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我把勇者人生活成了肉鸽1.3.5版本困难勇士之书156平民即死队推荐及讲解

2023-07-25 20:56:30 来源:互联网 作者:notfaze,please

我把勇者人生活成了肉鸽1.3.5版本困难勇士之书156平民即死队推荐及讲解如下:

考虑到涉及内容较多,难免存在差错,仅供各位参考。

A、阵容

赵云3星(商店购买,3星490钥匙/RMB购买,350元)

飓风枭首5星(商店购买,320钥匙/黑白双子刷取/15RMB)

奇迹光环5星(商店购买,480钥匙)

奇袭光环5星(商店购买,160钥匙)

缓刑0星(商店购买,3000奖章)

死亡士5星(商店购买,价值奖章)

炽热龙血1星(天赋肝取)

容错卡位自行选择

大尸巫(商店购买,160钥匙)

骑术课程5星(商店购买,奖章)

火星神庙5星(商店购买,奖章)

金星神庙5星(商店购买,奖章)

护心甲胄0星(商店购买,3000奖章)

队伍价格合计

1、零氪情况下

钥匙1610+奖章

2、有黑白双子包的情况下

RMB15+钥匙1290+奖章

3、氪佬

这边建议玩海妖三即死

B、盟友卡及配招解析

大尸巫5星

技能:魂飞魄散(死亡系/主动)

100%概率释放,杀死敌方随机一个角色,冷却10回合

骑术课程5星(光明系/主动)

50%概率释放,速度永久+1,限释放一次

火星神庙5星(光明系/主动)

100%概率释放,使随机一位友方的主动技能概率+20,你的伤害+7,持续3回合,冷却3回合

金星神庙5星(光明系/主动)

100%概率释放,使随机一位友方的主动技能概率+20,你的暴击+16,持续3回合,冷却3回合

护心甲胄0星(生命系/触发)〔该技能升星并不提升技能触发率〕

你受到致命伤害时,75.0%概率本回合免死,并治疗自己13.0生命值,限释放一次

大尸巫作为即死队核心成员,前期依靠骑术课程拉速,保证先手确一,甚至确二的作用。

携带两个神庙技能,目的是为了加持到死亡魔士上,确保其技能100%释放

护心甲胄,游戏中存在意外暴毙的风险,这个技能可以带给你一丝希望

死亡魔士5星

技能:亵渎的献祭(死亡系/主动)

80%概率释放,杀死随机一位敌方以及你自己,限释放一次

炽热龙血1星(生命系/触发)

你受到致命伤害时,本回合内免死,并获得无敌,持续2回合,限释放一次

在大尸巫养到一定的速度值后,携带骑术课程拉速,保证先手大概率乱一

配合龙血可以做到击杀对面的同时,保证自身存活。

选择1星龙血的原因是为了增加极端情况下的容错。〔很少会遇到,这里具体不展开讨论〕

赵云3星

技能:冲阵(死亡系/被动)

战斗开始时,对敌方目标发动10次普通攻击,此后获得缴械(禁用普通攻击),直到战斗结束,不可驱散

技能:孤胆(生命系/被动)

战斗开始时,获得16层圣盾,易伤+5,不可驱散

飓风枭首(秩序系/触发)

当你累计发动10次普通攻击,杀死随机一位敌方,并使你缴械(禁用普通攻击),不可驱散,限释放一次

奇迹光环5星(黑暗系/被动)

己方全体释放技能时75.0%的概率双重施法,不可驱散

奇袭光环5星(死亡系/被动)

己方全体攻击时无视嘲讽,速度+8.0,不可驱散

缓刑0星(秩序系/触发)〔该技能升星并不提升技能触发率〕

你受到致命伤害时,75.0%概率本回合免死,并获得持续治疗,每回合治疗7.0生命值,持续3回合,限释放一次

赵云的冲阵攻击机制比较特殊,优点是有极高的出手权,缺点是会让他享受不到部分的被动加成(这里具体不展开讨论)

