塞勒特大陆首测结束,感谢参与期待大家的建议如下:
各位尊敬的破界者,为期5天的塞勒特大陆首测,已于26号晚上10点正式结束,感谢大家这段时间以来的积极参与。由于自身的运营经验不足,导致游戏bug较多以及服务器卡顿延迟等问题,我们致以诚挚的歉意。在经历了开测初期恐怖的炸服bug后,陆续收到了不少玩家的建议和反馈,其中很多给我们带来了设计上的帮助。
接下来的时间内我们将尽最大的努力提升游玩体验,具体仅不限于
1. 性能方向:提升游戏帧率,降低耗电和发热,优化服务器,减少攻击的延迟反馈,调整人物的移动。
2. 游戏性方面:加强各魔灵的过关体验,提升部分冷门天赋和技能的作用,增加主线彩蛋的提示,减低部分收集的难度
3. 新手阶段:增加前提的奖励,加快前期游戏节奏,细化部分引导,修复大量反馈的bug
作为一款小众玩法的独立向游戏,塞勒特大陆期待能找到更多喜欢她的玩家。winwill将持续的提供长线的游戏内容,也希望更多参与本次内测的玩家能在论坛,详细的反馈自己的游戏体验和优化建议,方便我们更加全面的了解核心玩家的述求。让我们期待在即将到来的正式版,继续相聚塞勒特大陆,开启属于你自己的传奇之旅!
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