魂器学院PVP介绍以及组队推荐如下:
Pvp组队推荐什么的倒是有 但是对于pvp的规则好像并没有介绍的帖子 那么这一期先来介绍一下pvp的规则
抢位赛 打赢交换排名,输了被打方会进入1min的冷却才能再被打
可以通过刷新对手的方式进行比赛,免费刷新,1队打1队,后边不必多说,第4 5是可以刷到前边所有人的,后边都是按40%(小数去1法),抢位赛是双方实力最接近的模式,跟切磋有很大的加成差别,所以不要拿切磋来比较抢位实力,基本没什么参考价值(我抢位赛测试的时候找认识同班的把想用的队伍放在防守让他去打,直接实战防守)。所以…
团体赛 打赢加分输了扣分,同分数24,每差20分多(少)1分,最多49分最少1分(差500是极限,也就是你打别人赢了加x输了则扣50-x)
可以通过刷新对手的方式进行比赛,消耗次数,3队混战,匹配机制是随机,根据经验,2400分(也有可能是打的次数,下面是从ss-开始按一次不输到某些分数来计算,SS-到1800大约35次)之前都是优先匹配附近的,之后开始偶尔随机,到了2800(大约60次)随机变多,3400分以后基本就都是随机的了。
团体赛是和切磋属性差不多的,可以用切磋来测试团体赛队伍强度作为90%左右的参考,这也是团体赛和抢位赛的差别(我测试团体赛的时候先把想用的队伍放在防守让别人去切磋,能防守赢队伍才能上场(毕竟进攻赢的不算强队),然后再去实战赢了才算稳)。
首胜每天多加50%分数,每天2次免费刷新可以用来刷高分首胜。团体赛看到快输的时候清后台可以消除本局对局记录(不是实时计算也不是按回合结算,是总的打完结束才结算,其他的模式也一样只不过退了没啥用罢了(像我以前玩的尼尔,他有回合和直接结算,打pve退了可以重连继续打,打pvp退了直接算输))
组队推荐(发帖时7月初的版本的队伍)
这里非常推荐麻痹究极控制队(下边1队)
综合队
就是刚队
稳一手队
抢位赛直接用1 或2队即可
目前的抢位赛拼的更多的是魂器,不像团体赛还需要考虑很多阵容,你只要魂器好镜像配队即可,或者看一下对面的配队,上一下比如阿黛拉防塔菲,塔菲切脆皮之类的合理应对一下就可以。
以上就是魂器学院PVP介绍以及组队推荐相关内容。