坦克世界闪击战60TP“莱万多夫斯基”:白怪也能看懂学会的百场3000简易教学!如下:
60TP是一辆10级波兰银币线重坦,下面我们来看数据:
血量:2600
视野:250.0m
火力:152.4mm J2
银币弹:
DPM:2281
穿深:258mm
伤害:560
模组/成员伤害:203
初速:900m/s
远距离穿深衰减:8.91%
金币弹:
DPM:2011
穿深:330
伤害:530
模组/成员伤害:203
初速:900
HE:
DPM:2579
穿深:80
伤害:680
模组/成员伤害:203
单轮爆发输出:900
初速:900m/s
炮弹填装时间:15.82s
火炮性能
基础瞄准时间:2.78s
散步:0.384
扩圈系数:
移动时:0.210
转向时:0.210
炮塔转向时:0.100
射击后:4.000
火炮俯仰角:-7度/+20度
炮塔/火炮移动时间:17.71m/s
机动性
重量:60.02t
速度:
前进:32KM/H
后退:15KM/H
推重比:
硬地:9.72
软地:7.78
水里:6.30
旋转速度:
硬地:25.03
软地:0.03
水里:16.24
装甲分析:
首先是机动:作为一个60吨位ht,实在差强人意,不过转向还行,有大机油一定要替换小口粮
接下来是火力:炮控差劲,DPM低下,低伤152,680伤害高爆,输出差劲,好在有乌芯弹
最后是生存能力:60to的装甲和血量都非常的NICE,这样一个优秀的正面装甲和炮塔也变相的导致了该车缓慢的机动性和贫瘠的火力
开槽建议,最后两个随意,联赛请一定加穿,野队可加射速
七度俯角可卖头
侧面间隙可卖侧(拒绝大角度卖血)
最后建议跟着大部队走,这车不适合单走,DPM这么低会被强吃,建议加血,嘉门!B站关注嘉然,顿顿解馋!
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