托拉姆物语[五阶版本]弩刀征服者,双暴风弹尽流!如下:
副手带箭矢终究还是比不过弓!那只能不做人了!
把箭矢全部折断!现在是弩刀时间!
五阶弩终于告别了星火体系,星坠打多动症boss打不中,火线伤害又没有弓高。五阶技能给了弩属于自己的新流派:双暴风弹尽征服者。
一、核心技能与输出原理
主要核心技能一共两个:
双暴风↓↓↓
征服者↓↓↓
先看征服者技能的描述:
对小范围内施展强力的一击,若范围内有多个敌人,威力将会分散。但若自身处于着火状态,发动该技能时解除着火、并使此伤害必定命中、威力不受敌人数量分散。
若处于双暴风的弹尽状态时此伤害变为2倍,并移除弹尽状态。
各位懂必定命中的含金量嘛!!!就是没有擦伤!!!没有未命中!!!这对于稳定率很难堆的弩来说,简直就是救命稻草。
再看征服者技能倍率:
(有效ATK+1200) X (1500+基础DEX)%
处于双暴风的弹尽状态时,这个伤害还会变为2倍。如果基础dex按照360算,那一发征服者的倍率高达3720%!1200的技能常数也在物理系技能中位列第一!且这是一个可暴击,吃距离伤害加成,吃武器属性觉醒,不会擦伤稳定率极高的伤害!隔壁法术终结看了都要流泪了。
先看“一级”双风暴技能的描述:
↑↑↑强调!是一级的技能
使出双弩,强化接下来6次一般攻击。若MP为满,则会进一步强化伤害,状态结束后后进入19秒的弹尽状态。
技能施放成功后自身增益移动速度+50%,总攻击MP回复+100%
弹尽:普通攻击倍率-96%,总攻击MP回复-95%
双暴风就是大家所说的双弩。是一个buff类技能。这个技能的存在一共2个意义:1.为征服者提供弹尽状态。 2.大量加成攻回,且是总攻回。
开启双暴风后,把强化攻击全部打完,就能进入弹尽状态,处于弹尽状态时征服者伤害变为2倍。越快打入弹尽状态,就能越快打出双倍伤害的征服者。所以我们需要把强化攻击的次数压缩至最少。技能等级与副手武器选择都会影响到强化攻击次数。而这之中,一级技能+副手带小刀,双暴风所提供的强化攻击次数最少,为6次。
也就是说只需要6次普攻,我们就能释放一次3720%倍率的攻击。
输出流程强调:
step1:裸开双暴风
step2:把6发强化平a射完
step3:释放征服者
所以,再次提醒大家,弩刀征服者流派的双暴风只需要点一级!
点多了你就等洗点吧哈哈~
说到这里,总结一下,五阶弩刀,依靠低等级双暴风,尽快进入弹尽状态,打出双倍伤害的征服者,谓之弩刀征服者流派。
这两个技能便是五阶弩的核心。技能之间的配合非常默契,前者为后者提供双倍伤害,后者为前消除副作用。非常喜欢这样多技能联动的设计。
上一次见到这样的设计还是在拔刀的天流和刺客技能。像弓弩之前的火线,星坠...就单一个输出技能,技能之间完全没有配合可言。
二、技能加点与属性加点
250力量 360+灵巧
主手弩,每5力量+1基础爆伤,每1力量+0.05稳定度。每1灵巧+4物理攻击。
打上"▲"为高优先级技能,应当优先考虑加点
▲征服者10
▲双暴风记得点1!!!!!!
▲麻痹设计10,可以+10稳定。
火线10,闲着可以射一发,反正是个蓄力技能,不蓄白不蓄。
▲冲击波7,用于连击中减少征服者1200的高蓝耗。
▲终结点1,增幅征服者后面要跟增幅终结。
诶?好锻炼舌头哦,你们连续说3遍增幅征服者!
增幅征服者,增幅征服者,增幅¥%&orz~
▲暗杀突刺10
▲刺客杀着10,既然副手带小刀,那就开始背刺!!!!!!25%贯香疯了。
极速后闪10
看破10
▲暗影步伐10,届时暗影步伐的托环会随着5阶的开放而开放,效果为:技能「暗影步伐」的追擊不發生慣性。又能免疫伤害,又不抢叠伤。
把暗杀突刺相关提升技能都点上了其实背刺的倍率还是非常美丽的。
▲勇气10,可以星石
好战分子完全可以点满,空余技能点非常之多
战吼10
▲怪力10,提供自身着火状态。
缩地1
猎魂也能点,可以不点。辅修技能。技能点消耗太多了,没有星坠划算。
星坠也可以点。辅修技能。
▲破风之势10
▲神速掌握10
玻璃大炮不解释
起手技能我就不列举了,即兴演出,步步为营都可以的
如果想兼职锻造匠的话,可以在非打"▲"的技能中进行取舍,如果不点猎魂与星坠,技能点是完全够点出一套锻造技能的。
一套锻造技能需要75技能点,单猎魂就消耗了41技能点。所以对于兼职锻造匠,我建议不点猎魂与星坠,再适量取舍花费在好战分子技能树中的技能点。
三、推荐装备与锻晶选择
武器:
通用附魔:
灵巧%拉到稳附即可,不必追求拉满。
对属附魔:
这里注意一定得是属性觉醒弩,征服者可以吃到主手武器的属性觉醒!纯对属比属对属的伤害能低10%以上。
物理攻击%拉到稳附即可,不必追求拉满。
武器锻晶推荐:
五阶弩开始要堆贯穿了!舍弃星坠那100%物贯,现在就要开始自己开始一点一点堆了!武器锻晶选择团子炎龙。我也只推荐这2颗石头。
身体防具:
通用附魔:
对属附魔:
防具锻晶推荐:
防具锻晶栏位用来提升近距离威力的性价比最高,征服者是吃距离威力加成的!
