史莱姆与地下城史莱姆与地下城游玩测评如下:
哎呀,没人看怎么办?先把他叫出来@千叶
emm,咱一向是很少写测评的,参加测试什么的也就是图测试服福利多,玩两天就跑路的。毕竟现在二游同质化真的非常离谱,有抽完卡打打剧情关都大差不差,接下来就是保证日活了。有靠PVP活的,有靠几个不同类型的的周常材料本和大活动活的(点名战双&大眼),开发世界咱的技术力先别想那个了。配音也只有角色抽卡和技能几句话,鹅厂搬运的白夜极光也连剧情一个字都不配。所以说我一个要是有无限刷初始的的话,我第一个十连就玩够80%内容了。所以没必要对公测有什么期待。
寄语:史莱姆这款游戏能吸引到我其实也是友商太烂的原因吧,天天都在做换汤不换药的东西,这款箱庭RPG在国内二游可以说是很新颖的题材了,然而你这游戏挂steam上98都不一定卖的出去。所以在得到玩家肯定的时候请不要“这样就好,蒸蒸日上”。
体验良好的地方(请继续保持,保持不好只能说比一开始就烂还要惨):
1.关卡题材新颖,地下城让人眼前一亮,那些随机事件也比较有趣。
2.战力养成这块其实也不错,有多种多样的特性和体系,装备的战力占比远大于角色,没有那种纯氪的感觉(三叶5命25的最终伤害,很多装备的被动也都有这个水平)。只能说比起满命满精不带装备都能乱杀的体验要好很多。
3.不管是开发者还是客服等工作人员都挺积极的,态度也很好。比起天天出bug、有挂还装死的要好太多了。我的账号是刷了一下初始所以是游客登录,但是从我开始找客服到人家给我绑定完前后不到20分钟,这也是我留下来很大一部分的原因。
okok终于说完比较好的地方了,现在开喷开喷(其实应该还有一些好的地方吧,但是讨厌的地方更加拉仇恨):
一、让人很失望的地方,这一块如果没有改或者改动的打算的话,半年关服我也只会说好似喵。这都是国内友商能做你没做的地方,你连这个都做不了真的只能等死了。
1.界面UI真的建议优化一下,复古风不就是舍不得花钱摆烂吗?虽然公测有浮空城,但你要是能把大厅搬进去算你厉害。如果不清楚自己界面有多寒碜的话可以去看一下闪烁之光,就是经常被拿来做换皮的那个,人家是五年前的游戏了,虽然早就没在玩但是你这界面连人家五年前都不如,人家是竖屏的但是可以拖动,所以比你横屏的内容还多很多。还有你这个界面放一个角色放在角落里你不感觉很生硬嘛?谁家看板娘蹲墙角啊?这其实是个比较严重的问题,你这界面做的寒碜,我拿去推荐给别人,人家说我怎么玩这种20年前的游戏,我去4399上打开造梦西游都比你这个好吧,人家指针放上去还有会变大。你不要面子好歹给玩家一块遮羞布吧!啊呀,二十年前的游戏,你还真不一定比得过,虽然不太恰当但是贵游的开发者里肯定有玩过LOL的吧,它不优化地图靠之前的马赛克地图可活不下来。
2.你那个宠物系统是人想出来的吗?一个宠物五个元素,一模一样的效果,就是做一份东西挣五份钱是吧。你自己池子的爆率你又不是不知道,还喜欢学人家搞命座和大保底,你猜我抽四只草无形之子和水火雷各一只可以升到终焉吗?我带三个无形之子下深渊,还没开打自己烧死了。而且宠物池的抽卡道具除了礼包和钻石买没有任何获得途径,我觉得你公测是不是敢300钻一抽也不一定,感觉不如氪648开启宠物系统算了。
3.虽然宠物系统比较惊世骇俗,可你这角色池也不遑多让啊,测试服20钻一抽都抽不满,正式服150一抽?10只角色满命,100抽小保底,200抽大保底?怎么你小子能硬刚原神是吧!别的游戏好歹只是学学习,要么命座没那么多,要么50—60抽保底,没想到你要超越原神啊?100抽保底我能把策划脑袋抽出来吗?
