三国士族版本1.2.10更新日志如下:
1,修复已俘虏的武将突然回家的问题
2,修复经常发生掳掠个蛋的问题
3,提高杀敌的势力功绩
4,解决部队点撤退后却突然进入防守的问题
5,当士族没有领土后,令其第二天便解散
6,优化战报和小地图城市的颜色
野:白色
已:绿色
友:蓝色
敌:其它颜色
7,俘虏、斩首、致伤机率75%封顶。
8,免费占卜可以红点提醒了
9,孩子12岁后在野状态,不管在哪里,父母可以直接跟其对话进行登用。
10,掳掠冷却期由1年(360天)降到半年(180天)
11,解散族兵增加两次确认,防止误操作。
12,涅槃立族时不再使用个人私金,且必送5万封存金,其中5000壮丁降为3000,兵粮仍为5万不变。
13,新建肉身金钱5万调至1万。
从游戏日志查得不少萌新建肉身后将所有的钱购买势票或物品,然后又迅速自杀,再复购。花光了之后,可能感到上当受骗了,便下线离开了。错失了一名玩家,我深痛难受,一直复盘如何能留下他们。“哗啦~~~”,随着一阵马桶冲水声,我有了灵感,既然多送钱留不住,那少送点行不行?
以上就是三国士族版本1.2.10更新日志相关内容。