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肝仙归来2天过难13记录帖,不保证人人适用(更新至难17)

2023-03-09 17:49:17 来源:互联网 作者:向往的生活

肝仙归来2天过难13记录帖,不保证人人适用(更新至难17)如下:

不清楚新手到底哪里不明白,如有疑问评论区问。没帮助,我再修改

所以就按自己操作步数写。

一.开局领礼包。gxgl666、888、999  ganxianwudi

二.背包能用的全用了

蓬莱古镜抽奖

能点的全点了。

异火第一天优先攻速,其余的,颜色好看的优先。防御跟气血不升。

三.广告,前两天肝币买超级肝能补充丹。剩下的买宝物区入场券(主要这个能给升攻速的幻翼之羽,还有赋灵石)

四.这个前期很重要,不要忘记升级

五.1-7品,边升层边过品边换装备。

目标100级破镜。

装备留紫,橙,红。

属性留4种。攻速,暴击率,自带气运,职业装。

暴击率(打boss全黄字就够了,不用多带),自带气运率的装备,每个部位留一件。职业装也是。

这件暴击率衣服跟随我第一天过的12品。

6.8品升9品(4-5小时)【属性图找不到了,时间节点供参考,可尝试去过品】

准备两套装备。

一套输出.

一套自带气运的。气运保证快速破境。别赋灵,可以强3.

三个小时170级。五个小时220级

十六个小时300级。

输出装备选择,优先自带攻速的装备。

8品装备自带一到两条攻击力,如果有职业适配度更好。

强化3就可以了,不行就强4.第一天不会太缺强化石。

缺赋灵石,赋灵只要输出词条。但不能强求特定词条

赋灵词条优先攻速>暴伤,最终>攻击百分比>固定攻击

六.9升10品(5-6小时)

9品装备开始考虑职业装。

不求全套。一两件都行。

装备强4.

(一攻击20%职业度装,就与两攻击白板持平)具体算法,有兴趣看之前帖

三个百分比属性要平均,如图所示

七、11升12品(9-10小时)

11品装备三四件职业装。

八.难12品(一天)

装备强5。

这里最关键的一点,攻速。

需求5条攻速词条。攻速0.03上下输出差别巨大(后续部分都不用看了,纯属炫耀,攻速可遇不可求)

炫耀炫耀这种前期极品

九.难13(两天)

需求4条攻速词条,强化五六。

这就是留暴击率装的重要性

属性不是太平均。因为没注意气运套要8000层才能用,所以浪费石头强化了另一套。没有赋灵石调整了

十、难14

攻速神器展示展示。。。

14装备强化六。下图属性刚好过,不过攻速较高。

(如果到了350级破镜,可以先不破镜,小怪出怪持续时间长,打boss伤害会高。

冲到400级,一起破镜,)

十一、难15

换两件装备,基本全洗成攻击力了。

如果400级了,应该会更加轻松。

还是前期的气运没整好。参考值9000层55亿经验。

十二、难16

16难度不高,换了两件垃圾16品装备。

前期少量换装。主要是为了把基础攻击属性提一提。

如果全套,还是要兼顾百分比属性。

百分比属性。每一品装备差距就5%

(忘了破镜,攻速也没低于0.03)

十三、难17

打boss最高48000亿

17品装备换一件还不错的。强化等级很高。

暴击率装同样强化等级很高(目前强化赋灵各余500)

因为难17最低暴击率估计是300%.

292暴击率有极少量的白字。

后续受限于暴击装不出,14品装备已经跟不上了。

少量换装的思路很简单:

伤害公式简化:攻击*攻击加成*爆伤*最终

而看上图。基础攻击10亿,17品装备算上各种加成,一条攻击赋灵1.9亿。提升就能达到19%.

所以前期把高品装备洗攻击,低品洗百分比就可以了

十四、难18

以上就是肝仙归来2天过难13记录帖,不保证人人适用(更新至难17)相关内容。

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