坦克世界闪击战九级新神?752工程新车攻略如下:
参与:@依神紫苑 @WOTB凌波丽攻略组
账号提供:东海象征
打法实践参与者:“好”队友,“强力”的敌人
这次的攻略主角是752工程。对于一辆新车,我们总是会出现对新车不熟悉而导致自己出现失误,为了让大家了解到新车的特性所以出现了攻略。
“观星者”
一、 车辆概览
1、 车辆定位
卖头爆发型苏系重坦,单发高但是短装长,适合喜欢玩k91类弹夹车的玩家。
2、 获取车辆适合人群
金币多,做好保底打算的,想要收藏的。会玩弹夹车技术不差的。意识最低要求中等偏下。
3、 车辆优势
单发略高,八度俯角,转向良好,推重比良好。
二、 介绍
1、
车辆数据在使用推荐配件时数据如下
2、 车辆性能
火力:整体看整辆车一这门炮为核心,其他性能为拉低强度的短板。430的单发,长装和短装加起来二十秒输出860伤害。和k91相比该车强在单发高,和50120相比该车强在了俯角和头部装甲。对标k91,优势为单发伤害和俯角。在对局里散布手感与k91类似。
两千四的dpm已处于同级重坦中的中上水平,单发与常规重坦相比不占太大优势。弹夹短装时间是影响输出的一个重要因素,四秒短装使得实战中会失去一些输出机会。
在散布方面并不优秀,移动射击很烂。在穿深方面,不加穿245银币弹穿深和340的金币弹穿深是很优秀的,加穿后可以与十级重坦相比较。八度俯角倒是挺好用,但是仰角仅十度,玩起来非常难受。
车体装甲:
车体尾部能被80穿的he稳定击穿
奇怪装甲布局导致该车侧面直接中间部分能够小角度跳弹,其余部分约等于没有装甲,对着导轮打就完事了✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。
就算在这种角度,也能断带掉血
无论是卖头还是卖侧,大部分情况打前导轮内侧均可断带掉血,还有可能炸弹药架。
卖侧时车体前半部分是假红,两百四的ap轻松击穿
八级车的230ap也能轻松击穿
正面弱点小但是很容易被击穿,150穿的ap也能击穿
车体正面是唯一比较靠谱的部分,首下的一抹红导致经常魔法炮弹,首上在卖头时处于不可击穿状态。
炮塔装甲:
炮塔除观察塔外可以防340以下穿深的heat
但因为该炮塔为强行堆厚度的原因,炮塔对ap免疫高,对heat不好防。(310加穿的ap穿深水平比340的heat差不多相等,这是因为ap有转正,heat穿深普遍比同级的ap和apcr高)
炮塔装甲最需要注意的是两个观察塔,很容易被击穿。
机动:38极速,并不优秀,有些时候不够用,推重比和转向体验起来较为舒服。
整体结合这个甲来看,不是很优秀,极速弱势在转场输出的时候尤其明显,比较容易被收过路费。
履带适应性:可以提也可以不提,没啥可以提的,正常水平
3、 车辆实战使用
寻找适合卖头的点隐藏上述弱点进行输出,该车主打爆发输出。不适合正面对线,也不合适前线对刚。尽量选择停车缩圈开火,保证击穿率,只有两发弹,水掉一发就得等4秒打下一发,输出直接减半。根据地图地形决定怎么卖头,该不该绕侧,该如何绕侧。根据敌人所在处决定该不该重新装填。
和其他弹夹车一样,集火输出更好,优先受残血可以大大提高获胜概率。
该炮穿深很高,使得在十级房都有较为舒适的输出环境。
三、 总结
这是一辆具有炮塔装甲和俯角的卖头车,在面对银币弹的情况下较为舒适,但对九级重坦水平的heat免疫较差。较为良好的车体转速和炮塔转速可以做到快速转变目标,也不会被轻坦绕。车体装甲和炮弹短装是该车较大的短板,单发伤害和有装甲和俯角的炮塔装甲是该车的一大优势,注意发挥长处是很重要的。该车整体看强度并不如k91,752工程对比k91输在短装和爆发伤害。除炮和俯角外其他影响强度的重要方面方面均不如k91。对比起同级弹夹车,860的爆发还是低了,打八级舒服,打十级难受。
这车出货率低,强度不是特别强,性价比不高,没钱的玩家可以等下次降价时购买。
