坦克世界闪击战关于游戏内击穿机制的粗探如下:
WOTB中的击穿机制在游戏中并没有详细说明(仅在对局准备阶段有少量简介),导致大部分玩家对该机制并没有太多了解。
本贴意在对击穿机制的各方面作简单的探讨,实战意义不大(毕竟对着没有间隙的白装甲打就好了),但可以帮助部分玩家自行分析各车的装甲性能。
基础知识:
游戏内弹种可分为AP、APCR、HEAT、HE(HESH);
炮弹存在穿深浮动(±15%)。
目录(增补中):
1.转正及额外转正(2、3楼),本篇靶车:T-34
2.强制跳弹及三倍径碾压(4楼),本篇靶车:WZ-131G FT
3.跳弹击穿及窝弹区(7楼),本篇靶车:T29
4.HE的击穿/伤害机制(9楼),本篇靶车:黑王子
以上就是坦克世界闪击战关于游戏内击穿机制的粗探相关内容。