浮空秘境攻略:先行服玩家的心得小记(开荒阶段参考)丨英雄篇(3/3)如下:
势均力敌、越战挑战时,有没有可以瞬间逆转局势的机制?
相较于【速度】,有些机制让对战充满变数,也让表面光鲜的高战队伍头疼不已。今天就聊聊这些机制中的关键要素之一:【控制】丨注意还是“之一”…
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之前有玩家朋友问为什么不推荐平民玩家开荒期主玩坦克。其实理由在(上篇)的文中已经详述,传送门:
简单来说就是开荒期资源紧张,对于大部分玩家(尤其是V8以下),主玩坦克的收益效率和成型周期并不可观。
回到重点,举个例子:目前国服1-10区第一梯队的阵容里就有双坦流,这种队伍的控制强度,几乎可以在任何“无回合限制”的关卡中游刃有余,根本原因的就是其控制能力和不错的坦度,给输出留出了发挥空间。
抛开氪度差距,贴主特意回看了为数不多的切磋胜利录像,发现大致的规律,如下图所示:
控制、控制、还是控制…如上图所示(增益蓝色,红色减益,紫色控制),大部分减益BUFF可以被轻松净化和清除,但移除控制的手段却并不多,这也是为什么英雄王(重伤)和魔山(嘲讽)的机制有其不可替代之处。仔细的玩家可能也发现了对方的时神是满血,没错,大招被闪避了!这也证明致胜要素并非只有面板氪度、速度和控制……不过,我们今天重点只聊控制。
言归正传,这里罗列几个值得关注的控制型英雄(适合V10以下,5-10周的阵容):
1)【西西妮娜】(牧灵之梦):控制概率--100%,控制范围--随机2个,被动控制--24%(25觉)/100%
2)【吉尔】(英雄王):控制概率--100%(5觉),控制范围--单体,被动控制--无
3)【塔纳托斯】(恐惧魔山):控制概率--80% (5觉)/100%,控制范围--目标排,被动控制--无
4)【克洛斯】(时间之神):控制概率--34%(5觉),控制范围--全体,被动控制--无
5)【奥尔戴丝】(深渊魅魔):控制概率--70%(20觉),控制范围--单体,被动控制--无
当然,纯输出的队伍也能打出不俗的控制,这里分享2个控制类的文耀/秘纹词条:
A)【挑衅】:控制概率--4~15%
B)【强袭】:控制概率--18~48%
当前版本下,有些英雄自带免疫控制,比如:变身【修罗】后的陈、变身【蛋】后的不死鸟(没什么L用),但通用的反制控制手段其实并不多。目前已知的有90级开放的【魔导器】:
至于为什么不推荐其他具有控制机制的英雄,主要几个理由:1)控制概率/范围太低(如:瑶光、玲珑);2)本身强度一般(如:格鲁特、安妮莉亚)……当然,限个人思路,仅供参考。
至此,英雄篇就先写到这里,感谢大家的一路支持,描述得不好的地方请大家多多包涵。也希望各位能不拘泥于主流,配出属于自己的强大阵容,游戏愉快!
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