坦克世界闪击战给入坑和准备入坑的萌新/新手写的话如下:
游戏大混子在退坑前突然想写一篇攻略。(想到哪写到哪了)。作为一个混子,本人的胜率可以说是不高不低在57.58晃悠,上接触不到60+大佬们的理解,但是往下也比40胜率的那一票好得多。
如果你刚入坑或者准备入坑,我猜你第一句话想问的肯定是哪条线比较强。但是这东西是有变数的,从个人习惯和理解不同每个人感受都不一样。有的车大佬打起来很强很帅,你可能就是暴毙。本人并没开完全线,全部根据个人感受写的请见谅。没说的就是可以走的,我个人认为萌新嘛,早晚啥车都得接触一点,看准一条不算坑的线慢慢走就行了,所以除了整体比较坑的线以及有坑车的线我觉得看上谁走谁就好。
先从重坦开讲,美国三条,t110e5卖头防守的车,现在倒是没啥坑了,不过现在强度一般热度不高喜欢大俯角卖头的可以考虑;米哈游线m-vi-yoh,弹夹车正对头挺硬,小心头上的小包被穿不要侧身出去,侧面会被150+口径高爆击穿,但是别拿高爆糊它屁股从八级开始后面的箱子是实体间隙装甲。想要强度就用105炮,摆烂一点就用120炮,特殊机制应急履带履带断了还能走;t57重型,如果你以后有想法玩谢里登就走轻坦线,现在热度高的弹夹车是法国amx50,但是57装填只需20秒加大补给可以更低一点,50b则需要25秒。57的装甲不是很靠谱的,需要靠偷炮等对方输出间隙或者让队友抗正面,弹夹车很需要保持血量的。
然后是德意志的高富帅们游戏里热度很高,vk7201k,不推荐建议后面没啥着急想玩的再开,后置炮塔和漏风侧面,八九级倒是还都不错,但是后置炮塔天生难受,有加伤害的钨芯弹配合150口径伤害还是不错;鼠式,人类造出来的最重坦克,装甲很厚实但要学会卖侧和摆头,主炮只有杆128/44l穿深比较低,主要就是卖装甲和卖血帮队友撑起一片天;e100“铁面游侠”,加引号肯定不是啥好事,不过现在加强了已经很铁了但还是那句话主意摆头,除了-7和113外难得有裙甲的重坦侧面也挺硬,150管子一发换一发永远不亏,德系车因为过重所以都不快,不喜欢慢车的注意,而且过于高大的德系车容易被苏中矮车侧贴,所以别离队友太远,不然一个头铁的中坦在你侧面晃你还打不动他就会很尴尬,还有e100线的虎式不是特别硬主要别硬刚他的优势在于那杆长88炮(不如说这条线炮都是大优点)还有虎王其实环境不是很好的,看对面金币车数量以及愿不愿打金币弹(八重金币弹平地随便穿虎王),对面全金币重坦并且愿意打金币弹的话你就成“纸王”了还有面对八级坦克歼击车同样是“纸王”,所以需要注意。德国车有打首下坏发动机的传统,需要注意一点。
下面是苏联老大哥,is-7社会主义之矛,独特箭簇甲加大倾角,这车装甲挺硬的,炮塔接近炮的位置有可能被穿,推重比可以但是履带适应性并不好,开起来并不是很舒适,八九级装甲堪忧(最强中坦),苏联宰人航天缔造者,九十级都得主意弹药架,不然就变成is-2450,十级重坦最低金币弹穿深303加穿现在都打不动e100的大脸了(只能打缝了);is-4社会主义之盾,头和正侧装甲都硬,机动相对较慢,不推荐新手直接玩这条线,因为有相对坑的车,八级的kv4以及白板(即没点任何炮履带发动机的车)的九级sti,如果你没有大量的全局经验我建议你至少要把is-3完全体炮点出来甚至最好把is-8完全体炮点出来(和-7线部分炮通用),这条线的kv4很硬但很慢。苏系车有几个特点需要注意,第一弹药架比较脆弱,第二,没俯角(社会主义永不低头)不习惯的人会很难受。