博士/加龟/佛拉3选2,我更推荐佛拉加龟,虽说减了暴击率,但是即使你的武器和衣服都附魔了20暴击率,我们最终的暴击率也能到125以上,更何况佛拉加200蓝量呢。富贵人家的小朋友继续用博士好了。
追加:
追加装备的争议是最大的。因为征服者的技能描述中:若自身处于着火状态下,必定命中的特性,用堆稳定的装备也是非常好的。
因此分化出3种选择:1.堆稳定率 2.堆atk和dex 3.堆贯穿。
选择堆稳定率的话,用苦痛头盔就可以,甚至把双剑的猫尾直接拿来用也可以。
选择堆atk和dex,就用蕾丝发箍。
选择堆贯穿就用圣诞树
我个人是更推荐圣诞树的,既然征服者必定命中,且自带高常数,就说明他与高等级高星级boss有一战之力。别的职业打上去全是擦伤,稳定率减半,而我们的稳定率可是实打实的呀!必中真的太强了。而高等级高星级boss往往自身物防也极高,堆贯穿了这不魔人树人皇魔随便打。
追加锻晶推荐:
等5阶了雷菲娜应该就出过了,今年白情。集加攻,贯穿,暴击于一身的石头!选择灾龙雷菲娜。补全大量暴击,弩刀打后期boss才是优势,而后期boss也大多抗暴,堆125暴击是非常有必要的。
我推荐灾龙和邪雷。
你要问单孔选什么?嗯...其实单孔是比较尴尬的。如果手上宽裕,我会更推荐你开双孔圣诞树,毕竟他太通用了,所有物理都能带它。
特殊:
唯一选择闪光。
特殊锻晶推荐:
弩刀的行动速度也非常重要,我和小伙伴都认为1%行动速度=1%最终伤害。将行动速度堆到接近50%的时候,双暴风平a将非常丝滑!3秒钟就可以射出一发征服者!
我个人还是推荐龙伏+塔图的。丝滑无比!出伤更快!
小刀:
小刀的选择非常多!可以带15暴击刀,把泽雷换成塔图。也可以带加稳定的刀。以后tlm可能还会出一整套对属小刀。还有加攻速的,加爆伤的,加物理贯穿的。我就随便放几张有价值的小刀的图在这儿想用哪个用哪个,看你自己配装了。
我推荐棉花糖短刀。
别用堕胎刀......
↑↑↑像这样的对属刀预计会出一套
四、托环建议
就一个关键托环,麻痹设计·延长,能将稳定buff延长至20秒。
其他的就看着带了,我列举几个可以用的上的,燃烧的斗志会很有用,每个循环都会被烧一次。
未来会出暗影步伐的托环,也是必带的。
五、重要属性计算
暴击:25(人物)+5(提升暴击率)+30(料理)+20(防具)+20(武器)+12(雷菲娜)+15(卒龙)+5(龙伏)-5(弗拉)=127
稳定:
方案1:50(武器)+10(麻痹射击)+12(250str)+3(时装/薇芮娜ll)+15(猫尾/苦痛)+10(闪光)=100
方案2:50(武器)+10(麻痹射击)+12(250str)++10(闪光)+10(棉花糖短刀)+3(时装)=95
方案2:50(武器)+10(麻痹射击)+12(250str)+3(薇芮娜ll)+10(闪光)=83
贯穿:20(团子)+7(炎龙)+16(圣诞树)+10(雷菲娜)+10(药品)+25(背刺)+12(时装)=100
攻回:10(人物)+20(2000蓝)+30(料理)+25(怪力乱神)=85
开启双暴风buff后,总攻回X2,85X2=170
双暴风共6次强化平a,在此buff期间,共可回蓝170X6=1020。这还不算分身回的蓝。
行动速度:吃一个魔壶之后攻速是4000,就是(4000-1000)/180=16.7的行动速度。
16.7(攻速)+30(神速)+2(塔图)=48.7%
也就是还差240攻速满行动速度。不过这样其实就行了,已经非常丝滑了。强迫症可以吃一点小蛋糕或者别的药来达到万速。
六、时装词条推荐
优先洗物理贯穿和稳定率。近威,物攻%,爆伤都算有效词条。
稳定率洗到3%了再穿吧,毕竟2%,1%也太低了...
