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我的仙术有点厉害关于今天更新红装合成的一点想法和吐槽

2023-05-18 11:59:43 来源:互联网 作者:joker

我的仙术有点厉害关于今天更新红装合成的一点想法和吐槽如下:

对于大多数游戏来说,随着玩家游戏时间增加,能够让玩家觉得新鲜好玩的东西就越来越少,会逐渐觉得无聊和厌倦,这个时候就需要更新新内容来唤起玩家的兴趣,所以从本质上来说,更新就是不断的在给游戏续命,减少玩家的厌倦。但更新也未必都是续命,有些更新会让玩家反感,从而给游戏折寿,在我看来,今天的这次更新就属于后者。

今天更新了红装的合成,根据群里其他玩家发的截图来看,需要两个相同的金3才能合出一个红,大概就是下面这张图这样,可以看到等级上限增加5级,基础属性也有不小的增幅。红1升到红2则是需要任意同部位红装。(下图来自群里其他玩家)

不知道大家的装备已经是什么样了,我自己算是很忠实的玩家了,从开服第一天玩到现在,整整两个月,除了五一那几天出去玩儿了,其他时候每天签到加十来个广告加一局速刷,天天不落,终于在前两天侥幸凑出来一身金1,在除去脚本挂机的一般玩家中,这装备应该算是很不错的了,可能其他多数玩家还在金和紫,甚至紫装都没完全齐。在这里我想问问官方,你们觉得这个游戏的装备可以那么轻松升级合成,你们有没有真正认真计算过普通玩家出到红装需要花多少时间精力?想必你们没有仔细考虑清楚,或许你们看到群里一些用脚本挂机的玩家已经有很多金3了,但是他们能代表绝大多数的一局局靠自己手打的玩家吗?

(以上是我自己的一身金1和群里某位科技玩家的半套红1,属性差距可以说是很大了)

或许你们没有认真计算过,那么暂且按照我之前的速度,我粗略地计算一下集齐红装需要多久。金1是两个金合出来的,金3就需要4个金,那么我两个月一身金1的话,也就是说总共需要4个月左右才能一身金3。一个红装需要两个相同的金3,也就是说我在不合成同部位其他装备的情况下,也需要8个月左右才能出一身红,这还得是我运气足够好,抽装备不太歪的前提下。况且这个游戏又不是只有一套装备,一般来说至少物理一套,法术一套,五行不太强就先不算了,那这么看来凑到法术和物理各一套红装,就需要16个月的时间,前提还得是每天签到加每天广告看全加完成每日任务加抽装备不歪。而且红之上还有红1红2红3红4呢?又要翻个几倍,刷到地老天荒了呗?那个时候还有仙术这个游戏吗?

对于这类游戏来说,游戏的核心内容与玩法应该在局内,而不在于局外,这就像王者荣耀,如果说局外铭文的属性已经超过了局内,而且除了极少数科技玩家之外,其他人都远远达不到满级铭文,那么公平性和游戏性又何在呢?这个游戏的核心机制与初衷不是鼓励大家通过局内玩法的变化而形成不同的游戏流派吗,局外装备难道不应该仅仅是起到个辅助作用吗,这个游戏的核心玩法什么时候从局内变成了肝局外装备了呢?实在是本末倒置了。

让人一眼望不到头的装备系统无疑是失败的,这会引发玩家的极大厌恶和倦怠,加上这个游戏里面有脚本挂机玩家的存在,这又进一步放大了不公平感。我一开始玩这个游戏,一方面是因为游戏本身设计的还有些意思,另一方面是感觉到官方会重视和听取玩家的意见,但在这次更新当中,我没有感受到广大玩家受到尊重。就在刚才,群里已经很多玩家都表示了对这次更新的反感,甚至是被劝退打算弃坑,其实我自己也是如此。我真的不理解为什么要在绝大多数玩家金装都还没凑齐的时候就更新红装,难道官方觉得更新红装能够增加用户黏性,不不不,只会让玩家觉得反感,因为大家距离红装太遥远了,是这次更新把装备毕业这件原本还能看得见一点希望的事,变成彻底不可能。既然得不到,那就干脆放弃追求吧,这样的情况下弃坑才是正常的,不是吗?

个人的一点建议,要么取消红装,装备封顶就到金3,要么在游戏里面(至少是在有挑战性的游戏模式比如荒古里)弱化局外装备的影响,别跟我说减少50装备属性,我30根骨减完了剩15,人家60根骨减完了剩30,高难度的时候差这15根骨差多少呢,能比吗?

大家来玩游戏都是消遣的,而不是为了找罪受的。我真的不希望原本一个爽快开心的割草游戏变成了需要肝个好几年才能装备毕业的脑残游戏。我还记得这个游戏是曾经登上过热游榜首的,我真的不希望发生那样的事,还是希望官方以后能多听听广大普通玩家的意见,把功夫用在该用的地方。

就写到这里吧。

祝好!

以上就是我的仙术有点厉害关于今天更新红装合成的一点想法和吐槽相关内容。

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