加点主力副耐或灵,加点暂时到达255为上限
在总加点足够510时能够突破上限继续在255之后加点,对大剑有益的加点有三个,力量耐力灵巧,每1点力量增加3基础物理攻击,每5点力量额外增加1基础固定爆伤,爆伤加成分为百分比与固定加成,人物基础爆伤为150,托拉姆的角色属性加成分为基础加成与额外加成,额外加成是以角色本身的基础属性为依托,基础加成就是直接增加基础属性,能够影响额外加成,上文中的每1点力量加成3物攻就属于基础加成,爆伤同理,耐力影响血量与物理防御数值,具体每点耐力增加血量与人物等级正相关,每一点灵巧增加1物攻与0.1%稳定与命中,综合来看,大剑加点选择主力,先点出255力量,达到510总上限之前剩余247的点数,依据自己的想法选择耐力与灵巧,想更抗打就多分配耐力,想获得更高的输出就多分配灵巧,灵巧同时也能增加稳定,稳定的影响具体为:每次攻击的最高伤害视为100%稳定,武器显示的攻击力后面那个括号就是武器本身带有的稳定,假设为60%,如果没有其他稳定加成,那么你的实际单次输出就会在理论最高伤害的100%和60%之间浮动,通过概率计算为你的总输出为实际最高伤害的80%,增加稳定就能够提高你的单次输出下限,增加总输出上限
以上就是托拉姆物语基础大剑篇混乱无序的草稿开头相关内容。