当前位置:7723手游网游戏攻略这个地下城有点怪攻略这个地下城有点怪第三次伙伴周王魂登场!【附伤害及减伤计算】

这个地下城有点怪第三次伙伴周王魂登场!【附伤害及减伤计算】

2023-07-22 16:37:14 来源:互联网 作者:我头上有犄角

这个地下城有点怪第三次伙伴周王魂登场!【附伤害及减伤计算】如下:

【今日地城花边新闻】

#根据情报贩子兼花边新闻作者犄角的多方打听,似乎这片大陆上即将要迎来一些高难度的危险地下城,而它们似乎通过我们一人的力量无法进行攻略,需要我们呼朋唤友的时候或许即将到来?(前提是你要有朋友)

------------------------------------

内容开始前容我先叠几层甲

今天去医院了,所以拖了半天

王魂为上位盾宠,和圣盾为同一级别,所以先抽取了也不亏

大家这么聪明心里肯定已经有了抽或不抽的打算,看我攻略纯属图一乐支持下咱,所以我晚点出攻略肯定也木有关系!

好啦!叠甲完毕正式开始攻略!

伙伴周活动,这个已经出过四次的活动,相信大家也已经有了大概的玩法思路啦~所以这边我们直接简单概述不重要的地方

本次的梦魇挑战推荐最优阵容为

凤凰、影龙(赵云)、青蛙

或高星凤凰、影龙、王魂

次选为凤凰、影龙、高星输出宠

次次选为凤凰、影龙、王魂

可能很多人会说,携带王魂不是会触发buff增加一倍伤害嘛!为什么王魂会是最不推荐选择的呢

原因是王魂为盾宠,自带嘲讽技能,而我们的凤凰和影龙又是近战输出单位,所以仨伙伴站一块的下场就是,boss一口火球把除了王魂以外的伙伴全部烧死

而为什么又推荐高星凤凰和王魂搭配呢,因为高星凤凰能抗住啦!!!笨!

说完梦魇挑战,再来说说本次商店兑换和货币获取总数吧~

本次伙伴周的货币获取依旧为签到、排名、抽取次数奖励这三种固定产出,挂机没有专属货币产出(容我偷个懒复制一下往期重复的地方哈~)

所以我们通过每日签到总共可以获得175货币

通过活动副本我们每日可以获得100-150货币(这里我们统一按照最低标准计算)

100*7(7次结算)=700货币

伙伴召唤次数档位奖励我们分别计算召唤10、50、100、200次不同的档位货币奖励

而联盟进度固定为100货币

这里我们一共可获得50、350、850、2450(个人进度)+100(联盟进度)=150、450、950、2550货币

然后我们针对不同召唤次数分别的兑换推荐如下 :

【召唤十次】175+700+150=1025

6次启示火花,剩下的兑换预知灵石或熔岩傀儡(注:熔岩傀儡已加入生命结晶内)

3次启示火花,剩下的兑换史诗灌注材料包

【召唤五十次】175+700+350=1225

同上或者再多召唤二十次可以选择兑换1次许愿币

【召唤一百次】175+700+950=1825

3次启示火花,5次史诗灌注材料包,1次许愿币(推荐)

4次启示火花,3次史诗灌注材料包,1次传说伙伴(不推荐)

【召唤二百次】175+940+2550=3665

这里我觉得既然你都有能力召唤200次了,那梦魇挑战你应该稳稳能进前三了吧!我就给你按照第三名奖励来算啦

4次启示火花,3次史诗灌注材料包,3次许愿币(推荐)

4次启示火花,8次史诗灌注材料包,2次传说伙伴(不推荐)

呼~总算计算完啦

说完这些有的没的啦~接下来我们就重点分析下这次的UP伙伴   坚甲王魂!他到底肿么样吧!

上图!!!

