托拉姆物语连击效果(涟漪破解版)如下:
连击简易说明涟漪破解版(盗版):(本人习惯直接说连击位置是第几个技能,起手技能就是第一个技能)
1.连击(常用,使用率⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️):第二个技能减1蓝,第三个技能减2蓝,以此类推,但是威力越来越低,一般用于buff连、增幅后置技能
2.心眼(不常用,特殊情况有用,使用率⭐️⭐️⭐️:比如粘液射击+麻痹射击(心眼)(几率造成麻痹)+烟雾弹(心眼)(几率造成盲目),第一次释放连击正常,若造成麻痹,未造成盲目,第二次释放则连击会变成:粘液射击(处于麻痹,麻痹射击无法释放,连击中断);若未造成麻痹,造成盲目,第二次释放则连击会变成:粘液射击+麻痹射击(处于盲目,烟雾弹无法释放,连击中断)
值得一提的是,心眼会根据连击位置提高绝对命中,位置越靠后,命中率越高,第二个技能增加绝对命中10%,第三个增加20%,以此类推
3.补位(常用,使用率⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️):emm…没什么好说的,补位是连击里面最复杂的,简单来讲就是,补位的技能不耗蓝,并且把蓝存起来,后续技能需要把这个蓝用掉,用不完的,在连击结束后剩下的照扣,但补位技能减少80%伤害,补位后的技能依次减少60%,40%,20%伤害。比如:粘液射击1mp+分身射手4mp(补位)+弱点狙击4mp=1+(4-4),则整个连击耗1蓝(起手蓝耗),又比如:粘液射击1mp+分身射手4mp+麻痹射击3mp,则连击耗2mp=1+(4-3)。整个连击如果没有完成,则不会进行结算,比如粘液射击1mp+分身射手(补位)4mp+圣拳之裁1mp,连击耗4=1+(4-1)蓝,但如果圣拳没有放出来(只有1m距离),则只耗1蓝。
补位补充说明:
a.一个连击多个补位的情况下,保存的mp与伤害惩罚由后发动的覆盖先发动的。如粘液射击1mp+分身射手4mp(补位)+弱点狙击4mp(补位)+粘液射击3mp,则蓝耗为2mp=1+0(本身4蓝,但被覆盖,补位技能不耗蓝,所以实际上耗0蓝)+(4-3)。
b.若连击结束前补位蓝耗已消耗完,则剩余技能蓝耗按常规算。如粘液射击1mp+分身射手4mp(补位)+断腕击7mp(迅速)+麻痹射击3mp(迅速),则蓝耗为
7mp=1+|(4-7)|+3,咱数学也不好,不知道咋个表示,就用绝对值了,前面到断腕击补位的蓝耗已经消耗,并且还得扣3蓝,因此后面的麻痹射击正常计算3蓝耗。总的来讲,补位的蓝量消耗完了之后,剩余的技能该耗多少蓝就耗多少,当然剩下的技能也可以通过连击、反射等来减少蓝耗。
4.迅速(常用,使用率⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️):行动速度变为50%(行动速度最大值只有50%,动作时间减半),如果你已经万速,则迅速对技能没有加速(行速已达最大值)
5.增幅(常用,使用率⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️):简单粗暴+50%伤害,下一个技能减伤害,没有后置技能蓝耗加倍,比如黏液射击1mp+麻痹射击3mp(增幅)+破风之势0mp,连击耗4mp,麻痹射击伤害+50%,如果不加破风之势,连击耗蓝7=1+(3X2),当然,蓝耗加倍也有用处,比如粘液射击1mp+分身射手(补位)4mp+冲击波2mpx2(增幅),利用增幅翻倍的蓝抵消了补位的蓝,此连击耗1蓝。当然,这个特性更多时候用于终结断连;终结置于连击末增幅(16x2=32蓝),不管前面连击蓝耗多少,你都没有32的蓝来放出终结,连击到此中断
6.执着(emm,给点面子⭐️):没吊用,减蓝耗不如补位和连击,唯一能想到的作用是压血线,血量不够的时候,连击也会被中断(执着扣血不会扣死人)
7.无敌(不常用,但有用,使用率⭐️⭐️⭐️):第二个技能20%几率无敌,第三个技能40%无敌,以此类推,特此说明,国服当前连击里有多个无敌时,只有第一个有效!后续的无敌会显示执着,无敌几率都为0。
布偶里说的是连击里面有多个无敌时,无敌几率皆等于第一个无敌的几率,比如你第五个技能设置了无敌(几率80%),第六个技能仍然设置无敌,则无敌几率也只有80%。也许未来会改?
顺便一提,此无敌只在技能动作期间,咏唱和蓄力无效,比如某人曾经想过坦克点1点终结,设置长连,无敌终结,想无敌十几秒,结果被狠狠打脸
8.吸血(虽然没输出,又没效率,但可用性强,谁又能拒绝一口满血呢,使用率⭐️⭐️⭐️⭐️):没什么好说的,伤害越高,吸得越多,10秒1次,至于10s内再次使用的增伤效果,伤害提升不大,打伤害还得增幅
9.强韧(也许坦克比较喜欢?使用率⭐️⭐️):设置技能和下一个技能伤害减半,可用,但用处不大
10.反射(可用,少部分情况优于连击,使用率⭐️⭐️⭐️):动作期间受到伤害会反射怪物一次普攻的伤害(一次普攻惯性,一次攻回),如果未受伤害,下一个技能蓝耗-100,可用性高于强韧,在满行速,补位长连的情况下可置于连击中降低蓝耗(比如法师,长连枪),正常buff连根据连击位置与作用,某些时候也优于连击,但大部分时候用处不大。
觉得没看懂的,移步至布偶搬运版:
各个连击效果(纯搬运布偶) - TapTap
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