三国士族版本1.3.2更新日志如下:
势力要塞和官爵仍在持续开发中,列一下这段时间修复的一些问题:
1,搜索情报的武将时可以在地区名前加入“地区”来更精准搜索,如: “地区吴 在野” “地区建业 男”
2,修复军事科技中部队反击加成,城池反击加成无效的问题
3,因执政将的问题,导致科技点减少,优先移除军事科技点,确保土地指标不受影响。
4,死亡状态的族人也会显示本族页面上
5,修复一个可以通过势力拍卖转移兵力的渠道
6,个人设置中增加【拒绝登用】选项
7,解决玩家死亡自动复活丢失族长身份的问题
8,解决附身孩子会丢失血脉的问题
9,修复自己的头像出现的水上的问题
10,修复了没有阵型的族人出征会出现黑屏的问题
11,解决一个会让世界时间卡住的问题
12,俘虏在势力拍卖后可立刻释放,30天后可砍头,60天后可赎回
13,再次调整12级和13级守卫队【长驱】特性的覆盖率,12级城【100%】->【30%】,13级城【100%】->【60%】。
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新版本内容改变特别大,这里作一些预告:
1,玩家不能马上立族,需要协助NPC士族发展或教导武将成长获得功名,以功名换得立族的机会。
2,功名可以兑换爵位,提高影响力。历史名将的投靠或臣服需要族长具有对应的影响力
3,官职有三种(官职均指派给个人而不是士族):
朝廷。具有统兵加成和能力加成。权力为可参与物品投放调整投票。
势力。势力的军师、长史等为实权无加成;其它为虚职,只有统兵加成或属性加成。
士族。均为实权,无加成。
4,势力会有十余项科技,均需要由民望来升级。民望由拍卖金额、势票交易、资源捐献三个渠道来获得。
5,朝廷将整合【颍川书院】和【占卜】,朝廷的所有官员在朝会上可以决定物品开放时间、修改占卜概率表等。
6,历史上的剑阁、潼关等重要关隘会自动阻止非友好部队
以上只是目前的纲要,在开发过程中会有更改,以最终版本为准。
以上就是三国士族版本1.3.2更新日志相关内容。