三国士族基础篇:攻城(村镇版)如下:
攻城对于老鸟玩家已经是游刃有余的事了,甚至很多大佬早就可以单挑11级城(在这里可以@一下我们势力曾经的庞幸福大佬。)不过话虽如此,很多新人玩家总是会在打村子上吃上一点儿亏的,他们的疑问也总是很统一:为什么我带那么多人却打不掉一个破村子呢?
下面曹某人便领着大家补一补课
首先我们应该知道出征时军队所拥有的几种属性:攻军、防御、机动、攻城、破城
详细内容可看老板的帖子
其中和攻城有关的只有攻城和破城两个属性,又因为游戏中只需要打掉守城军不需要打完耐久便能占领城池,所以本篇不再对破城属性进行讲解。
我们从老板的帖子中可以了解到能否对守城军造成伤害是由攻城属性决定的
Ps:新玩家注意区分守卫队和守城兵
如图一:守卫队
图上可以看到有两队守卫队,大家可以放心的当做野地上的军队来处理
图二:守城兵
图上的600人队伍便是守城兵,需要有足够的攻城属性才能对其造成伤害。
新手玩家打不掉据点的原因通常就在这里:一种是一直就没注意到还有守城兵,另一种是不知道两者之间的区别。
既然我们知道问题在哪了,那么怎么解决呢?
老板在上面的帖子中提到了影响攻城属性的几个因素
武将的统率、士气、部队兵力的影响我想就不用讲了,自然是越多越好。最需要做文章的地方便是在阵法上,我们来看下面两个阵法
我们对比两个阵法可以发现,不同的阵法对五种属性的加成有很大差异,其中我们最关心的攻军属性锋矢阵只有6,而雁行阵却能达到36。这也是萌新玩家注意不到的地方,新人往往会带着系统自动分配的阵型就冲了上去,可如果刚好带了锋矢阵的话,可能1500人才勉强能对一个2级村子打出伤害,这时候大军拿不下小村子的情况就出现了。所以合适的阵法至关重要,新人一定要选对合适的阵法。
讲完阵法我们再补充一点,那就是战法,我们应当注意到,游戏中战法分为了攻击、远程、计略等类型。而攻击战法往往是对据点无效的,可以看如下两图。
可以很清楚的看到,攻击战法不能对据点生效,而远程战法却可以,所以打据点时战法这里也是需要注意的。当然如果我们的攻城属性足够高,也可以不考虑战法的影响。
最后不同种类的阵型往往对应着不同类型的战法,比如雁行对远程战法就有很好的加成,这样的配合可以说是攻城略地的利器,大家也可以好好研究利用。
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——曹某人编
某年某月某日
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