三国士族180年个人及团队开局思路及注意事项如下:
以下内容全部为总结性经验,不附带原由,想知其然,并知其所以然移步(设定详解及个人经验分享)贴
1/捏人优先度:高武≥多攻击战法≥65+统≥锋矢≥皇甫嵩血/董卓血,其他属性开局可无视。
2/立族首选中原河洛腹地,次选成都平原,再次选江淮。在方位的基础上,可择多良将的2级城镇立族。(情报可添加在野关键词寻找)
3/多抱团合作,多看少问。前期可操作空间小,适度小号并穿插电视剧,小说可提升游戏体验。长时间盯着容易弃游。
4/顶级武将养成需大量资源、时间,不下场争夺游戏体验极低。
说的几个团队开局思路都比较追求极致,操作繁琐,要注意的细节也多。嫌麻烦的了解一下里面的小技巧就好,不必强求。
常规思路:
1/找一个多二级镇且有一座五级镇的区域,多士族征兵2k,依次交战消耗5级镇兵力,主力号提前铺好路并拿下最后一击,揭竿自立。(尚未自立,会相撞,注意利用岔路口保持距离,消耗时前后衔接需紧凑,避免脱战。)
2/自立后集体出征打地,主力收地,其他成员当炮灰,所有资源集中在主力身上。
Ps:超快速自立打开局面,白嫖出征打地的战损且供出俩三个高战。
3/高战打下高级地块后通过拍卖场转给其他成员,提高整体实力。
Ps:团队人数过少不建议走2步骤,可转为各自发育。但是二步骤操作为理论最优解,兵力起来后,打67这种地基本都是低损。高战起来了很好滚雪球。
非常规思路:
1/找一个多二级镇区域,多个小号立族即征兵。小号征兵2000即解散士族。工具号占小号二级镇后转移族兵,再弃原小号二级镇。再重复以上操作。(工具号需及时攻镇,无主的族兵会随时间减少;另,须备数个高政小号,小号士族多人征兵,提高效率)
2/主力号只铺路打高级地,后接手工具号族兵,占五级镇揭竿自立。
3/非战时,工具号带兵减少主力号粮食压力。战吋解散工具号士族,主力号攻原工具号2级镇接手族兵。二者衔接过程是否高效决定了主力号粮食压力高低。
Ps:属于钻设定漏洞的打法。越过钱粮限制,快速培养高战。同一账号,有半年仅可立族3次的限制。此思路须多成员多帐号方可执行。
田氏代齐:不是开局思路,属旁门左道,需要团队已有一定的实力。
1/捏人捏出两个工具人,分别要求捕缚特性、论客特性。
2/寻找拥有一大城但寿命不多的npc(刘表/张角等)
3/疯狂占领npc低级地,主力清空npc外出的族兵。
4/捕缚工具人补鹤翼阵,满兵单挑低兵力npc,以望抓捕npc。
5/用小号塞满npc士族,确保npc士族无法获得npc,保证第一顺位继承人为玩家。
6/利用论客10%机率,劝服俘虏,令npc脱离原士族。(注意相性、嗜好、所需科技点。)
7/等待全士族都是二五仔的受害者大限到达死去。
8/玩家继位,坚城不攻自破。
Ps:耗时长,哪怕是离大限最近的也需要十多天。操作过程极其繁琐。AI也不太接受废物将。但是成功了直接一步登天。另,可简化为前期抓将思路。
以上就是三国士族180年个人及团队开局思路及注意事项相关内容。