剑与魔宠邪门流派斧头帮如下:
首先,这是个极度邪门的流派,萌新入坑要慎重,主流玩法还是去找双刀攻击流的攻略,写这个攻略纯属自己想找点新鲜感,目前来说并不强势,未来强度未知,如果你也是喜欢不走寻常路的朋友,可以接着往下看,斧头流派的亮点是拥有最高的暴击率和暴击倍数,缺点是只能带一把斧头,副手只能带盾,而且相对于刀的11体和剑的9体,斧头需要16体才能攻击一次,而体力点满极限才是21,这就导致了刀和剑一轮可以出手两次三次,而斧头只能出手一次,由于刀和剑都能带两把,所以斧头的攻击方面的属性即使单把碾压,也完全比不上刀剑的总和,因为一轮只能出手一次,所以玩斧头我们首先面临的问题就是,攻击的命中率怎样达到百分之百,由于我们唯一的优势就是全流派最高的暴击率和暴击倍数,所以命中一定要高,命中基本要保持在怪的闪避二倍以上,推荐加点路线就是全部命中,舍弃普通攻击的收益,主打就是一个暴击,在高额的暴击倍数下,一刀暴击一个小怪不是梦,装备方面主要还是火属性传说,项链这一块,由于斧头带减体项链也做不到一轮出手两次,所以必须刷条带重击词条的,至于传说装备的附灵词条,一般在命中、攻击、生命这三种里面选,但首先要保证打怪的百分百命中率,密保最好选择带暴击的铃铛,最后是技能加点方面,两仪必点满,体力可以点到17,主要是防止有的怪自带减体技能导致斧头体力不够出不了手,白虎必点满,最后就是斧头职业技能必点,其他目前都没必要点,总的来说斧头流派对装备属性要求比较严格,技能方面反而不需要投入太多,打怪的缺点是完全拼脸,如果你是非酋,那么可能会极度痛苦,最后还是建议,不是真爱党,最好还是别碰斧头
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