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这个地下城有点怪野蛮人装备、卡牌、天赋的选择建议(一)

2023-06-14 23:02:23 来源:互联网 作者:余江蝉

这个地下城有点怪野蛮人装备、卡牌、天赋的选择建议(一)如下:

装备——荣耀套装篇

在许愿池活动还没有开启之前,虚空套和熔炎套也没有开启许愿的渠道

但是套装影响你要选择非套装武器的种类

譬如奋勇套使用斧子,而虚空和熔炎使用锤子

那么你就要未雨绸缪,选择你未来要使用的套装,从而决定你度过新手期使用的武器类型

这是因为轮盘必须放置同种类型的武器

当你获得套装所对应武器时,你的传说武器也应该退居二线,暂时放置到轮盘内

举个例子,当你的荣耀套装对应武器是锤子,你就只能在轮盘内放锤子,而不能是斧子

怕部分朋友存在误区,以下是官方对轮盘的解释:

很详细,不要忽略

那么战士我为大家推荐的套装是虚空裂痕

既然选择了野蛮人,想必看这篇攻略的老板非富即贵,不然就是耐得住寂寞,经得起考验的游戏资深坐牢者

如此,我们必然选择野蛮人最强的虚空套

对比一下奋勇之力与虚空裂痕

奋勇斧子的攻击是80-120我们按100来计算,攻击频率是1.5次/秒,即2/3秒/次

虚空锤子的攻击是120-180我们按150来计算,攻击频率是1次/秒

暂时不把其他玩法例如神器的急速词条计算在内,无伤大雅

并且计算靶子全部吃中野蛮人伤害

众所周知,战士攻击方式是站撸,大部分情况下没有额外的走位,所以当面对靶子(BOSS)时

为了突出虚空的强度,我们把奋勇之力的人物会心概率改为100%触发,会心伤害为普通攻击的两倍

200+200*1.08+200*1.16+200*1.24+200*1.32=1160(10/3秒,即3.3秒,触发奋勇状态)

或200+100*2.08…这种直接做加法在会心伤害加成的算法,但是这种情况没有上一种伤害更高,我们也不清楚数值策划的具体算法

还是那句话,突出虚空套的强度,选择第一种算法

攻速变为1.5*1.4=2.1次/秒,持续4+3=7秒,攻击变为100*1.6=160

七秒造成伤害7*2.1*160=2352

由此,奋勇之力套装10.3秒造成伤害1160+2352=3512

秒伤为341;

大概攻击三次砸出虚空裂痕,三次普攻伤害为450,用时三秒

吞噬最多叠加五层,则若无限制条件两秒内肯定能叠加五层及以上,按最少五层计算

持续4.5秒,四舍五入造成11次伤害

150*3.2=480;480+480*1.2+480*1.4+480*1.6+480*1.8+480*2=4320,总共6次

480*2*5=4800,剩余5次

有关时间计算因为第三锤砸出后触发效果,此时瞬间出现虚空裂痕所以共耗时4.5+3-1=6.5秒

但是由于概率3%的省略,我们姑且削弱一下其秒伤,按7.5秒计算

所以7.5秒虚空套共造成伤害450+4320+4800=9570

秒伤为1276

综上所述,靶子全部吃到伤害的情况下,虚空套伤害是奋勇套伤害的四倍!

就算BOSS可以移动,但是虚空裂痕还有最高25%的减速效果

由此看来,常驻许愿池的奋勇相比较只有活动期间才出现的虚空还相对较弱

下面是后期熔炎和虚空淬炼3星词条对比:

我们乍一看,1000%的装备技能伤害,很唬人

而且6秒的cd加上易伤的6秒持续时间相当于没有cd

但是pvp的话距离过远因为对手移动可能就勾不到人,而且这套装备也没有减速效果

不过别怕,战士是个贴脸输出的角色,只要你敢靠近,就不怕勾不到人

但是妄加猜测还是缺少实际的计算,我们再来计算一下两套淬炼装备的秒伤

首先淬炼虚空,套入上述模版

普攻450,三秒

上述解释过,2秒5次裂痕伤害,每秒2.5次,0.4秒一次裂痕

但是由于吞噬效果的加成,只由裂痕叠加,所以还要计算聚爆由于吞噬的增加伤害,很麻烦

也就是:裂痕和聚爆0,吞噬一0,裂痕0.4,吞噬二0.4,裂痕0.8,吞噬三0.8,聚爆1,裂痕1.2,吞噬四1.2,裂痕1.6,吞噬五1.6,裂痕和聚爆2……

阿拉伯数字后为时刻,单位为秒

计算前两秒伤害:150*8.4=1260为初始裂痕伤害

1260+1260*2+1260*3+1260*4+1260*5+1260*5=25200为共计裂痕伤害

150*4=600为初始聚爆伤害

600+600*3+600*5=5400为共计聚爆伤害

触发裂痕后的前两秒共25200+5400=30600

后五秒600*5*5+1250*5*12=90000

十秒造成伤害为450+30600+90000=121050

秒伤12105;

熔炎由于对对手火系抗性计算也十分麻烦

一套下来需要6秒

钩爪伤害:150*20=3000

震地:15*150*6.8=15300

对手基本不可能全吃到震地,范围仅仅4米,可以参照圣盾拉怪距离10米

姑且全部算上吧

由于上述计算全部没有把火系抗性考虑在内,同等级同氪度的玩家穿透和抗性基本相同

大部分玩家元素抗性*3/4=元素穿透

经过计算,大概220点元素抗性减少1%元素伤害

也就是实际元素抗性也就数值上的1/4

6秒的四次普攻伤害,想要超过虚空套秒伤就必须(15300+3000+x)/6≥12105

解得x≥54330

每次火系普攻在对方火系抗性削弱后要达到一万多

不可能,完全不可能,基本普攻才150

所以就算以后推出熔炎套装强度也不如虚空

熔炎还有几条注意事项:

1.国服推出此套装的时间未知,而且数据不知是否修改

2.钩子不确定能否控到BOSS,将其拉至身边

3.钩子速度未知

4.没有减速debuff,容易空大

综上所述,虚空是目前战士的最强装备

如果有数据计算出现差错,或者游戏理解有任何不到位的地方,欢迎大家的批评指正,谢谢

以上就是这个地下城有点怪野蛮人装备、卡牌、天赋的选择建议(一)相关内容。

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