万卡奇兵【官方】一测后的汇报进度!让大家看看我们后续的游戏设计~如下:
各位玩家大大好久不见!
小熊又又又来汇报我们的工作进度啦!
距离首测结束已经两周有余了,我们团队在这段时间思考了关于测试过程中出现的问题,以及我们如何在下个版本带给玩家更好的游戏体验,如何让我们的游戏更具吸引力。
在经过不断讨论后,我们将在以下几个方面做一些大的优化和改变~
(1)加入知名神话人物的卡牌制作
有些建议的声音给到我们指出我们初版的卡牌任务比较冷门,没有知名度(虽然熊二真的很可爱!),为了让玩家更有代入感,我们决定在下个版本中,加入一些大家耳熟能详的游戏角色,例如:宙斯、后裔这样的东西方诸神,来帮助玩家通过这些有背景的人物卡牌在游戏中的卡组搭配上有更深的理解,一些游戏角色我们已经画出来啦,先给大家看看!下个测试版本中就可以获取到这些角色了!
(2)游戏中的卡组深度
在第一个版本中,为了让玩家尽快看到我们的游戏,我们的卡牌资源不完善,数量只有40张,卡组的搭配深度较低,玩家在短期的尝试后就达到了一个瓶颈期,无法获取到更深的游戏体验。
所以,在这个版本中,我们将卡牌数量增加至100张,并且增加多个流派,极大地丰富了该版本中的战斗逻辑和搭配技巧,增加玩法深度。
(3)优化整体美术及整体战斗体验
上个版本中,我们的战斗流程和游戏界面体验都还比较单一,登录也没有接入。在这个版本中,我们将接入的登录系统来优化登录流程,并且增加战斗过程中的特效表现,从而全面提升玩家在游戏中的战斗体验,希望可以让大家们在这个版本中体验到更多的策略博弈、更高的卡组深度、和更好的美术品质!
最后,感谢还在支持和关注我们的玩家们!我们一直在持续的研发中,下版本的体验大概在6月中下旬,届时我们会提前通知大家~
附:再给大家看一些我们的新卡牌~
以上就是万卡奇兵【官方】一测后的汇报进度!让大家看看我们后续的游戏设计~相关内容。