先来和我们公认的第一盾宠【圣盾】来做下属性对比叭~

从面板看来,王魂的生命加成略高于圣盾,但就意味着圣盾的属性要比王魂差么,不,不是的

众所周知护甲的收益虽然和元素抗性相同,但护甲比元素抗性更容易堆叠,所以在防御能力上王魂要略弱于圣盾

所以再+1-1后,王魂的属性可以匹敌圣盾但并不是超越哦~

再来聊下王魂的技能

【王魂斩】可以长时间的嘲讽boss,非常好用,但boss有免疫异常抗性,所以肯定不能指望王魂全程拉怪,和圣盾的平A击晕对比,王魂的普通攻击更适合PVE一点

【无尽恨意】王魂的核心技能,为什么王魂后期坦度可以大幅度超越圣盾就源于这个技能了,首先我们要知道6米的范围是非常大的(德鲁伊的攻击范围也就大这个一点点了,快加强德鲁伊!),其次在技能等级提升以后配合我们高等级的【坚韧】及【幸运】,还可以超强提升我们的生存能力

【魂甲卫队】锦上添花技能,想要靠召唤的小怪去打伤害或者抗伤害不太现实,基本属于一碰就碎的那种,但死后的回血配合无尽恨意,一个续航一个耐揍,再对战一些高伤害的领主时会非常好用,基本能保证全场存活

那么!!!这么厉害的王魂是否可以代替圣盾呢,我的结论是不可以

为什么呢,其实最重要的一点就是,王魂没有任何聚怪的手段,而圣盾拥有目前唯一的聚怪+嘲讽的完美combo链,和熔岩傀儡相同,都属于技能唯一且无法代替性,所以圣盾是不会被王魂代替的~

圣盾的优势在于功能性强,而王魂的优势在于极致的肉,两者如何选择~大家请自行考虑吧,但我个人的话会选择圣盾+熔岩的组合

我知道!很多人看我在用人鱼小姐和圣盾的搭配,那是因为之前为了高天赋等级所以都换启示球了,但这次我会去换熔岩并会在其星级起来后采用圣盾+熔岩的搭配

所以综上所述,低星的圣盾任然为第一盾宠,而在五星后,王魂的坦度才会超越圣盾,所以同为低星时,王魂作用不大~建议想要培养它的同学可以做好心理准备或者氪金准备~

(因为可能有大佬会抽一轮,所以我才会出召唤一轮的兑换推荐,我十分细心且会换位思考)

对啦~不推荐两只盾宠一起带哦!!!圣盾和熔岩可以同时带的原因是因为两只都是功能宠,而王魂就是一只纯盾宠!

===========活动攻 略结束===========

下面是应需附带内容~(没有V我50的同学请付费再观看)

很多人在问关于伤害增幅和减免的计算方式,这里我给大家做一个详细(可能不详细)的介绍把~

我们的最终伤害会根据以下的伤害分别来进行计算~

基础属性里的伤害加成

装备里的造成伤害提升

荣耀套装里的使敌人受到伤害增加

元素属性里的元素伤害

以上所有的伤害皆为独立计算

假设,我们的攻击有1W,基础属性的伤害加成为50%,装备里的造成伤害提升为50%,荣耀套装里的使敌人受到伤害增加为50,元素属性里的元素伤害为50%

那么我们的最终伤害则为 : 10000*(1+50%)*(1+50%)*(1+50%)*(1+50%)=50625

而我们的伤害减免则受到以下几个属性的影响

基础属性里的护甲减伤

基础属性里的伤害减免

元素属性里的元素抗性

(元素减免聊胜于无所以不提了)

装备里的减伤

以上所有的伤害皆为独立计算

我们依然假设攻击有1W,基础属性的伤害减免为50%,护甲伤害减免为50%,装备里的减免为50%,元素属性里的元素抗性为50%

那么我们的最终输出则为 : 10000*(1-50%)*(1-50%)*(1-50%)*(1-50%)=625

最后再顺带提一嘴~攻速和急速不是相乘计算哦,比如攻速加成为3,急速加成为2,那么最后攻速加成为3+2=5,并不是3*2=6哦~

以上就是本期攻略的全部内容啦~大家还有什么想看的阔以评论留言,尽量~尽量满足~嘿嘿嘿

对啦,几天后的夏日弹珠活动,推荐这样玩~

最后~祝大家开心游戏开心生活啦~

以上就是这个地下城有点怪第三次伙伴周王魂登场!【附伤害及减伤计算】相关内容。

免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,7723手游网发布此文仅为传递信息,不代表7723认同其观点或证实其描述。

这个地下城有点怪相关游戏推荐

这个地下城有点怪相关攻略

更多
下载7723游戏盒下载7723游戏盒
下载