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幻之封神抛砖引玉,浅谈阵容搭配

2023-05-25 13:25:28 来源:互联网 作者:无花

幻之封神抛砖引玉,浅谈阵容搭配如下:

前排提示:本攻略适合想长期玩,并且愿意投入精力研究游戏机制,搭配独属于自己阵容的人。(写这个攻略的时候,服务器已经开服50天左右了,很多开荒的难题已经记不清了,不建议照搬做法。容易踩到的巨坑想到了都会标注)

在初期确定阵容的时候,主要考虑获取难度,本源光环,角色之间的相互搭配是否合理三个方面。角色搭配比较复杂也最重要,所以留到最后再讲。

后面都按我的阵容来说,我的主线阵容是李靖,敖丙,姜子牙,闻仲,陆压。(这个队伍并不算强,请勿照抄)

获取难度上,有两个级别,木水火三系和阴阳。

三系的获取主要靠本源抽卡,但是本源只能限制属性,不能保证抽到需要的角色,所以尽量确保队伍里只有三系中的一种,比如我就只有水,本源也是从一开始就抽的水。考虑到置换卡,也可以保留一个位置给其他属性,但是容易破坏本源光环,这个可以根据后边内容自行决定。(如果要使用置换卡,保留本体不要渡劫,因为置换卡只能置换两种角色品质最高的那只,使用一键渡劫会渡劫到紫+亏一只)

阴阳的获取大部分靠卜卦,卜卦过了18-4才会开启,不氪金的话在阵容里只留一只阴阳就可以。

(插一嘴:所有抽卡有可能的情况下尽量单抽,因为十连出紫会重置保底,也就是十连里第一抽出紫,剩下的九抽会直接清零,不会垫给下一个紫。卜卦出3w玉记得截图去官方悬赏帖子下面领奖)

另外还有一个特殊的是商店兑换,三个商店买满,基本能够每周白嫖三个不同的角色各一只,长期玩是非常重要的稳定来源,有时候一周就只入手了商店的这一只。我的阵容刚好李靖、敖丙、陆压在不同商店,我每周都能白嫖一只。

还有一个就是通行证,每半个月白嫖自选三系角色一只。到现在姜子牙反而成了最难获取的角色,因为他只有半个月通行证的这一只。

玩到极致的话目前需要:红五星36只+飞升8只+装备滴血认亲8只=52只,优先考虑达到红五星的36只。

再讲一下初始,第一个紫一定是太乙真人、姜子牙、哪咤当中的一个,第二个紫一定是对应属性的黄飞虎/琼霄/赵公明,所以开局可以刷初始拿到至少一只需要的角色,运气好一点第一天就能拿到三个,我的姜子牙加上首冲的6元自选第一天就红了,但是刷第一天红的开局非常肝,长期玩没必要追求这个。另外提一嘴,长期玩紫卡一定不要当狗粮吃了,本源命脉很需要的,要吃只吃合成紫。

本源光环分为两个体系,木水火阳+阴。前者至少队里三个同源才能生效,阳系可以看做木水火的万能替代。后者一个就能生效,但是从三个人开始才比较强力,这也是五阴队比较强势的原因之一。除非氪佬可以玩五阴,尽量确保队里有三系的本源光环,比如我的就有三个水。这个光环可以通过本源命脉增强,效果不差的。

阵容的搭配上,优先保证输出,然后围绕输出搭建阵容。因为输出是战斗胜利的根本,15回合内没有完全击败敌方就算失败。通常选择1~2个输出。至少保证一个群攻,前期群攻是主力,中期就得靠单体让敌方率先减员了,当然群攻单核也可以用,只是对暴击要求比较高,有时候需要两个暴击出现在同一个目标上才能击败对方,需要凹很多次,而单体出现一个暴击就可以。

我是打开图鉴一个个看下来,感觉就陆压比较帅,刚好商店也能换,就确定了陆压。一身反骨不想玩主流太乙,多段伤害看着不爽,姜子牙一条大鱼砸下去,是多少伤害一目了然,看着也还算眉清目秀,开服送的也比较多,就确定了姜子牙。

