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仙途所有灵魂的技能效果以及出处。

2023-03-10 21:05:28 来源:互联网 作者:郎如风

仙途所有灵魂的技能效果以及出处。如下:

=剑 毒蜂           风剑                     练气一阶 被动 锋利:暴击率+5%,物攻+5% 主动 毒刺冲击     威力200,40%中毒 舍命一击     预热两回合 威力310,降低自身20物攻,增加5%生命回复,持续三回合,75%中毒 灵敏           增加30%的敏捷和20%物理回避,持续三回合 只因   风剑               只因谷       金丹八阶 被动  承伤三次下次攻击伤害提升60%    主动    剑不剑啊    威力400   70%成功  铁山靠       威力240    你干嘛       群体90 刺客哥布林    火剑        开阳城废墟        金丹四阶 被动 果决             每第三次造成伤害都会造成一次100威力的额外物理伤害 主动 双重爪击      威力90*2 无畏冲锋      威力250,并且50%降低敌方10%敏捷 新月护卫      群体威力80,并且给自己增加20%护甲和

达达              火剑      风天窟副本  元婴十阶

被动

二次打击     每次造成伤害都有概率附带一次60威力的伤害

主动

飞剑斩        威力200

万剑齐发     群体威力 90

心之力        命中增加30%,攻击力增加25%,暴击伤害增加35%

暗忍              水剑       玄黄塔四五层     元婴五阶     

被动

浪客之道       每三次行动会增加一次护盾

主动

斩钢闪          对敌方单体造成伤害并且蓄力一段,二段蓄力后,第三次会造成额外伤害使敌人悬浮   威力160

风之障碍       使我方全体魔法闪避增加30%,暴击增加5%,持续三回合。冷却10回合

狂风绝息斩   对敌方单体造成伤害。如果此此人处于被悬浮状态,造成额外伤害,附加破甲状态,并且给自己增加护盾   威力200|400

人面狮鹫           水剑      木叶村北      金丹八阶

被动

锋利               暴击率+5%,物攻+5%,普通攻击伤害提升40%,普攻附带水属性

主动

阿尔法突袭     120*3 /280

冥想               增加15%双抗,并且每回合恢复20%最大生命值,持续四回合

高原血统         敏捷增加35%,物攻增加10%,普通攻击伤害提升50%,持续4回合

苍狼        土剑 玄黄塔一二层     元婴一阶

被动

剑皇血脉      每回合概率增加15%最大生命值的护盾

智勇无双      物攻增加7%,如果当前拥有护盾,则伤害提升20%

主动

飞剑斩         单体剑术220

万剑齐发      群体威力90

剑齿喵         土剑 魔都附近     化神四阶

被动

剑心      战斗中首次血量低于50%的时候,增加20%暴击,30%爆伤,30%血量的护盾

冥想      受到的土属性伤害降低20%,暴击命中+5%

主动

飞剑斩         单体剑术220

万剑齐发      群体威力90

剑狼            雷剑            伏魔洞           练气八阶

被动

剑罡御体    物抗增加10%

主动

雷霆一击    威力200

剑刃风暴    群体威力90

剑心初现    暴击率增加15%,攻击力增加25%,持续4回合。

小恶魔         雷剑    瑶光城附近   化神六阶

主动

蓄力             增加一层蓄力值,并且恢复35%最大生命值。被动:每次造成伤害概率增加一层蓄力值。

雷霆半月斩    威力200,破物抗,物抗降低10%

雷霆风暴        群体威力90

蓄力一击       蓄力伤害,5层以上附加护盾 威力160+层数*35,破甲10%

茨维龙         风刀            天云沼三    金丹七阶 

被动

战斗狂怒     攻击增加两怒气,承伤增加一怒气,根据怒气增加伤害,降低承伤

主动

狂风双斩   威力130*2

旋风斩      群体威力90

忍气吞声   怒气转化护盾且暴击增加7%

卡兹克         风刀           

被动

无形威胁     攻击附带恐惧,己方攻击目标增加层数

主动

品尝恐惧   威力160/260  第一次160,第二次260   进化   效果每次都是260

虚空突刺   威力160并回血    进化     效果转变为群体并提升回复

虚空进化   收集恐惧进化技能

鬼面蟹         火刀     宗门后山第三四层         练气六阶

被动

霸气:每次攻击会增加一点霸气

主动

斩击           威力200

双重打击    必中!威力130*2

霸气侧漏    释放所有霸气,对敌人造成巨额伤害 3点以上额外增加15%攻击3回合,5点以上回复30%HP,7点以上增加10暴击,30%爆伤3回合

小火龙          火刀       玄黄塔四五层     元婴十阶   

被动

孤胆英雄      每有一名队友阵亡,受到的伤害降低12%,最高30%