对于即死队来说,冲阵的优点——出手权价值更大。

因为,即死队整体速度偏慢,速度线的养成是一个比较繁琐且存在风险的过程,所以赵云的先手权可以让我们省去一定的流程。

另外,3星赵云冲阵的普攻正好是10下,配合飓风刚好确一

奇迹光环,该队重要卡,主要目的是为了增加容错。

通过计算,满配后,在正常情况下,该队先手确三失败的概率不足千分之四。

此外,奇迹光环还可以配合骑术课程加快队伍的速度线养成。

奇袭光环,该队重要卡,一方面是为了保证前期养速度线时的先手权,另一方面是为了加快速度线培养的过程。

缓刑,同样的,游戏中存在意外暴毙的风险,这个技能可以带给你一丝希望

C、速度线

讲了这么多,肯定有很多人注意到了速度线这个关键词。

那么,我们要拉多少速度比较合适。

我这边直接给出个人的结论。

以下速度值为奇袭光环加自身速度总和。

大尸巫请拉到19速以上

死亡魔士至少18速,并保证自身速度低于大尸巫

3星的赵云不需要拉速

D、队伍站位

正常情况下

赵云一号位,死亡魔士二号位,大尸巫三号位

特殊情况下

死亡魔士一号位,赵云二号位,大尸巫三号位

(这里具体不展开讨论)

E、对敌选择

首先,困难天赋问题

这边简称☆四不选原则

敌方带有以下四个天赋全都不推荐打

劫难:上天无路(被动)

敌方全体主动技能释放概率-20%,无法驱散

劫难:入地无门(被动)

敌方全体触发技能释放概率-20%,无法驱散

三千斩(触发)

每个敌方回合,50%对随机一位敌人造成物理伤害

灵魂火(触发)

每个敌方回合,50%对随机一位敌人造成魔法伤害

实在没办法的情况下,请结合实际情况自行考虑

F、对战模式

一、镜像

所有的镜像对战我们全都是必胜的。

对寿命、事件和局内卡有需求的可以全部打掉。

注意,打之前请把大尸巫或者赵云身上的护心甲胄或缓刑取下来。

二、普通

只要对面不是阴间配置,按照四不选原则选择性打

三、末日

只要对面不是阴间配置,按照四不选原则选择性打

四、诅咒

只要对面不是阴间配置,按照四不选原则进入对局,之后查看诅咒(考虑到诅咒过多,这里只选取一部分讲解),禁止死亡、生命、秩序技能的,减主动,禁止主动等一律不打,退出战斗。

五、种族

我们的队伍携带了整整三个种族,因此,这边建议全部跳过。

(前期对面强度低,可以考虑打一打,我一般全部跳过)

六、诸神

勇士之书没有,略过。

七、宿敌

先看对面是不是阴间配置,然后按照四不选原则进入对局,祈祷自己能获胜。(注意,局外看到的技能配置不等于对方的局内配招!)

八、敌方技能配置

因为我们是纯即死配置,属性不够,一波即死打不死对面基本就宣告失败。

所以,非宿敌对战,局内看到对面有缓刑,护心甲胄,建议直接退出战斗。

至于炽热龙血,当前版本,困难模式我目前没见过敌方携带。

九、阴间配置

涉及数目过多,这里只举例部分目标,欢迎补充!

九头蛇、计划破坏者、死灵斯芬克斯、狮鹫、醒世梦魇、赵云等不打。

G、局内盟友及技能推荐

盟友

只推荐海妖,用于代替死亡魔士

优点是高容错,缺点是到手太晚,还要养速度

技能

炽热龙血,代替缓刑/护心甲胄,增加队伍容错

其余技能请根据自身情况选择

对局思路

一般就是前期速度线养成,中期保证寿命足够后开始跳关,后期只打镜像赌出龙血,最后宿敌速通。

此外,考虑到赵云价格过于高昂,普通难度强度一般,这边可以使用零星赵云,将省下的格子携带5星骤雨突击/冰雹突击,同样可以触发飓风枭首。

但是,作为代价,赵云同样需要拉速度到19以上,且一定要比死亡魔士快。

最后,本人队伍尚未完全成型,只能附图2张,增加真实性。

以上就是我把勇者人生活成了肉鸽1.3.5版本困难勇士之书156平民即死队推荐及讲解相关内容。

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