物理贯穿洗出12%即可百贯。如果没有超模的近威,物攻,爆伤,优先上物贯,打后面的boss会舒服不少。
七、连击推荐与循环建议
▲1.怪力乱神-法术/冲击波(连击)-征服者(增幅)-法术/终结(增幅)
这一套是进入弹尽状态后的征服者释放连击,一共耗900mp。
冲击波也能改成迅捷,共耗1000mp。
▲2.一蓝起手-战吼(补位)-麻痹射击(吸血)
buff连击,战吼持续25秒,有托环的麻痹射击持续20秒。吸血麻痹射击也能一定程度上回一回怪力烧的血,虽然怪力的着火状态立刻就被征服者解了,也就能烧1~2次血。不想回血换迅捷。
3.一蓝起手-分身射手(补位)-法术/终结(增幅)
一蓝分身连。
4.一蓝起手-交叉火线(增幅)
火线释放连击,不想点猎魂,用冲击波起头也好。火线蓄力的话直接裸开。
5.极速后闪-暗杀突刺(增幅)-法术/终结(增幅)
物贯buff兼副输出连击,弩的攻击距离比较远,需要你自己走过去背刺,或者手闪一下,缩地是无了~或者你也可以裸放背刺。
(5.)极速后闪-星坠(增幅)-法术/终结(增幅)
可以用来躲避技能的同时,放一发星坠。
6.法术/冲击波-猎魂(增幅)-法术/终结(增幅)
猎魂释放连击
(7.)粘液射击-永恒恶梦(补位)-神速掌握(迅捷)-法术/冲击波(迅捷)
开局buff释放连击,冲击波后一个技能蓝耗减半。如果你不想点猎魂,那就没有这个连击。
实战之中,3秒左右就能将6次强化平a打空,进入弹尽状态,而我们所需要buff持续时间基本都在20秒以上,续一次buff够我们打很多发征服者(连击1)。虽然怪力持续时间只有10秒,但是绑定住了征服者释放连击(连击1),所以我们全程都能吃到ATK+100,攻回+25的buff。
其他buff就看着续,主要一个连击2和连击5,不打高防王的时候,连击5是完全可以不放的。buff连中,最高3个技能连放,不算太长,不至于站桩太久。
短时间快速boss战循环建议:
step1:裸开双暴风,释放连击2
step2:射完强化平a
step3:释放连击1
长线作战:
step1:裸开1次破风,2层神速,暗影步伐,裸开双暴风,开勇气
step2:释放连击3,连击2,蓄力火线
step3:a一会儿,释放连击5
step4:射完强化平a
step5:释放连击1
此后看情况续buff,看情况射火线,看情况继续循环双暴风征服者。
如果出现特殊状况,没有蓝了,或者战斗过程中人死了,刚复活,0蓝。不要先开双暴风!!!先放分身连,再看情况,是单开双暴风,还是开个怪力再开双暴风。因为不开怪力,不开分身,又没有电宝的情况下,6次强化平a只能回复720点蓝,放不出连击1!
说这些是为了防止大家困在弹尽状态出不来。
总之,弹尽前请一定要回复到至少900mp用于解除弹尽状态!
八、推荐料理与必吃药品
料理:
▲十级攻回
▲十级暴击
武器物理攻击
灵巧
减仇
其中攻回和暴击至关重要,一定要吃尽量高等级的。攻回关系到技能循环是否流畅。
甚至可以说....吃不上9~10级攻回,循环就有大问题。
药品:
▲神速魔壶
▲魔力剂lll(工会商店在卖)
▲穿甲油
对属小蛋糕
龙肉排(你可以靠龙肉排+魔壶达成万速哦)
魔壶,魔力剂,穿甲油是必吃的。关系到我们满蓝,百贯,和接近万速。
九、模拟展示
十、杂项
1.怪力乱神的攻回效果并不会随着着火debuff的消失而消失,使用征服者抵消掉着火debuff后,攻回buff依然存在。
2.分身射手的攻回与角色当前数值实时同步。
3.小于等于7米都算近距离攻击,大于7米算远距离攻击。不要再传什么刚好站在7米的时候既吃不到近威,也吃不到远威的谣言了哈哈哈救命,我笑死。
下图这位是阿尔泰尔,剧名叫Re:CREATORS。会用刀和枪模仿小提琴与弓。然后拉小提琴。咔咔咔一下!就是一道刀片光波。xinxinxin!刀片就射过来了,就跟6指琴魔弹古筝那种感觉一样。我描述得这么详细,你应该能听懂我在说什么对吧。
想不到还要说些啥了,以后想到了还会再来编辑的。
欢迎大家和我一起讨论五阶弩刀的玩法!攻略有不足与谬误欢迎指正!
电脑排版在手机上看有点奇怪,请多包含。
鸣谢流光溢,流光阿姨和我讨论好多,指出了好多不足之处。
最后一次编辑:23年2月14日
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