战意澎湃      战斗开始时给所有友军增加15%敏捷

主动

一夫当关      60%概率破甲10%  威力200

一骑当千      为了235,如果只剩下自己会增加一个强力buff

铁头            水刀     明心城附近       金丹四阶

被动

怒之领域      每次造成伤害增加15点怒气,受到伤害增加10点怒气,最高100点

主动

狂袭             威力200,如果怒气大于50,减少50怒气造成额外伤害

冷酷捕猎      威力160,概率眩晕,如果怒气大于50,减少50怒气造成额外伤害

终极统治      增加20点怒气,每回合增加20点怒气,持续5回合,生命值增加15%

绿尸寒          水刀      瑶光城附近   化神七阶

被动

血液专家     对流血的敌人造成的伤害提升15%,对流血并且撕裂伤口的敌人伤害提升23%

主动

撕裂伤口   威力200,          50%概率附带流血

撕              威力160*2          50%概率附带流血

冰刃切割     群体90               使流血伤害翻倍,70%撕破伤口

烈雀           土刀       玄黄塔一二层     元婴一阶

被动

出血:每次攻击可以给自己增加一层印记,五层后转化为血怒效果

主动

致残打击     威力180,50%降低敏捷15%

大杀四方     群体威力80,根据敌方数量回复血量

断头台        根据印记层数对敌方造成伤害,如果当前拥有血怒状态,无视敌方50%的防御 威力160+40*印记

刀鬼             土刀 魔都附近     化神三阶

被动 

双数回合伤害提升20%   

主动

青龙杀       无视敌方30%防御      威力200

青龙斩       下回合暴击率提升20%     威力260

战意渐浓    提升20%敏捷,10%暴击率,35%爆伤,持续四回合

骷髅战士     雷刀                   练气五阶

被动

鹰眼         暴击提升8%

威慑         进入战斗使敌人防御降低3回合

主动

斩击          威力200

横扫千军   群体威力100

修罗             雷刀       玄黄塔四五层     元婴六阶     

被动

修罗之力      血量越少,伤害越高,最高可以造成2.5倍伤害,每回合结束,会失去所有护盾值

主动

修罗利刃       威力200

修罗瞬狱杀    对方血量百分比越少,本次攻击造成的伤害越高   威力220+

修罗不灭       五回合内免疫死亡

大肚龙         风杖       开阳城废墟        金丹二阶

被动

老毒物         攻击会随机附带毒1,毒2,毒3

主动

风卷            威力200,40%概率使敌人悬浮

大风起兮     群体威力90,25%概率使敌人悬浮

毒爆            引爆敌方所有毒,威力180+40*毒状态

食人花        风杖       玄黄塔四五层     元婴七阶     

被动

流风回雪    每次普攻攻击给我方生命最低的单位回复血量

主动

风卷           威力200

微风轻抚    威力90并且给我方解除所有异常,每有一个异常,回复10%血量

愈合           单体回血

旺财           水杖           伏魔洞        练气八阶

被动

冰之心        水元素伤害+10%,对冻伤的敌人伤害提升10%

寒冰护甲     每回合增加10%最大生命值的护盾

主动

冰击            威力200,20%概率冻伤

冰封            群体威力90,15%概率冻伤

小水猴          水杖       玄黄塔四五层     元婴十阶   

被动

增加10%的法强

主动

水之束缚       威力200

大浪滔天       群体威力90

水龙破          威力260 

星空古蜥     火杖                练气五阶

被动

灼烧           攻击附带灼烧效果

火之心        对灼烧的敌人伤害提升25%

主动

烈焰           威力200

火烧连营    群体威力90

火狐·          火杖       

被动

增加10%的法强

主动

火焰发球       威力150,加一印记,概率额外加一层

弱者退散       群体威力90,40

能量倾斜       威力150+55*印记层数

青蜥           土杖                     练气一阶

被动

龙之血脉       双抗增加10%

主动

尾击            威力200

治愈            回复生命值

巨石撞击     威力280

卡牌大师     土杖 魔都附近     化神五阶

被动

卡牌骗术   每四次伤害会造成额外的100威力伤害,并且增加10%敏捷

幸运骰子   每次行动前摇色子,投到1或者6增加25%法强

主动

万能牌       威力70*3

随机牌       开局时骰子为12,发出红牌,对敌方所有人造成伤害,骰子为34,发出蓝牌,对单体造成伤害并且回复蓝量并且造成额外伤害,骰子为56,发出黄牌,概率眩晕敌人 威力200

