西游乐消消【西游乐消消】全能圣僧多面解析如下:
此篇职业分析攻略主要是想通过一些资料数据的分析向各位新手玩家一一解释和扫盲。
很多新手玩家对加点都抱有很大的一个疑问,不同的职业该怎么加点呢?和尚应该多加法力和血?战鬼应该多加力?罗刹应该多加敏捷?仙灵是平衡职业该加什么呢?哪个职业的PK最强呢?哪个的职业的技能最华丽实用呢?都有这些疑问。下面我给大家一一分析。
【四大属性详细加成数值】:
泡泡4大属性加成很其实单一,无其他附加加成
『力量』:影响攻击力数值。 加成:1点力量= 3攻击力
『敏捷』:影响出手速度数值。加成:1点敏捷= 4出手速度
『灵性』:影响法力上限数值。加成:1点灵性= 6法力上限
『体质』:影响气血上限数值。加成:1点体质= 8气血上限
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『圣僧』:攻击力偏低,气血中等,防御高,出手速度中等。圣僧又名和尚,主要追求生存能力的体现,纯奶妈职业,此职业拥有的技能可是逆天的,前期和尚绝对是一等一的抢手货,救死扶伤的神圣存在。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。
加点总结:升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:3力量2体质 / 级。
圣僧盲点解释:很多人看不懂为什么和尚要加力量,而不是灵性呢?很奇怪是吧?因为西游乐消消里没有对攻击力进行一个分类,例如法力攻击是不存在的,只有单一的一个攻击力的存在,而技能补血量的多少则是看其拥有的攻击力来体现,所以大家千万别加全灵性了,这是一个很大的盲区。
『圣僧技能』:
金刚降魔:新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技能是唯一不受CD(冷却回合)限制的。(其他职业的新手初始技能效果一样,只是名字不同)
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大悲咒:圣僧单体治疗技能,根据自身攻击的多少给予目标治疗数值,满级的大悲咒能以自身攻击的235%给予目标治疗,而且还附加95点气血的效果,冷却时间为两回合。此技能是圣僧价值的体现,补血量很乐观,基本都能把一管血不满,所以你说圣僧的生命有多顽强。
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罚罪莲华:和尚的一个普通群体伤害技能,没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。
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起死回生:顾名思义就是拉人复活的技能,绝对也是神技,PK起来蛮好用的,而且满级技能的话是可以同时复活3个死亡目标,回复目标20%的气血,在群架上起到了逆天的作用,缺点在意冷却时间太长,需要冷却4个回合。
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伏魔禁咒:增加攻击BUFF技能,但是同样需要作出牺牲,满级技能提升自身39%的攻击,但拥有此状态后,使用技能得提升60%的法力值消耗,很多人说那圣僧后期不就需要加灵性来增加自身的法力上限?大家莫急,只要你把帮派技能冥想修炼点到30以上,基本法力值还是够用的,如果是打持久战,建议把帮派技能冥想点满。
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孔雀禁咒:又一PK神技,打断目标本回合内得技能释放,冷却时间为4回合,大家会说如果速度慢的话别人都出招了还打断有什么用,不怕,此技能就顾虑到这一点,所以还有个使用后增加1650出手速度的增幅效果,但是如果对上高出手罗刹,而且自己本身速度比较低的话那就悲剧了。
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普渡众生:群体治疗技能,满级技能能同时对5个目标进行气血治疗,冷却时间为5个回合。群架用处比较大,往往就这么一下就能力挽狂澜。
圣僧技能总结:总体而言,圣僧是一个能群架能单干的职业,生存能力出众的圣僧,不管在什么场面都是众人首要考虑诛杀的对象,而且圣僧也是很考心理的一个职业,孔雀禁咒的使用时机一定不能给对方察觉到,因为只要孔雀禁咒成功打断对方的一次重要回合,那么你就基本胜券在握了,但是圣僧这个职业的要求有点高,宝宝的速度不但要高,人物的速度要一样要跟上,做到这两点并不容易,就看玩家们各自发挥了,想做到无敌是能的,正所谓一物治一物,这个要记住,在西游乐消消里是没可能做到打遍所有职业的,大家别太执着。
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