塞勒特大陆【攻略】附伤 霜爆伤害解析如下:
一发普通攻击+冰霜打击触发武器%30冰伤2层霜冻+范围30%冰伤并霜冻。此时3层 霜冻状态
三次伤害。触发三次痛打。普攻一次2607冰+612物理,2次1329代表2次%30冰伤害,这个伤害大于30% 或许是因为痛打固定伤害。
理想状态连击并触发打击。每次普通攻击等于6次伤害。6层霜冻。很适合冰调和 痛打 挑战者这些触发天赋。可以多次触发。并且这些伤害算是“真实伤害”
同时适合闪避+护甲+叠甲。装备衣服词条20%防御伤害。1万护甲就有2000伤害。这个伤害不吃防御 但是吃增伤。实际伤害一般会大于2000。触发6次就是1.2w+
加上挨打%150伤害。反制又是6次伤害(反制+乱步+词条%40闪避再加鞋子和乌鸦基本上都能闪避了)
优点,附伤代表,有最高的触发频率。由于附伤的真实伤害以及不暴击,可以考虑放弃元素攻击,暴击,破防。选择总伤增伤。
缺点,我与灾兽势不两立。一生之敌。我攻击的次数越多敌人就越厉害
高级符文元素攻击与物理攻击持平。
0氪必定攻击卷轴不足。
所以上限我觉得不会比任何体系弱。当然暴击起来了就感觉很弟弟了。毕竟这些附加伤害不暴击 不能算乘法叠伤害
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