雷鹰           雷杖      明心城附近       金丹六阶

被动

雷电之体    终伤+6%

主动

奔雷           威力250

狂雷           威力100*2,25%概率灼烧

雷霆万钧    变身,获得最大生命50%的持续4回合的护盾,并且强化奔雷和狂雷的效果

独角兽       雷杖          赤仙洞   化神九阶      受法强幸运加成

主动   

定时炸弹    威力240  第二回合引爆     

时光发条    全体敏捷曾25%   

时光洗礼    净化全体状态回血       

时光倒流    复活并加盾

云鹿           无属性杖       乱石林      筑基一阶     受法强幸运加成

主动

治愈            回复少量生命值

佛光普照      全体回复生命值!

升灵诀         单人双攻提升15%,敏捷提升15%,爆伤提升20%

光盾            增加我方单人魔抗30%

泰山            风盾      明心城附近       金丹五阶

被动

瞄准            命中+5%,暴击+5%

主动

压顶之势     四回合之后造成伤害,根据敌人期间受到伤害的次数造成伤害 威力100+20*伤害次数

盾击            威力210

双重盾击     威力110*2

龙猬             风盾 魔都附近     化神三阶

主动

动力冲刺     自身敏捷提升20%,被击中的敌人50%概率降低15%敏捷,悬浮敌人一回合    威力200

尖刺防御     受到的物理伤害降低30%,每次受到伤害,反弹一个基于护甲的伤害

狂乱嘲讽     嘲讽一个敌人,自身增加10%的最大生命值

冲天猛撞     70%概率眩晕敌人,50%概率悬浮一回合  威力260

黑熊精         火盾      明心城附近       金丹八阶

被动

战斗狂怒     承伤时概率增加以下属性10%,持续3-4回合。生命,物攻,物抗,法强。魔抗,敏捷

主动

高温火盾      威力190,65%概率灼烧

烈焰飞盾       群体威力90,40%概率灼烧

炎爆              威力160,如果敌方被灼烧,伤害翻倍

墨尔        火盾      赤仙领       化神九阶

被动

狂怒基因        第四回合变身狂怒状态

常规              增加5%敏捷

狂怒              增加双攻5%,血量5%

主动

投掷飞镖      威力200,60%概率降低10%敏捷

投掷顽石      威力260,60%概率降低15%敏捷

痛殴             威力300,60%概率眩晕

呐啊             群体威力120,对选中单位受到双倍伤害并且眩晕。眩晕概率100%

无名蛋        水盾       乱石林      筑基一阶   

被动

铜墙铁壁     每回合随机给队友增加10%最大生命值的护盾

盾勇           每次收到伤害的20%转化为护盾

主动

盾击           威力200,如果敌人有护盾,伤害大幅增加

铁盾           群体威力90

青石牛        土盾     宗门后山         练气五阶

被动

盾反             每次被攻击概率反击,伤害为一套公式

头晕目眩      每次攻击概率眩晕

主动

盾击             威力210

飞盾             群体威力90

木灵龟          土盾       玄黄塔四五层     元婴九阶      技能只受血量加成

主动

嘲讽           嘲讽敌人,可以强制敌方的非群体攻击攻击自己

守护者       单体添加一个使用者血量60%血量的护盾,并且增加10%的双抗

神御结界    所有队友添加一个使用者血量35%的屏障并且增加10%的双抗

大地守护    敏捷降低20%,血量上限增加40%。每回合恢复10%HP

闪电狼         雷盾      木野村井里      金丹十阶

被动

雷罚     每次造成伤害概率附加一次额外伤害。该伤害额外有10%暴击率

主动

飞雷盾       威力180,50%概率混乱

奔雷          威力250

天雷降世    群体威力90

求知之眼             雷盾      风天窟副本  元婴十阶   

主动

雷爆            威力80*3

八方俱灭     概率打偏   威力350

反击风暴     增加35%的物理回避率,25%魔法回避以及15%的敏捷

摧天斩         60%概率眩晕敌方    群体威力90

以上就是仙途所有灵魂的技能效果以及出处。相关内容。

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