四、 @WOTB凌波丽攻略组的总结
首先还是从获取方式说起,这次的752箱子上架过程可谓是一波三折,至于谈不谈得上是好事多磨就仁者见仁智者见智了。从最开始的wg迷幻操作把涂装改了又改,到国服上架前要求增加保底机制而又临时返工导致再次延迟上架,终于,算是在昨天和我们见面了。本次购买形式为价格高昂的30发保底箱子,如果不计算中途额外抽到的金币的话,需要准备一个648才能稳稳提车,也就是4w金币左右,而且涂装目前仅能从箱子获得,而车有保底涂装没有——我保底出车之后还得再氪再买来整涂装,无底洞+血亏。这次上架时间应该还是两周,给大家留下了充足的时间。
接下来就说说车本身,二连发的高单发爆发形式很难让人不联想到隔壁美系的同类型车,而这辆车的外观也同样堪称脸着地出生,和其他同样采用摇摆炮塔设计的车相比较,752工程在摇摆炮塔正面增加了一块厚厚的装甲,获得了与其它同类设计相比比较靠谱的正脸。车体设计一言难尽,正面装甲布局堪称诡异,甚至以很小角度命中前导论也能断带+掉血,这点上面也已经谈到了,我甚至都怀疑这是不是个bug……实战来说,单排时注意利用地形尽量卖头还是能扛能打,即使是平地情况那个头包也很难被击中击穿,更何况是卖头。装甲方面上面也提到了,对于银币弹有较强免疫力,即使是257穿深的ap也无法正面击穿这大饼脸,因此获得了卖头时的极强对下压制能力,八级车里面比较常见的250穿的金币弹是拿这张脸没办法的,更别提那些200甚至更低的银币弹了。一轮近九百的伤害也称得上是打谁谁疼了。就算是老鼠,一次性丢掉近三分之一的血量也得再思考一下后续的打法是不是得被迫保守一些了。而正如大部分弹夹车,单排同样不能最好的发挥出这辆车的水平。二人组队协调配合能将二连发的快速爆发的效果发挥到极致,同样也将对下压制方面发挥到极致——八级车没几个能扛下接近1.8k的伤害。而这样的强吃却只需要四秒钟的一次填装……由于车体装甲的薄弱,这辆车在类似锡城这样的图里面会比较难受。至于相关装甲布局,上面也有详细分析,我就不多赘述。机动方面和k91相比也比较接近,但是车体转速炮塔转速这些方面算是ht里面比较出色的了,昨天实战里面想绕圈欺负ht的豹子也没能逃脱这辆车的炮口。在前压强吃的情况下,实战经验也表明这辆车总是能够及时的退回掩体。除了仅需4s短填的高爆发力功不可没,堪堪够用的机动也算是一大要素。虽然极速略难受,在追击或者逃命的情况下会感到乏力,但是想想另外几个裸奔高速ht的环境…似乎也不是不能接受这样的取舍。火力方面前面也说了,组队的配合能将这样的快速爆发发挥到极致,至于穿深,银币弹能稳穿鼠原的脸和裤衩子,如果不是低打高,k91的头两侧的弱点区不需要切金币弹也能击穿。如果切金币弹,能击穿变节者的正脸,自己的正脸……总之就是对于九级车来说绝对会很舒服的银币/金币弹穿透力了。实战中,我认为要尽量和队友配合,及时压制对面突破能力强的节奏车,保持自己这边前线防线的完整和优势地形,同时也优先攻击血量不足1k的敌人,即使收不掉人头,也能使其丧失抗线或者突破能力而只能保守伸缩。最好的玩法肯定还是组队。两个人完美配合能做到以点破面的效果,可以在短时间内取得优势,即使无法打开缺口直接冲崩对面ht线,也能保证自己这边不会崩盘。开局走位的选择同样十分重要,机动方面虽然大部分情况够用但是如果要长距转场就明显不够而很容易错过战机,要么到地方了只能看着队友崩盘然后被突突强吃,要么就是肉被吃完了连汤都喝不上…我要说的就这么多了,祝大家游戏愉快。
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得哇得哇本篇到此结束 ₍✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。哎嘿
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