下面是英国,线车重坦就一辆fv215b,特殊补给品坦克沙袋,射速代表,火炮精准,线车重坦唯一的动能弹金币弹,170穿的高爆弹,红茶不能撒(全线车速都不行),装甲不靠谱,后置炮塔天生难受。不建议新手入手,可以等感兴趣的都玩完再玩。但是这条线有好车可以玩的,七级和八级都能玩的。
明斯克重工设计(虚空造车)的日本重坦,之前的版本之子。装甲不错,解锁九度俯角需要点第三个装备槽(特殊装备槽,没砍之前点转速非常牛的)能卖头,需要注意小头包,炮没用过不知道手感,机动较慢。
虚空捏造的共和国重坦线,这条线不很推荐新手就入,七八级有坑,七级以前能用100炮走现在只能用122了,八级的wz110是八级最烂重坦了估计,十级的wz113也属于是偏高手向一些,装甲有强度但是没那么靠谱,射速高(除了215b就属他射速高)。中系也有弹药架毛病和永不低头的毛病,属于是社会主义通病了。
法兰西大b哥,之前加强了弹夹数量,25秒装填4发380,恐怖的收割能力,发动机挺好,堪比中坦的推重比,但是履带适应性稀烂转向也一般。这条线装甲有所提升但是依然不靠谱,侧面能穿高爆弹,除了九级侧面有85,剩下八级和十级都是35/30这样的高爆随便穿,七级也比较坑。以及法系有着全游戏最高血压的炮控,稀烂。
下面是泛欧系的俩重坦。瑞典krv农用机械(因为全名在瑞典语里就是起重机的意思),我只有头,输出堪忧(爆发时间有点长三发装填时间也长全装完得30秒了),弹鼓机制(既可以像弹夹车一口气倾泻出去三发也可以打一发装一发),在这条线你能看到20吨的重坦(八级埃米尔I,要知道很多中坦都有30吨),同时八级也是所有八重最低金币弹穿深,所以八级现在只剩个头了,机动难受,甚至发动机我都不想点;波兰翼骑兵60tp,又一明斯克重工产品,152口径加钨芯弹输出很猛,特殊补给品波兰大油和改良火药,极速有点差,机动还行,装甲不是很靠谱但是头很硬,七度俯角不至于永不低头,波兰宰人航天,九十级需注意脖子很明显的突出是弱点,绝不能卖侧随便穿,炮控稍差注意细瞄。
先写到这,后面的我慢慢写,慢慢更。
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补充一些点,首先后置炮塔的车是有优点的,主要是在城市战平地卖侧比较好卖,炮塔靠后侧面不需要露太多角度不需要太大就可以卖,但是vk7201和fv215b侧面是不够硬的,失去这个优势后后置炮塔车的劣势就显露出来了--天生低俯角,五度俯角下后置炮塔只能相当于前置炮塔的四度甚至有可能更差,而且爬坡打人会先露比较脆弱的裤裆,但是吧你看同为后置炮塔的鼠爷,因为装甲够硬就很强,如果你想要一个后置炮塔的还是练鼠爷吧;第二个,虎王,因为这条线热度太高了我再说一下,虎王的装甲面对240+是可以被击穿的,八级重坦的金币弹,八级坦克歼击车银币弹,九级重坦银币弹都能达到这个水平,而且游戏还提供了加穿深的装备槽,那就不止240+了,所以说虎王玩起来还是需要注意的,而且炮控好的车可能会穿你的小头包(我更喜欢上金币弹,不想细瞄);第三个is-7线,箭簇甲的外观最硬的状态是不摆任何角度,不然装甲等效会降低,所以is-3和is-8卖侧就极为难受,你只能先试着骗炮再打,而且is线前导轮被打会断带掉血以及侧面上下装甲厚度不一致,当然is-7的侧面就是黑洞了,不过-7的肩膀里有弹药架的也需要注意。
写的太长了,中坦,轻坦,坦歼再开新的。
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