差不多也就这些了,本来国内手游就全靠同行衬托了,你这直接奔着当垫脚布衬托别人去了,你猜明天搞一个与地下城,人家有美工,有流量。80抽保底,满命六命。你这游戏还能做下去?收购?笑死了!自己偏偏往死里作的游戏买回去赔钱嘛?你要是能一个角色买的比原神贵我直接多氪几个648。
二、这一部分我的语气就会好多了,看起来也就不用太担心您的家人被波及之类的了。也就是国内友商摆烂,你也摆烂的地方。这些问题虽不致死但是不改肯定不会有热度的,还不如那氪在你游的钱去买台电脑玩。哎呀不对,为什么我不玩DNF啊,人家也是手游啊。
1.角色养成成本太高,不氪通行证养不了角色。我现在深渊98层,你猜猜我有几个角色能突破到Max?猜对了只有三叶一个。觉醒魔晶3000突破,获取数量还不多。你那地下城一关也差不多7—8分钟,开五倍刷一把100多。还有那个战技100层往后100多万金币一级,我有月卡买了那金币药水6欲远行靴带艾米一把平均150w,50体力点一级技能?求求你改回15级吧。别老在这种地方折磨人,要么你就增加金币产出,你游金币比龙门币还紧缺。养成难度敢原超崩是吧!别说人家圣遗物无底洞,你自己重铸只能锁两个词条最高洗出来橙词条不无底洞? 重铸系统有人用吗?
2.玩法单一:你游的主线半天就能打通,接下来就是爬塔和每天两次月神。一样的玩法主线50*3层,深渊280*3层,月神每天20层,还要库库开五倍刷金币和你那觉醒魔晶。我这两天要是能凑齐6暴6绝的神谕套装我就不去公测坐牢了。还有你最好是多爬一层加0.05概率,怎么92层还不如76层出货多。
最后是一点建议:
1.你游留不住人:
爬塔总有恶心的时候,你游没有一点其他类型的关卡和活动是留不住人的。PVP竞技场其实也不好开,单角色站撸有什么看头。所以还是要在pve上下功夫。比如一些跳格子之类的小游戏,最后放个boss什么的。跳出不同的形状可以激活不同的效果。
2.公测赶紧开大活动,不开你游见光死,一个星期大家都困了,我之前几天因为在考期末所以现在才感觉没什么意思了。搞点有意思的关卡,实在不行把我上面那个常驻的做成活动都行。
3.套装需要和角色一起更新,你游现在有光暗套但是没光暗角色,但是我知道之后肯定会出光暗角色,你没直接把火系角色属性*2然后放上去吧?既然有光套那么其他元素套是不是也该出,而且你那四件套效果搞笑的吗?打十下放一次光之刃?而且还有很多套装没什么用,你猜我为什么不用6破用6绝?因为我用6破根本掉不到半血。我看92—97层的攻击buff挺好,结果我站水关不动boss打了我半条时间还掉下去半血,然后我三月打不动,莱茵哈特突破和技能材料都不够,结果超时了。只能说吓吓巨像太能奶了是嘛?所以你这种不如就设计成叠层或者掉到半血后激活buff维持一段时间。你的装备词条也别太随机了,这词条出现在这装备上是在搞笑吗?还有除了武器和衣服多一点之外,其他部位只有八件,连一个套装一件都不够。好用的也经常只有一两个。不如让玩家评价一下装备,好评的保留,差评的改掉或者放到其他本里。
4.在友商做不到的地方做好一点,后续做剧情的时候可以尽量一句话配个半句之类的,而且现在的角色真的只是用来打工的工具人,你好歹搞个养成系统啊,不说好感每级一段剧情了,你满级搞个cg,突破出个婚皮不好吗?柔软骗氪都不会?只会搞100抽保底?
啊咧!没想到已经说了这么多脏话了,实在是太不应该了,怎么越说越不抱希望了。就这样吧,希望某人能看到吧。(ps:如果缺销售企划之类的人员,或者完全不知道该怎么那这游戏赚钱的话可以联系咱嘛,不管是实习还是外包策划案什么的都是可以的哦!)
附一张离谱词条图:
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