三国士族好感任务如下:
1.送信 一次2点
2.聊天
相性低 同族一次一点否则没有(上限10点)(同势力也不行)
相性一般 一次三点(上限10点,最多12点)
相性好 特定设施中 一次三点(上限30点)
3.赠礼
优先背包中(至少4 5个)否则随机
还钱区间是500钱左右到2000钱左右
4.文斗
智力影响锦囊数量(好像也有血量上限)
故事 时节 道理 两个对论中间有一个区域显示之,一旦有人选择与之同名的锦囊,则必胜,但同样会因大中小而比较。
即同大于异,(甚至小同大于大异)大 大于 中 大于 小,平则双方积累怒气。
异名的话我不是很清楚,但大小比较。即大异1大于小异2。
镇定 减少对方怒气,但若对方用以上三者视作无防。
愤怒 扣血后进入暴怒状态,对方视作无防,且自动打完三基牌,对方无法还手。但对方有镇定则对方镇定自动打出,己方怒气归零。好像对方使用大喝就无法生效。
无视 使对方打出的牌无效
诡辩 获得对方效果(除了大喝)包括愤怒效果。
大喝 直接无视对方进行伤害
受伤和平局都会积累怒气值,无视会让对方增加怒气值
生效优先级:无视 大于 大喝 大于 诡辩 大于三基
伤害级 大喝等于大基三大于中大于小
5.武斗
武力值影响攻击范围。
补充
1 文武斗一般只出现在该角色有厌恶对象时要求你去教训他。
2 以上任务失败均不减少亲密度。
3 不能同时接多个任务且不与朝廷任务冲突。
4 每日(现实)刷新
5.每完成委托自动刷新
6.对喜欢你的人刷好感是翻倍的
7.迷雾之中能进城但不能找人,立族前应先把人拐走。
以上就是三国士族好感任务相关内容。