战地无疆《战地无疆》黄巾系统介绍如下:
亲爱的主公,这期我们来介绍《战地无疆》的一个核心玩法,黄巾野怪玩法。
黄巾野怪玩法中,攻打野怪有两个选项——“追缴”与“讨伐”,追缴在击败黄巾后,不仅可以获得武将经验,还可以获得铜币资源,用于村庄的土地建设,但需要消耗武将体力与追缴令;讨伐攻打虽需要消耗体力,也只能获得武将经验,但无需消耗珍贵的追缴令,是武将快速练级的极佳方式。同时,值得注意的是,讨伐指令需主公在成功追缴同等级黄巾后才能下达,首次成功追缴黄巾可获得丰厚奖励。
接着,我们再看出征时需要注意的事项。攻打黄巾前我们要根据上阵武将,选择我方部队最契合的兵种,同时搜索对应的克制兵种,方便取胜。以我的全紫将队伍为例,上阵骑兵就是最好的选择,所以我们要选择盾兵黄巾野怪进行攻打。
出征时,我们可以观察的信息点除了兵种,还有【部曲详情】【体力消耗】【可出征规模】【部曲评分】【战果预估】以及【难度】。【部曲详情】主要是展示野怪部曲的地方,玩家可查看野怪的武将数、部队数、以及野怪携带的技能,若敌方武将等级品阶较高,则需要主公主动去培养武将;若野怪的部队数较多,则需要主公出征多队同时征讨。
【体力消耗】上,11级前的黄巾均只需消耗8点体力,而11级开始,黄巾需消耗15点体力,此时就要主公合理规划自己的体力了。
【可出征规模】上,10级以下黄巾只可出征一队进行讨伐,10级-11级黄巾可出征两队进行讨伐;11级以上黄巾可出征三队讨伐。值得注意的是,单队出征打高等级黄巾时,经验并不会成倍增长,所以高等级黄巾用多队出征获取的收益是最高的,主公可以用高等级队伍带低等级队伍练级。【部曲评分】与【战果预估】都是为了预判战斗结果的。其中【部曲评分】受部队中的武将品阶、武将等级、武将属性、技能品阶、技能等级,影响因素较多,若技能与武将搭配不当,自己部队评分高于野怪评分也不一定会取得胜利。
【战果评估】主要有三个结果“胜”“未明”“败”。该战果评估的预测准度相当高,当出现“胜”时,战斗大概率会获得胜利,但仍有翻车的可能。而出现“败”时,基本不会出现胜利的结果。“未明”则是当前部队实力与野怪相差不大,胜负难以预料,需要主公再进行培养方可稳妥取胜。
【难度】上,这里以两个新手紫将,罗列一下低等级黄巾的难度。3级黄巾只需2个10级武将装上2个技能即可轻松讨伐;4级黄巾则需1个20级,1个18级武将,4个3级技能才可讨伐;5级黄巾需要1个25级、1个23级武将,科技升满才可讨伐;6级黄巾则需3个30级左右的武将,带上高级技能才可能通过。主公可在排行榜中,查看高等级黄巾的首通阵容,方便玩家预估野怪强度。
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