不具备爆伤溢出的条件,也没有物攻收益极高的特点,经过配装模拟,弓在全身上下物攻收益加成50%左右时,1%灵巧收益≈0.6%a(加成在70%以上时≈0.65a)
这个50%有些玩家可能不清楚是不是很难堆,那么我们来算一下,武器10%,单孔魔晶鹫7%,通用8a双孔带黑影牛(8+8+6),追加米特8带邪蕾8,牛牛6,戒指半魔像,带黑影8
战吼buff10%,射击要领3%
10+7+8+8+6+8+8+6+8+10+3=82%
可能王石配比不是很科学,有些玩家不是这样配装,那么减去几个石头,50%也是很容易达成的,这个时候1灵≈0.6a了。
有些玩家可能不理解附魔是怎么一回事,给武器附魔物攻属性,和给武器附魔能力,消耗是一样高的,但是武器物攻在突破10%的时候,消耗会翻倍,在物攻10%之前,1%物攻和1%灵巧消耗一样,物攻明显收益很高,而物攻从10%提升到12%,这2%的消耗如果放在爆伤%或者灵巧%上,其实是4%,结合上面的1灵≈0.6a,4%灵实际上就是2.4a了,更别说灵巧可以提高弓多个技能的技能倍率,命中率这些看不见的增益属性了,所以实际上有的人感觉可能是差不多的,实际上差的并不少。
再说到爆伤,其实也有附魔12a10灵2爆伤的,
弓这个职业,了解过应该都知道,不属于爆伤溢出职业,甚至爆伤堪堪可以满300,而如果把物攻超出10%的那部分转给爆伤,1%a可以附魔2%爆伤,也就是4点有效爆伤,这个收益也是很明显高于1a的。
关于弓的附魔公式选择,我个人有以下建议
10物攻10灵巧6爆伤21爆伤25暴击
选择把灵巧拉满,假设能力加点选择247力量其他全灵巧,在武器装备时装不额外提供力量的情况下,弓的爆伤缺口是17点,而两颗牛牛可以提供16点爆伤,也就是说用这个公式最好可以在全身上下给变异幽灵牛这个王石留两个位置。
10物攻10爆伤6灵巧21爆伤25暴击
选择拉满爆伤,爆伤缺口是9点,身上最多装备一颗幽灵牛,再多爆伤收益减半,牛牛王石的性价比就会直线下降,
10a10灵7爆伤20爆伤23暴击
这个附魔是第一种的改版,少2暴击1爆伤换取1%爆伤弥补了两颗牛牛只能299爆伤的缺口,弓在装备米特或者奈亚达宝冠的时候,暴击都是相对足够的,而五阶弓的核心技能退身击主要的追击伤害是必定暴击的,所以少2暴击对弓来说影响相对不明显。
这里没说弩箭是因为弩的灵巧收益还要高过弓,在收益比上其实比弓还要明显,总结就是,不要盲信拉满12a最好问清楚再动手。
希望以上内容能对萌新玩家有所帮助。
以上就是托拉姆物语关于通用弓弩如何附魔相关内容。