危境《危境》萌新入坑指南 职业简介 战士篇如下:
新手职业攻略
战士
逐风者
剑类专精:装备剑类武器时,伤害增加5%
轻甲专精:装备轻甲类护甲时,属性增加20%
技能简介
1. 主动技能
1.1.裂波击:立即对目标范围内的怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使目标移速降低50%,持续6秒
1.2.旋风击:每秒对周围怪物造成125%攻击伤害+300点固定伤害,持续4秒并使自身免疫怪物攻击
1.3.冲锋击:立即冲锋至目标区域并对其怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使自身无敌1秒
1.4.元素烈焰:立即将目标周围的怪物强制拉到技能范围中,并对目标范围内的怪物造成300%攻击伤害+500点固定伤害,并使目标移动速度降低50%且沉默,持续3秒
1.5.元素法球:向前方发射一颗移动缓慢的法球,球体每秒对附近玩家造成350%攻击伤害+500点固定伤害,并产生3秒禁锢效果,技能持续15秒,移动过程中每秒对范围内造成额外100%攻击伤害
1.6.元素爆冰:立即对目标范围内的怪物造成300%攻击伤害+1050点固定伤害,并使目标冰冻2秒
1.7.元素引力波:对目标区域释放一个引力场,引力场会不断牵引附近怪物进入引力场,并对怪物造成300%攻击伤害+1050点固定伤害,随后在范围内的敌人每秒受到120%攻击伤害+200点伤害
2.被动技能:
速度光环:小对内所有成员移动速度+100%
速度专精:移动速度提升10%
逐风者:职业专精:普通攻击有5%概率向目标释放元素爆冰技能
3.通用技能
3.1.强化:力量 每级增加10点力量 消耗点数1 上限10
3.2.强化:智力 每级增加10点智力 消耗点数1 上限10
3.3.强化:体质 每级增加10点体质 消耗点数1 上限10
3.4.强化:耐力 每级增加10点耐力 消耗点数1 上限10
3.5.强化:敏捷 每级增加10点敏捷 消耗点数1 上限10
3.6.技能闪避 每级增加5%技能闪避概率 消耗点数2 上限2
3.7.暴击抵抗 每级使受暴击概率降低5% 消耗点数2 上限2
3.8.霸体守护 受到眩晕有概率触发霸体3秒 消耗点数3 上限1
职业简析
逐风者是以技能为主要伤害的近战职业,通过移速拉扯聚怪后,使用技能打出高额爆发,主要属性为增加技能伤害的智力(增加技能伤害、魔法穿透)。
驭剑士
剑类专精:装备剑类武器时,伤害增加5%
轻甲专精:装备轻甲类护甲时,属性增加20%
技能简介
1. 主动技能
1.1.烈波击:立即对目标范围内的怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使目标速度降低50%,持续6秒
1.2.旋风击:每秒对周围的怪物造成125%攻击伤害+300点固定伤害,持续4秒并使自身免疫怪物攻击
1.3.冲锋击:立即冲锋至目标区域并对其怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使自身无敌1秒
1.4.光能击:蓄力1秒,立即对目标范围内的怪物造成600%攻击伤害+2500点固定伤害
1.5.光剑攻击:立即给自己的武器附带光电效果,普通攻击提升30%,攻击提升25%+600点,攻击速度提升50%,并使自身攻击时有概率触发闪电链,持续20秒
1.6.光之能量:立即对目标范围内的怪物每秒多次造成125%攻击伤害+350点固定伤害,并使目标眩晕,持续2秒
1.7.光之击:蓄力0.5秒,对目标快速突击,所经过的直线区域造成350%伤害+1500点固定伤害,并眩晕2秒
2.被动技能
暴击光环:小对内暴击概率提升10%
装备精通:轻甲:专题干杯轻甲类装备属性提升20%
驭剑士:职业专精:普通攻击有25%概率将目标眩晕2秒
3.通用技能
3.1.强化:力量 每级增加10点力量 消耗点数1 上限10
3.2.强化:智力 每级增加10点智力 消耗点数1 上限10
3.3.强化:体质 每级增加10点体质 消耗点数1 上限10
3.4.强化:耐力 每级增加10点耐力 消耗点数1 上限10
3.5.强化:敏捷 每级增加10点敏捷 消耗点数1 上限10
3.6.技能闪避 每级增加5%技能闪避概率 消耗点数2 上限2
3.7.暴击抵抗 每级使受暴击概率降低5% 消耗点数2 上限2
3.8.霸体守护 受到眩晕有概率触发霸体3秒 消耗点数3 上限1
职业简析
驭剑士是注重技能与普通攻击衔接,打出华丽连招输出的近战物理输出职业,主要属性为力量(增加攻击力、物理穿透和防御力)和智力(增加技能伤害、魔法穿透)。
魔神武士
刀类专精:使用刀类武器时增加5%伤害
重甲专精:使用重甲类护甲时增加20%属性
技能简介、
1.主动技能
1.1.裂地击:立即对目标范围内的怪物造成250%攻击伤害+300点固定伤害
1.2.回旋击:立即对周围怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使目标眩晕1秒
1.3.跳跃击:立即跳跃至目标区域并对其怪物造成200%攻击伤害+210点固定伤害,并使目标眩晕1秒
1.4.能量吸附:立即对目标范围内的怪物造成250%攻击伤害+1500点固定伤害,并附带1秒眩晕效果
1.5.爆发状态:开启后,立即损失当前20%的生命且每秒损失当前2%生命,攻击提升600点且额外增强50%的普通攻击伤害并触发能量饥渴状态,物理防御提升20%且受到领主的所有攻击将降低50%的受到的伤害,每次普通攻击可以吸取30%的伤害转换成自身的生命值
1.6.能量之球:释放出3个法球,持续到对周围造成120%攻击伤害+750点固定伤害,并降低目标攻击速度50%,持续6秒
1.7.能量之地:在脚底下立即释放法术,在此范围内的目标每秒造成100%攻击伤害+500点固定伤害,己方伤害提升20%,目标移动速度降低20%,持续20秒
2.被动技能
伤害光环:小对内造成伤害提升5%
装备精通:重甲:装备重甲类装备属性提升20%
魔神武士:职业专精:闪避目标攻击后,有10%概率释放能量吸附技能
3.通用技能
3.1.强化:力量 每级增加10点力量 消耗点数1 上限10
3.2.强化:智力 每级增加10点智力 消耗点数1 上限10
3.3.强化:体质 每级增加10点体质 消耗点数1 上限10
3.4.强化:耐力 每级增加10点耐力 消耗点数1 上限10
3.5.强化:敏捷 每级增加10点敏捷 消耗点数1 上限10
3.6.技能闪避 每级增加5%技能闪避概率 消耗点数2 上限2
3.7.暴击抵抗 每级使受暴击概率降低5% 消耗点数2 上限2
3.8.霸体守护 受到眩晕有概率触发霸体3秒 消耗点数3 上限1
职业简析
魔神武士是以普通攻击穿插控制技能的高吸血近战物理输出,其技能特性决定了他的简单粗暴,主要属性是力量(提高攻击力、物理穿透、防御力)
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