啊呸,挑选输出的时候,先看评价输出的三个维度,倍率,攻击目标,特殊效果。

输出一般是仙术,战士,刺客和射手类的角色,分为单体和群攻。

单体的倍率好说,是多少就是多少,群攻需要把倍率乘以人数。例如龙吉公主是全员打击,基础倍率就是280×5=1400,姜子牙是主目标加溅射伤害,倍率360+360×0.7×3=1116。但是也要考虑虚空输出问题,就是对方减员的情况下,群攻是打不出理想倍率的。攻击力在图鉴看一下做个横向对比就好,一般面板差距不大,选人时几乎不用考虑。

有些单体,攻击目标可以实现灵活调控,比如陆压是对位攻击,就可以在战斗中通过调整位置,率先击败对手的阵容核心。而黄飞虎就只能根据正常的攻击顺序优先攻击前排。选择单体的时候可以优先考虑能攻击特定目标的,方便切人。李靖这个坦克也是对位攻击的,有时候会用他来对位敌方单体,扛伤的同时利用大招进行控制,限制敌方的单体输出。

群攻里基本都是画出一个形状进行输出。游戏里有几种输出模板。全体输出,例如龙吉公主。扇形输出,例如姜子牙和敖丙。长方形输出,例如孔宣,优先攻击敌方后排,充当一个刺客,但是会出现在敌方后排只存活一人而前排存活两人的时候,依然优先攻击敌方后排,造成倍率浪费。三角形输出,例如太乙真人,哪吒。而太乙真人的三角和哪吒的三角又是两种不一样的三角,哪吒的三角可以倒过来,也就是攻击后排时,相邻的前排也会吃到伤害。听不懂没关系,只要知道哪吒比太乙真人不容易丢输出即可,但这不代表哪吒更强,还需要看阵容搭配等等。

有的群攻角色比如太乙真人和龙吉公主,在敌方人数少于一定数目时会增加输出,也是对减员造成倍率降低的补偿。比较特殊的,火灵圣母攻击三个目标,每个目标都会即时挑选,倍率浪费的情况就只会在目标少于3的时候出现,也不怕对手减员形成分散的阵型。

攻击目标考虑的时候,确保输出的覆盖范围,还要考虑输出浪费的问题。比如我的阵容,陆压负责切掉角落里的一个,姜子牙和敖丙打剩下四人。敌方减员到三人的时候,由于提前切掉核心,已经基本构不成威胁了。当然,敌方后排中间位置是阵容核心的时候,我也会调整陆压进行对位,这个时候是会有倍率浪费的。

而特殊效果是最复杂也最有趣的部分。这个部分可以扩大到整个阵容的挑选。选择好输出以后,我们来配备队友。

以陆压和姜子牙为例,有了后排自然挑选前排。观察一下两位输出需要的拐,两位都是依赖大招的输出,此外姜子牙还可以对敌方无法行动的目标,获得30%的增伤。

水系李靖和琼霄两位坦克里只有李靖的压制效果可以让对方无法行动,确定李靖。而其他控制里只有敖丙可以让对方无法行动。这个时候需要考察敖丙能否作为前排使用。

可以看到敖丙在生存方面是有一定增强的,但是仍然比较脆,需要通过控制住敌人来保障自身的生存,而我需要的刚好就是能使敌方不能行动的控制,他的控制范围大,一控就是两回合也比较给力,确定了敖丙。

但是后来我在实战中发现很难实现姜子牙的增伤,经常是姜子牙大招开局就放了,对面被控时就没大招了。现在姜子牙的战力和陆压差不多,但输出并不突出,结算面板上经常是陆压的输出冠绝群雄。但我不觉得姜子牙没用,因为他的印记的存在,他不光可以自拐,还可以当作半个辅助,为队友提供40%的增伤,还能降低敌方的20%攻击力。如果选择一个群攻+一个单体的输出,群攻尽量选带功能的,中期输出乏力还可以有用,单核配置就选极致输出的,功能性在这时候反而占模。

陆压除了怒气拐以外的其它拐帮助不大,他的优势在于单体的高倍率且无视一定防御的对位打击,还有专武30级的斩仙效果,可以让对手在受到致命伤害时直接死亡。这个效果可以让复活、延迟退场等等效果失效,涉及到南极仙翁、杨戬、袁洪这些角色,神器女娲石的效果也会失效。但陆压在面对有30级专武的金灵圣母会比较乏力,因为他没办法针对金灵圣母身后的两个位置进行切人。

