王者之心有损城池攻略如下:
先说明一下,中立城池的攻打机制:
攻占,远程兵不会动,远程兵射程增加。
掠夺,远程兵会动,但是远程兵不加射程。
再说一下游戏伤害机制:
攻÷(1+防÷攻)÷血量。(非常常见的减伤机制),只不过把固定数值变为了功方攻击力。
兵种机制:
远程兵半射程才是全额攻击力,全射程为攻击力的一半。
兵种都是有克制的,只不过因为伤害计算的问题,打npc的伤害是不明显的。
弓兵:全额攻击力125,半伤害62.5
弩车:全额攻击力440,半伤害220
投石车:全额攻击力560,半伤害280
npc除了冲车外,铁骑最高防御力为370,其实只要弓兵攻击力加成达到,370×1.5×3÷125=13.32(武力值达到1200)
其实用啥远程兵都是一样的,不存在不破防之类的。武力值越高,打npc兵种克制加成越不明显,直接忽略不计。(冲车对弓兵克制非常明显,不过武力值达到三四五千以上其实也没有什么克制的,毕竟只是加防御力,并不是直接减伤,对弓兵可能是700%防御值加成)
弓:弩:投人口比例:
3:8:10
共同倍数240。
125×80=
440×30=
560×24=
(由此可见,同人口弩车和投石车伤害持平,但是资源消耗差距很大了,不过弩车可能打王皇城有的兵种第一次攻击不到。弓兵就不想说了,除了打骑兵肯定会浪费攻击次数,而且伤害低很多,比较费人口)前期缺资源用弓兵,后期不缺资源用弩车。
正题来了:
前期武力值低,资源较少。
使用弓兵换骑兵,剩下交给弩车或者投石。(无损用投,有损用弩车)
后期由于统帅值限制,带弓兵肯定带不满,伤害更低了。用弩车就行了。
清理近战兵:
7灰1c。
c位放后排防御,灰50,100,150各自放一个炮灰卡位,指挥的时候别让他们动。(推荐铁骑,轻骑,长枪,刀盾)
第一回可移动的炮灰指挥前进,如果速度值过快,你用弓兵,最好别前进了。
第二回合炮灰停止,c位自由发挥。
如果后面开自动,可以切屏进出战场,会自动跳过一回合战斗,加快战斗速度。
清理远程兵:
推荐用近战兵去换,毕竟你用远程兵是不可能打出全额伤害的。投石就比轻骑多20点攻击力。但是带兵数和资源比例差太远了。
1.武将速度137,第一回合直接就能打到投石,预设设置好第一回合打投,进战场马上退出来就完了
无需清理弓兵和弩车
2.武将速度107,第三回合无脑前进就行了,预设设置好第三回合打投,无需清理弩车。
3.低于107,那么就得依次清理所有远程兵。
清理弓兵:
武将速度大于43,单轻骑,放前排后退第四回合前进。
清理弩车:
轻骑前排后退以下初始距离。
炮灰第五回合前进,
轻骑根据自己速度决定前进。
0武将速度,轻骑速度为1400。每10武将速度+100距离。
清理投石:
就剩一个兵种了,非常简单了,可以使用各种兵种。体验指挥游戏的乐趣。
长枪捅投,速度50以上,前排防御。
带五个近战兵炮灰,前三回合待机,
第四回合炮灰前进,
第六回合长枪前进。
(因为速度问题,自行指挥,不要让长枪兵再最前面就行了)
以上就是王者之心有损城池攻略相关内容。