三国士族版本1.1.39(38)版本说明如下:
1,增加简报。部队遇敌、溃散、灭敌、占领、领土被占等信息都会这里列出。
2,确定战斗先后手规则。依次以机动、统率、智力判断,高者先手。如果数值相同,则看下一属性对比。
比如两部队机动都是39,但A队统率为92,B队统率为81,则A队先手。
3,强化情报的搜索。
如我想搜索俘虏的玩家,可以输入“俘虏 玩家”。如果我想搜索有吕布血脉且有天下无双的武将,可以输入“吕布 天下无双”。以此类推
4,调高兵力对战法伤害的影响系数。调整基线为5000兵,低于5000兵的部队伤害减少,最低约为原来的25%;高于5000兵的部队伤害略升,封顶10000兵。
5,解决部队打地会卡着不动的问题
6,解决部队打地需要额外等待一天才进战斗的问题
7,解决AI部队死磕土地的问题
8,解决攻下势力目标据点,据点的俘虏没进势力拍卖的问题
9,解决士族无法剔除被俘虏的族人的问题
10,肉身俘虏,可以离开士族来解除俘虏状态
11,解决部队在城上无法更改指令入城的问题
12,部分解决客户端卡住的问题
以上就是三国士族版本1.1.39(38)版本说明相关内容。