作为依赖大招的队伍。必须考虑怒气循环。有怒气才能有大招,否则就只能平A,除非是射手,不然要丢掉大量输出。

回怒的方式有,开局自带怒气,平A回怒,挨打回怒,神器回怒,击败回怒,队友回怒。满1000怒气才能释放大招。

开局怒气,除了全队自带500怒,有的角色技能里还能有200开局怒气,比如姜子牙和陆压。神器九黎壶在10级后全队增加100开局怒气。辅助本源命脉光环效果50。此外还有一些,比如闻仲专属武器30级后提供全队100开局怒气。

根据我的观察,一下平A回怒在200左右,挨打回怒不多。击败一名敌军可以回200怒。神器九黎壶每回合100给的比较多,其他的要么条件比较苛刻,要么就给的少。李靖专武可以每回合给周围队友提供50怒气。

开始我是看中了云霄+嫦娥,云霄有减防控制和闪避回血保障生存,可以充当前排(现在敖丙的位置)。还有协同攻击,我以为相当于普通攻击,可以增加怒气,后来发现不是这样的。另外嫦娥有奶有回怒有控制,配合云霄频繁触发印记,既给两位C回怒又能回血。但是来得太少了也完全没有固定渠道获取,后来直接放弃了。留着的置换卡和八个云霄本体只能烂包里了。云霄还是比较适合给射手打辅助,可以走非怒气体系。

由于我是双核阵容,氪了1k6卜卦压力不大,就补了一个红+闻仲,补充怒气循环。闻仲大招可以向除自己外的三个队友提供每人650的怒气,适合多核阵容。加上神器九黎壶,基本可以实现姜子牙和陆压开局三回合两个大招。

敖丙在专武30级以后可以一回合A两次,配合10级射手神器甚至可以一回合A四次,回怒嘎嘎猛,基本可以放养。敖丙的控制很强,平A也有概率冻住,但实战当中很不稳定,控制有时候四个人齐刷刷冻两个回合爽得飞起,有时候重开几次一个都没冻到。

单核阵容的话,长耳定光仙是比较好用的回怒辅助,回怒以外还能根据自身面板给主C提供攻击力和速度。

最后看一下各角色在队伍里承担的功能:

李靖:抗伤、少量回怒、少量减伤、为队友提供少量闪避,控制(镇压、减怒、无法回怒)、减攻击。

敖丙:少量抗伤、少量输出、自回怒,控制(冰冻、无法回怒、减速)、减防(前提是冻住)。

姜子牙:输出,大范围叠加印记(最高40%增伤,降低敌方20%攻击力)。

陆压:输出(切人)、清除增益、标记(无法治疗、无视复活等直接死亡)。

闻仲:回怒(同时增加怒气上限)、增伤、增加怒气回复效果、增加攻击力速度防御(吃自身面板)。

可以看到,除了输出角色需要保证练度领先,其次需要练度的是李靖,需要他抗得住,另外的都只需要把功能性发挥出来即可,闻仲和敖丙甚至只需要活着开出一个大招就可以,反正我能凹。

李靖和敖丙的控制效果也很是给力。镇压和冰冻属于硬控制,另外李靖还有减怒的效果,属于软控制。敖丙在冻到敌人的时候也能控对手怒气和减防。

队伍的整体功能性越强,对环境的适应性就越强,可以看到我的阵容覆盖的功能是非常多的。

在挑选角色的时候要考虑是否吃练度,输出以外的角色,尽量找功能性强又不吃自身练度的。要慎重考虑非常吃练度的辅助,比如多宝很多增益功能都基于自身面板,发力期较晚。

现在我的阵容可以越1.8倍战力爬塔,当然需要凹很多次,而主线是卡在了33-4因为英雄传记第9章还没打过,这也是只重点培养5个角色的弊端。相信如果不卡传记的话主线远远不止于此,因为我32章已经全部三星了。

(这里插一嘴,我是集中在开服第二周氪的,没吃到周六的优惠券,属于是上头大冤种,后来也没有氪了,月卡过期了,现在想来性价比最高的就是终身卡了,算上每周的抽卡券,73天性价比就比氪两个基金高了)

后面可能还会进行一些细节上的修改,有问题完全可以一起讨论,欢迎指教。

以上就是幻之封神抛砖引玉,浅谈阵容搭配相关内容。

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