精灵序曲关于测试服的一些攻略如下:
开服四天就毕业了,跟上版本差不多,装备修改后感觉没有上版本装备那么好玩,下面是一些攻略。
一、阵容流派推荐
黛博拉推条流(对应下图阵容1):
机制:主要是利用黛博拉的推条机制实效越级打怪,多米尼克提供符石
优点:可以实现跨极大战斗力越级打怪
缺点:
1、因为没玩过游戏的策划的一个脑洞大开的想法,导致sr升星极其困难,测试服毕业了sr的多米尼克居然只有0星!简直是丧心病狂
2、因为上版本黛博拉太过于bug,所以这版本增加了等级压制,人物与boss等级相差越大,抵抗几率越高,甚至是免控!
3、极其废脑子,你知道我凑齐这10个彩色星星要多久吗!!!
无脑堆星流(对应下图阵容2):
机制:利用高星英雄堆高战力,无脑推图
优点:
无脑!!
成型极快:因为测试服对英雄升星的修改,导致ssr升星极其简单,配合专属up池,结果就是在开服几天就能获得5、6星英雄,
属性贼高:又因为这版本大幅增加了英雄升星获得的属性,所以这个流派属性非常变态,5、6星不戴装备可能还比你低星的戴装备的攻击还高!!
培养成本低:只要前排肉盾能抗住,就能奶回来,而且西比尔还有复活,培养重点放在肉盾。
缺点:当测试服的ssr升级光环散去,ssr升星变难以后,就不能那么无脑了。
二、英雄推荐(只评论我玩过的或者测试过的)
肉盾
奥马拉:大后期必备的肉盾,又肉又有输出,而且就算是法系boss也能用(当然前提是后排能顶住),被动叠满后大招减伤55%持续4-6回合。
射手:
林赛:技能设计极其有问题,因为被动是要不同种类debuff,达成最高的加成要6种不同的debuff,你上哪去找!!就算上版本的debuff弓,也凑不齐那么多debuff,更不用这说版本了!!
被动可以配合45级天赋增加20%伤害,而且大招可以配合暴击流。用的话记得把他调整到上方,因为释放大招顺序是右上下左。
阿伦:大招的龙魂增伤是增加对应英雄的物理攻击的,所以另外一个输出最好选物理系的。
枪炮手
克里斯汀:非常强,多段伤害,非常契合阿伦。
斯蒂文:单体输出的天花板,主要适合战役,梦境不太适合。
杰夫:群体输出的一把好手,可惜这版本是sr流泪的年代。
元素使
黛博拉:yyds,不多说
韦伯斯特:也不多说
幻梦使
安东尼奥:单体输出极高。
辛西娅:打小怪挺好用的,但打boss就非常不行了,使用方法:打四人小怪,大招定住(无视免疫),然后用单体技能打最前面的怪,这样就相当于对面只有一只怪在输出,注意不能配合群体英雄,特别黛博拉!!
治疗
多米尼克:作为sr,流下了眼泪,为什么我就这么难升星!!
西比尔:升星简单,还有复活,吃足了版本的红利。
阿德拉:优点是能够消除大量异常
三、套装推荐
疯狂恐惧:非常适合多段伤害英雄
神王巨人:推图的神器,只能说强无敌
擎天巨神:极大增加暴击流的输出
四、星体
黛博拉推条流:推荐技能符石三件套,即强化星体,升到5级,初始就有技能符石,确保开局就有黛博拉的技能符石,大星体可以选择用暴击星体,可惜非常难出,商店可以换一个。
以上就是精灵序曲关于测试服的一些攻略相关内容。